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层叠样式表/长度和单位

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

要指定宽度、高度和其他长度,可以使用以下表格中列出的各种单位。

CSS 中的单位
代码 定义 注意
em 元素字体的高度。
ex 元素字体中字母“x”的高度。
px 像素
mm 毫米
cm 厘米
pt 磅 (1/72 英寸)
pc 皮卡 (12 磅 = 1/6 英寸)
in 英寸

长度也可以指定为另一个长度的百分比。使用百分比可能很复杂,因为基准长度因属性而异。例如,当百分比与 margin 属性一起使用时,计算基于包含块的宽度。当百分比与 font-size 属性一起使用时,计算基于父元素的 font-size,但对于 line-height,它基于当前元素的 font-size

屏幕上的字体大小最好以百分比或 em 为单位给出。(参见 在 Internet Explorer 中使用 ems 中的说明。)这意味着页面将与用户的字体首选项很好地交互。使用像素 (px) 作为字体大小会导致许多问题,应避免。

绝对单位 mmcmptpcin 在屏幕上效果不佳,并且在许多旧浏览器中会导致问题。最安全的方法是仅将它们用于打印媒体。即使在打印媒体中,它们也可能与用户的首选项产生不良交互。

相对单位

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三个单位 emexpx 被称为相对单位。这些单位不指定固定长度。相反,它们相对于某个其他量进行缩放。对于 emex,它们相对于某个元素的字体大小进行缩放。

屏幕像素、打印机像素和 CSS 像素

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px 单位指定 CSS 像素 中的长度。这些与文档渲染的屏幕上的像素或打印的打印机上的点不同。例如,完全有可能有两个屏幕像素或五个打印机点对应一个 CSS 像素。出于简单性考虑,许多网络浏览器使用一个屏幕像素等于一个 CSS 像素的规则,但您不能依赖于此。Opera 和 Internet Explorer 版本 7 允许用户更改每个 CSS 像素的屏幕像素数量。使用这些浏览器的视力不佳的用户通常选择将每个 CSS 像素设置为五个或六个屏幕像素。

CSS 像素的正式定义 非常复杂,但基本思想是当文档处于舒适的阅读距离时,CSS 像素看起来大小相同。因此,CSS 像素在显示器上的物理尺寸会比在手机上更大,因为显示器通常比手机离用户的眼睛更远。

将所需的边距宽度/高度除以其容器的宽度/高度以将其转换为 ems。乘以 100 以将其转换为百分比。

将所需的容器宽度除以 1.62 以使用黄金分割作为内容块的大小。从容器宽度中减去内容宽度以使用黄金分割作为侧边栏的大小。

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