A-level 数学/高级/基础力学/牛顿运动定律
有 3 个运动定律。
牛顿第一运动定律指出,一个物体将保持静止或以直线匀速运动,除非受到外力的作用。
例如:一辆以恒定速度绕圆形运动的自行车受到力的作用,因为它没有沿直线运动。这个例子经常让人迷惑,因为速度可能是恒定的,但速度(速度加上方向,这是一个向量(链接))确实发生了变化。该定律违反直觉,因为一般而言,我们预计如果我们开始运动,它将随着时间的推移而减慢并最终停止。这是因为摩擦(链接),这是这种情况下的外力。
由此产生的方程可以表示为
1. d = s*t
(距离 = 速度 * 时间)假设速度恒定
2. v= u+a*t
其中 v 是末速度
u 是初速度
a 是加速度
3. v2 = u2 + 2a*s
牛顿第二运动定律指出,作用在物体上的力与动量的变化率成正比,并在力的方向上发生。它的数学公式是 ,其中
F:力,单位为牛顿 (N)
t:时间,单位为秒 (s)
p:动量,单位为千克米每平方秒 (kg m s−2)
在大多数情况下,我们只处理质量不变的情况,因此 。但是,如果像大多数其他书籍一样,F = ma 使用得如此频繁以至于形成习惯,那么这将是灾难性的。因此,建议记住 p 形式或 mv 形式,而不是 ma 形式,除非用户对数学不熟悉。
现在已经定义了力,我们可以比较力、冲量、瞬时速度和平均速度的概念。力与瞬时速度分别是动量和位移的时间导数,而冲量和平均速度则是指比这更长的时间跨度。
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虽然平均速度在 A 级考试中仍然有用,但冲量在 A 级考试课程中几乎没有用。但是,冲量是在处理变化力(例如碰撞)时使用的有用结构。尽管如此,仍然可以替代冲量。
牛顿第三运动定律指出,如果物体 A 对物体 B 施加力,那么物体 B 将对物体 A 施加大小相等、方向相反的力。
这最初被表述为“对于每个作用力,都存在一个大小相等、方向相反的反作用力”。具体来说,如果一只猫坐在人行道上,那么猫向下推的力与人行道向上推的力大小相等。这必须是正确的,否则我们会看到猫飞到空中(人行道向上推的力更大),或者人行道上出现一个猫形的凹坑(猫向下推的力更大)。
该定律通常用于将已知力与未知力等同起来并推导出未知力,非常重要。以我个人的经验,在处理斜坡上的物体时,该定律非常有用。
这些定律在 牛顿物理学中以更正式的方式重新表述。