战争
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从失败到成功,以及介于两者之间,本节从现实而非理论的角度看待战争。
"历史是由胜利者书写的。"
"历史会善待我,因为我打算写它。" - 归因于温斯顿·丘吉尔
"那些不记历史的人,注定要重蹈覆辙。" - 圣地亚哥。
"行动要轻柔,但要手持大棒。" - 西奥多·罗斯福。
许多人希望有一天我们能实现世界和平与团结。在这一天到来之前,那些自由的人或希望获得自由的人必须做好战斗的准备,以维护或争取他们的自由。自由是成功战争(以及大量的政治斗争……但这又是另一本书)的暂时结果。成功的战争始于思想。为此,以下部分试图建立一个心理框架,在这个框架中,成功战争的必要性是可以理解的。
一个民族可以选择避免进攻行为。如果他们关心生存,他们就不能避免为防御行为做好准备。过去,入侵的目的是消灭原住民。
在早期的军事化历史之后,罗马人沉迷于他们的帝国为他们带来的奢华(或者至少是免费的面包和马戏)。他们厌倦了打自己的战争,试图用雇佣兵来保卫他们的边界。罗马帝国在哪里?
冰岛在挪威人到来之前和之后,人口稀少,只有爱尔兰僧侣居住。如今,冰岛是世界上基因库最同质化(斯堪的纳维亚)的国家之一。
几个世纪以来,藏人一直是中国的祸害,从青藏高原下降到中国,进行抢劫和掠夺。中国人通过派遣宣扬佛陀和平哲学的佛教僧侣解决了这个问题。藏人纷纷皈依佛教。现在是谁在笑?
自由不是免费的。
如果您能读懂这段文字,感谢您的老师。如果您能读懂英文,感谢您的退伍军人。 - [匿名美国人]
本节详细介绍了战争和战斗在人类历史上的演变。
展示与证明。
战斗需要资源。这些资源的支出会导致实力削弱,更容易在下一场对抗中失败。展示和恐吓一直是,并将永远优于实际战斗。从最低级的动物到苏联的五一劳动节游行(以及介于两者之间的所有等级),我们都可以看到这一点。这是一个不可改变的战争公理。
然而,展示而不是证明,允许虚张声势和欺骗。
人数安全:更多更好(通常)。
起初,只有“首领”。首领,根据定义,能够在单挑中击败“群体”中的任何其他人。
后来,虽然仍然处于时间的迷雾中,人们发现两个或多个较弱的个体可以结合他们的力量来克服一个令人厌恶的首领。然而,这也是真的,一旦(前)首领的明显危险被消除,盟友通常会因为他们之间的争吵而失败。“只能有一个”是大多数原始情况的真理,也是现代代议制民主国家中行政部门的基础(委员会是阻止任何事情真正完成的完美方式)。尽管如此,联合部队和集体安全的概念和效用一直伴随着我们。更大的军队以惊人的规律性击败较小的军队。除了几次挫折(由偶尔的社会崩溃和随之而来的黑暗时代引起),社会群体(部落/国家)及其战斗部门(战士部落/军队)往往会变得越来越大。
速度与盔甲
基本战斗可以定义为以最不利于其持续运作的方式向对手传递动能,同时试图避免他们的反向攻击。
避免接收动能的两种主要方法是速度(足够快以避开攻击)和盔甲(屏蔽,通过动量守恒定律吸收冲击)。速度和盔甲的要求是相互矛盾的。你携带的盔甲越多,移动速度就越慢……移动速度越快,你携带的盔甲就越少。
在战争的演变中,钟摆在速度与盔甲的要求之间来回摆动。通常,是某种战术或技术创新推动了钟摆的逆转。
希腊重装步兵在方阵中的装备在当时非常重,但他们被装备较轻的罗马军团的行政优势所击败。
公元 5 世纪,马镫的引入欧洲使得曾经装备较轻的骑兵长矛兵发展成为中世纪的盔甲骑士。马镫和更大马匹的额外稳定性,使得一段时间内可以实现高速和重型盔甲;人、马、盔甲和武器的整体组合成为传递动能的装置。支撑这种战斗方式的高基础设施要求最终帮助发展了迄今为止最高级别的盔甲:石头城堡——绝对零速度和机动性,以及可以开采到的所有屏蔽,所有这一切都是为了保卫维持战斗马匹和士兵的那块特定土地。
然而,从公元 14 世纪开始,火药和火器的引入彻底改变了这种情况。火器导致了回归到几乎没有盔甲的状态。现有的盔甲技术无法阻止子弹;而且,由于射速慢且发射失败率高,一旦士兵开枪,速度就变得至关重要,因为必须在敌人重新装弹之前完成刺刀冲锋。
自动武器和机枪再次逆转了钟摆。在 20 世纪的猛烈持续射击面前,冲锋速度毫无意义。头盔在 18 世纪和 19 世纪的战场上明显缺失,现在又强势回归。正是坦克的极重盔甲打破了第一次世界大战的堑壕战僵局。
战机、战斗机、火箭和导弹……速度、速度,再速度。
然而,核武器将技术发展水平带回到了更大的掩体,也许最终导致了类似切延山这样的文物。
技术
- 牙齿.............................
