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洛克人(经典系列)/游戏玩法/

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1987 年发布的原始《洛克人》(NES)凭借其惊人的非线性游戏玩法震惊了电子游戏世界。玩家可以选择他们想要玩的关卡,而不是让游戏从一个关卡到另一个关卡进行(例如关卡 1 到关卡 2)。最初的游戏让玩家可以选择六个机器人大师(可能是因为摇滚和滚珠被认为是前八个的一部分),但《洛克人 2》(NES,1988)通过八个机器人大师为系列设定了标准。游戏本身是 2D 平台动作游戏,洛克人及其朋友(例如巴斯)穿梭于关卡之间,收集强化道具和物品,最终与机器人大师对决,如果获胜就能获得他们的力量。打败他们后,他们将进入下一组关卡。虽然《洛克人 4》(NES,1991)在故事中引入了更多情节转折,但这套公式一直沿用至今。

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