数学围绕着代数,所以对此有足够的了解是必不可少的。你应该从你的 GCSE 课程中认识到大部分内容,但重要的是要确保你理解这一点。
相同未知数的多个项可以合并在一起,使它们更容易处理,例如,
,类似地,减法也是一样的,
等同于
。
1.
。
For example,
. This is the same as
. Or
2.
。
For example,
, expands to
. Three of the
's on the top line cancel out, leaving us with
3. 
For example,
or
4.
其中 
For example,
5. ![{\displaystyle x^{\frac {a}{b}}={\sqrt[{b}]{x^{a}}}=({\sqrt[{b}]{x}})^{a}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/1adb4bf8d9d4f5f11c8fac075283d1647c181739)
For example,
根式是一个无理数,这意味着它不能用小数或分数形式精确表示,例如
,使用根式形式表示数字是因为以其他任何方式写会降低精度,而在数学中需要精确值。C1 需要两个根式运算规则
1. 
For example,
.
2. 
For example,
有时,根式可能需要表示为
,这可以通过找到一个平方数(例如 4 或 9)来实现,该平方数乘以根式,然后可以将该平方数从平方根中取出并放在前面。
For example,
二次方程的一般形式是
,其中 *a*、*b* 和 *c* 是常数。
可以通过简单地取 *x* 的值并使用给定的图像方程计算 *y* 的值来绘制图像。然后,可以将这些值绘制在图像上。
例如,
,然后取 *x* 在 -2 到 +5 之间,得到
x |
-2 |
-1 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5
|
y = x2-3x-4 |
6 |
0 |
-4 |
-6 |
-6 |
-4 |
0 |
6
|
联立方程是两个或多个方程,您必须找到满足这两个方程的未知数的值。你需要了解两种方法来解决它们。
消元法包括将两个方程“减去”或“加在一起”以消去两个未知数中的一个。以下是一个例子
在这种情况下,将两个方程加在一起将消去 *y*。
然后我们可以解出
,得到
。然后,将这个 x 值代入原始方程之一,可以求出 y 的值。
有时,你可能需要改变其中一个方程才能使用消元法。看看下面的两个方程
目前无法消去任何一个未知数,但将第一个方程的整个式子乘以 2,就可以消去一个方程减去另一个方程。
然后,将这个值代入原始方程之一,可以求出 y
不等式可以像方程一样进行操作,但有一条额外的规则:当乘以或除以负数时,大于/小于号必须互换。
For example:
对于不等式
,考虑相应的方程
。解出 x 的值;得到的两个 x 值被称为临界值,它们表示不等式解的边界。例如


或者
.
因此,临界值为 -1 和 3。
在上面的例子中,解是
或
。要确定哪一个是正确的,将任何值(除临界值外)代入原始不等式,然后查看不等式是否成立,如果成立,则你代入的值就在解集中。
从上面的例子继续,令
.

这表明 0 是一个解,并且它位于
中,因此
是解。