- 拳头和脚.....................
- 木棒和未成形的石头....
- 欺骗与诡计..................
- 间谍..............................
- 尖锐的棍子.....................
- 敲打石头.......至少 100 万年前
- 火...............................
- 投掷器............................
- 弓(和箭)......................
- 心理武器。(鼓、喇叭、战漆)
- 防御工事.....................
- 隧道和挖地道..............
- 铜.............................公元前 3500 年
- 青铜(铜和锡的合金)...公元前 3000 年
- 盔甲.............................
- 马和战车.................公元前 2000 年
- 生物武器(故意传播疾病)
- 铁...............................公元前 1500 年
- 钢(铁和碳的组合)
- 风笛(心理武器)..........
- 马镫............西方在公元 400 年
- 火药...........西方在公元 1350 年
- 大炮和迫击炮...................1350
- 火器...........................1450
- 枪管膛线.............
- 手榴弹...........................
- 潜艇.........................1780
- 铁路(部队和物资运输)..
- 现代机械加工...................1800
- 汽船(作为战舰)...........1820 年代
- 气球(用于观察).........
- 电报..........................
- 左轮手枪..........................
- 后膛装填步枪..............1850 年代
- 铁丝网........................
- 铁甲舰....................1860 年代
- 连发步枪...................
- 加特林机枪.......................
- 电话..........................
- 自动步枪...................
- 无线电..............................
- 无烟火药................
- 机枪.......................1900 年代
- 齐柏林飞艇和飞艇.............
- 飞机.........................
- 航空母舰(带有飞机的船只).....
- 毒气.........................1910 年代
- 坦克..............................
- 火焰喷射器.....................
- 抗生素........................1940 年代
- 雷达..............................
- 声纳..............................
- 计算机..........................
- 导弹和火箭.................
- 原子弹......................1945
- 直升机........................
- 卫星.........................1957
- 核潜艇和核动力舰艇.......
- 凝固汽油弹和除草剂..............
- 毒药
<the list goes on and on>
游击战
游击战是一个多余的错误名称,因为“游击队”是西班牙语中的“小战争”。但我们似乎在英语中被困在这个词上,至少是。
游击战最大限度地利用速度,似乎对盔甲几乎没有用。此外,它似乎违反了“人数取胜”的规则,因为大多数行动都是由小型高度机动的部队进行的。在游击战中,士兵们迅速攻击敌人,然后“消失”到风景中。
然而,为了最大限度地发挥效力,叛乱必须根深蒂固,也就是说,他们应该得到他们作战人口的支持。因此,尽管他们可能只有很少的实际行动人员,但当地非战斗人员的勾结使得实际参与者的有效人数远远超过了他们的对手能够动员的士兵人数。此外,周围的人口为在任何特定攻击之前和之后提供掩护和隐蔽提供了最大的机会。
