系统化解决问题方法:循环
外观
在创建软件、硬件或任何类型的产品时,您将经历多个阶段,我们在系统开发生命周期中定义了这些阶段。有很多其他模型可能对您感兴趣,但本课程将学习下面所示的模型。
任何系统开发生命周期都应产生一个高质量的系统,该系统能够满足或超越客户期望,在时间和成本限制内完成,有效且高效地工作,维护成本低廉且改进成本效益高。在本章中,我们将探讨一家名为“电子工艺”的电脑游戏公司如何着手制作一款新的电脑游戏。
由于这被称为系统开发生命周期,因此公司在评估产品后通常会返回到分析阶段。想想您使用的一些软件产品,它们可能有一个版本号或年份,并重用以前年份的代码和设计
- Windows 95 -> Windows 98 -> Windows ME -> Windows XP -> Windows Vista -> Windows 7 -> Windows 8 -> Windows 8.1 -> Windows 10
- FIFA 国际足球 -> FIFA 足球 95 -> FIFA 足球 96 -> FIFA 97 -> FIFA 世界杯之路 98 -> FIFA 99 -> FIFA 2000 -> 等等
在系统开发生命周期中,您永远不会只是退出,而是一直在寻找改进或超越您所创造的东西的方法。