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0 A.D./Pyrogenesis

来自维基教科书,开放的书籍,面向开放的世界
高卢文明的截图,启用了 Pyrogenesis 的所有图形效果

Pyrogenesis(源于希腊语pyr,“火”和genesis,“起源,开始”)是0 A.D.游戏引擎的名称。[1] 它最初名为Prometheus,以希腊神话中从神那里偷取火种供人类使用的普罗米修斯命名。这个名字在 2004 年被更改,因为另一个开发团队宣布将使用 Prometheus 这个名字为自己的游戏命名。

Pyrogenesis 主要用 C++ 编写,并使用 Mozilla 的 SpiderMonkey JavaScript 引擎进行脚本编写。[1] 它还使用 OpenGL、OpenAL、Boost、SDL、Vorbis 和 wxWidgets 等开源库。它支持 COLLADA、XML 和 JSON 等开放数据格式。它是跨平台的,支持 Windows、OS X、Linux 和各种类 Unix 操作系统。

参考资料

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  1. a b "概述". Wildfire Games. 存档于 2012 年 7 月 21 日。 2012 年 12 月 5 日检索.
华夏公益教科书