0 公元/团队变动
外观
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在2016年底,Johansson 将项目负责人的职位交给了 Nicolas (“Itms”) Auvray,一位来自法国的20岁出头的物理系学生。Johansson 继续担任 Wildfire Games 的行政主管,因此持续参与了十多年的项目。
0 公元已经开发了15年以上,还没有完成,但它已经走得很远,并且不断进行着实质性的改进。缺少的功能越来越少,玩家和贡献者的社区蓬勃发展。贡献者投入的时间和精力与开发常规的 AAA 游戏相当,而这些游戏即使有更大的、更稳定的工作投入,也可能需要长达 7 年的时间才能完成。这种规模的开源游戏项目持续如此之久,确实是一种罕见且积极的现象。