全面战争
全面战争是指将敌人的所有资源视为合法目标,包括平民人口和生产资料(农业和工业)。
全面战争战术的最早记录是特洛伊战争,当时一支由 10 万名迈锡尼士兵组成的军队击败了特洛伊人和他们的盟友,摧毁并掠夺了他们的城市,并杀害或奴役了几乎所有居民。在工业革命之前,除了采矿、冶炼和铁匠(盔甲制造商)的活动外,没有工业生产方式。农业生产方式(农场和农民)更常被用来增加入侵者的补给,而不是被摧毁,或者被防御者摧毁,以阻止入侵者获得补给(焦土政策)。然而,平民人口在战争期间总是遭受苦难,无论是由于被带走出售为奴隶,还是由于他们的食物被夺走或被毁坏,还是由于他们的房屋被占领或被毁坏,或者由于战争总会伴随的瘟疫。
在欧洲中世纪盛期,骑士精神准则据称禁止虐待非战斗人员。平民是否会同意这一点尚不清楚。
在 18 世纪左右,战争一度被认为是绅士的运动:据称不会造成比下午茶时间能清理干净的更大的混乱。这更可能是一种维多利亚时代浪漫化,越远离战场,这种说法就越可信。
第一次世界大战,以及在更大程度上,第二次世界大战,是全面战争的典型例子;不加区分地使用化学武器以及对工业/人口中心进行轰炸(常规和核),以摧毁敌人的资源和士气。
战争法
随着全面战争的日益使用,**日内瓦公约**一直是地缘政治中的主要参与者试图建立一个框架,以尽量减少战争固有的苦难。特别是,在医疗设施和人员、神职人员/牧师、伤员和战俘的“公平”待遇方面制定了指导方针。
国际红十字会(及其姐妹组织,如红新月会等)负责执行日内瓦公约各项条款中规定的许多人道主义援助。
海牙国际法院是负责审判和起诉涉嫌违反日内瓦公约规定的当事方的机构。[参见战争罪和战犯]
已尝试通过各种条约来消除或减少大规模杀伤性化学、生物和核武器的威胁。这些条约都没有像日内瓦公约那样全面。例如,美国保留使用核武器进行首次打击的权利,保留使用化学武器进行报复(二次打击)的权利,并且不会使用生物武器(不进行打击)。
必须特别注意的是,日内瓦公约和其他条约都是国家/民族政府之间达成的协议。跨国恐怖组织不是这些协议的缔约方,事实上,他们最基本的手段与这些协议背道而驰。读者可以思考这些个人是否应该享有这些协议保证的权利。
宗教和意识形态战争
除了仅仅希望征服另一个群体并夺取他们的东西之外,宗教和意识形态战争一直是其中一方试图用暴力控制另一方群体思维方式,或者由于他们的思维方式而压制或至少伤害他们的尝试。
这种行为的一些非详尽的例子包括伊斯兰教的传播(7 世纪以后——哈里发国的建立)、拜占庭帝国的各种内战、十字军东征(12 至 14 世纪)、宗教改革战争、共产主义的传播和遏制(冷战)(20 世纪)以及最近伊斯兰原教旨主义恐怖分子与西方国家之间的分歧。
军事思维层次
[edit | edit source]战略
[edit | edit source]如果你只考虑军事问题,你就没有考虑战略。战略涵盖一个国家可以使用的所有工具:军事、外交、经济和社会。军事力量只是国家工具箱中的一个工具。
战略是定义一个国家的需求和目标,然后制定一个计划来满足这些需求和目标。例如,在第二次世界大战中,希特勒知道,如果无法获得石油,德国的军事/工业扩张将无法持续。德国没有石油储备,其所有邻国也没有。最近的任何大型石油储备都在俄罗斯高加索山脉。因此,为了满足德国对石油的需求,希特勒的战略是入侵俄罗斯并夺取他们的石油储备。
实际的入侵计划不是战略决策,而是作战决策。在军事作战层面上,你主要关心的是军事问题,如果不是唯一的话。因此,入侵俄罗斯的决定是一个战略决策,但何时何地攻击以及用什么部队的决定都是作战决策。通常,战略决策由一个国家的政治领导人做出,而作战决策由其高级军事指挥官做出。
战术
[edit | edit source]如果你能闻到硝烟味,听到枪声,你就身处战术环境。战术交战通常被称为“战斗”。阿拉莫战役和小大角战役是著名的战术战役例子。虽然战略环境可能需要几个月、几年甚至几十年才能演变,但战术环境通常在几分钟到几天内就能解决。在陆地战斗中,战术决策是在指挥结构的下层做出的,从低级军官到普通士兵。在海战中,这些决策通常由指挥单个舰艇到大型航母编队的低级到高级军官做出。在空战中,战术决策由中级军官,通常是中队长,以及个别飞行员做出。战术决策通常必须在交火中快速做出,并且会带来直接的生死攸关的后果。
然而,决策可能既是战术上的好决策,又是战略上的坏决策。这就是战术和战略通常如何区分的。例如,日本袭击珍珠港摧毁的美国军事资源远多于日本军事资源。这对日本来说是一场战术胜利,但总体战略却失败了,因为珍珠港事件之后导致了日本的失败。
行动
