计算机编程/物理/加速物体的位置函数
外观
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加速物体的位移可以用数学函数来描述。可以使用泰勒级数得到广义函数
- ,
其中是阶导数
- 等等。
此函数的精度取决于所用项的数量,因为迅速减小。此外,时间可以同步,使得(麦克劳林级数)。
请注意,对于恒定加速度,大多数项都变为零,我们剩下的是
或
template<class Vector,class Number> Vector PositionAcceleratingBody(Vector *s0,Number t,size_t Accuracy) { Vector s(0); //set to zero if int, float, etc. or invoke the // "set to zero" constructor for a class Number factor(1);//0!==1 and t^0==1 for(size_t n(0);n<Accuracy;n++) { if(n)factor*=(t/n);//0!==1 and t^0==1 s+=(factor*s0[n]); //s0 is the array of nth derivatives of s // at t=t0=0 } return s; }
泰勒级数可以通过系统地选择哪些变量是常数,然后将其外推到无限极限来推导。
- 恒定位置
- 或
- 恒定速度
- 或
- 恒定加速度
- 或
- 加速度变化率恒定
- 或
- 等等。