[edit | edit source]在刻画战略的政治抽象概念和刻画战术的瞬息万变、生死攸关的戏剧之间,存在着行动的领域。行动往往是纯粹的军事事务,由高级军事指挥官、将军和海军上将策划。行动往往在几天、几周甚至几个月内展开,并涉及大量人员和多次战斗。诺曼底登陆和春节攻势是最近著名军事行动的例子。这些层次之间的区别是模糊的。例如,在内战中的葛底斯堡战役中,实际上发生了许多较小的战术交战,使整个葛底斯堡战役看起来更像是一场行动级交战,而不是战术级交战。
军事部门及其职责
[edit | edit source]陆军
[edit | edit source]陆军的首要任务是夺取和控制领土,并阻止敌人这样做。现代军队基本上由 3 个群体组成。首先是步兵,由使用个人手持武器进行“近距离接触”的单个士兵组成。这是军队中最肮脏、最危险也是最重要的工作。步兵是起初的军队,步兵仍然被认为是“战场女王”。你可以将敌人的首都炸成一片废墟,但除非你的士兵在街道上行走并清除所有幸存者,否则你无法宣称征服了它。
然后是火炮,由大炮或最近的火箭组成。开炮的人很少看到他们的目标。他们依靠前线观察员告诉他们在哪里射击。观察员可以是山顶上的人,飞机上的人,或者任何可以看到目标的地方。这被称为“间接射击”。如果开炮的人可以看到他们的目标,则称为“直接射击”。炮兵人员讨厌直接射击,因为这意味着敌人太靠近了。所有战斗伤亡中有一半是由炮兵造成的,因此找到并摧毁敌人的炮兵始终是重中之重。
最后是装甲或坦克。坦克擅长在相对开阔的地形上快速移动并提供大量火力。虽然坦克看起来很大很威武,但它们确实有弱点。他们最主要的一个弱点是他们看不清。因此,坦克依赖步兵作为他们的眼睛。没有步兵掩护的坦克非常脆弱。海军陆战队喜欢说“打坦克很有趣也很容易”。坦克需要空间才能发挥其最大效力,因此它们在茂密的丛林或森林(如越南)、山区(如朝鲜和阿富汗大部分地区)或建成区的城市(如斯大林格勒)中作用有限。但在平坦开阔的地区,比如伊拉克的沙漠和俄罗斯的草原,它们确实令人畏惧。
使用船舶运输货物是跨越海洋运输大量人员和货物最有效的方式。海军的任务传统上是确保你的国家能够移动你的人员和货物,同时干扰敌人移动他的人员和货物的能力。最值得注意的最近例子之一是第二次世界大战期间的北大西洋战役。美国人试图将人员和物资运过大西洋帮助英国。与此同时,德国海军主要使用潜艇试图阻止这种运输。如果盟军失败,德国可能已经征服了英国,就像它征服了欧洲其他国家一样。
除了这项基本作用之外,现代海军也发展了其他能力。一个例子是将核导弹放入潜艇,将其变成一个移动的、几乎不可探测的导弹基地。潜艇也因其出色的间谍平台而脱颖而出,用于监视敌人。最近的畅销书《盲人布拉夫》生动地描述了冷战期间如何做到这一点。美国海军投入了大量资金,发展了进行两栖攻击的能力,即从海上使用陆基部队进行攻击(想想诺曼底登陆)。这是美国海军陆战队的首要任务。航空母舰还为海军提供了一个移动机场,可以用来在世界上几乎任何地方进行空中行动。
20 世纪初飞机的引入为战争增添了新的维度。这种维度不仅反映在部署火力的新方法上,还在于提高地面部队部署火力的能力,提供有关敌方部队数量、质量和部署情况的知识。空中力量对敌人的士气也有负面影响。
自从引入气球来监视敌人并指挥炮兵齐射以来,飞机的重要性呈指数级增长。
- 气球和侦察固定翼飞机:侦察、观测
- 空中优势战斗机:空对空作战,控制空域
- 战术轰炸机:在战场上攻击敌人——JU-87 斯图卡
- 战略轰炸机:摧毁敌人的作战能力——盟军对轴心国的战役
- 火箭推进的无人一次性武器——V1 和 V2
- 旋翼飞机:既可以作为武装直升机,也可以作为运输机
- 多用途无人机:既可以作为武装直升机,也可以作为侦察机
现在不可能将地面力量和空中力量分离:常规步兵甚至小型突击队都可以呼叫来自空中打击的强大火力;小型、高度机动、无人驾驶的飞机可以获取有关敌军部队或基础设施的信息,以指挥地面行动。正是对所有维度的探索才带来了胜利。
后勤本质上是向部队供应和运送物资。物资包括从口粮、额外士兵、弹药到燃料以及介于两者之间的一切。当入侵部队的军队从其本土领土出动时,就会形成供应线,将这些物资送到在前线作战的士兵手中。没有补给,士兵会挨饿,车辆会没油,枪支会没弹药,军队将无法补充战斗中损失的人员。
后勤的概念在战争史上变得越来越重要。军事技术越先进,有效地持续战争所需的物资就越多。例如,使用剑作战的士兵所需物资远比使用火药步枪作战的士兵少且复杂。如今,使用突击步枪、坦克和装甲运兵车的现代士兵需要各种复杂的物资,包括弹药、燃料、修理工具、额外武器等。
后勤也是战略的一部分。在第二次世界大战期间,中国军队采用了一种策略,故意让日军占领土地,为中国军队争取时间。最终,日军的推进被阻止,因为日本 simply 找不到足够的物资深入中国,同时还要在日本占领的领土上进行反叛斗争。