跳转到内容

A-level 数学/MEI/C1/坐标几何

来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

坐标是描述位置的一种方法。在二维空间中,位置由两个垂直方向给出,即 *x* 和 *y*。

直线具有固定的斜率。直线的斜率和 y 轴截距是区分一条直线与另一条直线的两个主要信息。

直线方程

[编辑 | 编辑源代码]

直线的最常见形式是 。m 是直线的斜率,c 是直线与 y 轴的交点。当 c 为 0 时,直线经过原点。

方程的其他形式是 ,用于斜率为无穷大的垂直线,,用于斜率为 0 的水平线,以及 ,它通常用于某些直线,作为更简洁的方程写法。

求直线方程

[编辑 | 编辑源代码]

您可能需要求直线方程,并且只给出了直线上一点的坐标和直线的斜率。这个点可以看作 ,坐标和斜率可以代入公式 。然后只需要将公式重新整理成 的形式。

您可能只给出了两点,。在这种情况下,使用公式 来求斜率,然后使用上面的方法。

直线斜率

[编辑 | 编辑源代码]

直线的陡峭程度可以用其斜率来衡量,斜率是 *y* 方向的增量除以 *x* 方向的增量。字母 *m* 用于表示斜率。

平行线和垂直线

[edit | edit source]

通过两条直线的斜率,我们可以判断它们是平行、垂直还是既不平行也不垂直。两条直线平行,当且仅当它们的斜率相等, 。两条直线垂直,当且仅当它们的斜率乘积为 -1,

两点间的距离

[edit | edit source]

使用两点的坐标,可以通过勾股定理计算它们之间的距离。

任何两点 A 和 B 之间的距离由以下公式给出

直线的中间点

[edit | edit source]

当两点的坐标已知时,中点是这两个点之间一半的位置。对于任何两点 A 和 B,AB 的中点的坐标可以通过以下公式求得 .

直线的交点

[edit | edit source]

任何两条直线都会相交于一点,除非它们平行。你可以通过求解两个方程组来找到交点。直线会在一个不同的点相交(如果方程组有解)或者根本不会相交(如果它们平行)。然而,曲线可以与直线或另一条曲线相交于多个点。

曲线

[edit | edit source]

要绘制一条曲线的图形,你只需要知道曲线的总体形状以及其他重要的信息,例如 x 和 y 轴的截距以及任何最大值和最小值的点。

形式为 的曲线

[edit | edit source]

以下是曲线 的图像。

(需要稍后绘制这些图形,只需为每条曲线绘制简单的黑白曲线草图)

注意 的奇次幂曲线都具有相同的总体形状,从左下角移动到右上角,以及 的偶次幂曲线都具有相同的“桶形”曲线。

形式为 的曲线

[edit | edit source]

就像之前一样, 的偶次幂曲线都具有相同的总体形状,而 的奇次幂曲线也具有相同的总体形状。

(此处为图像)

所有这种形式的曲线都没有 的值,因为 是未定义的。在 轴和 轴上都有渐近线,曲线会越来越慢地向其靠近,但永远不会真正触碰。

直线和曲线的交点

[edit | edit source]

当一条直线与一条曲线相交时,可以通过将直线的方程代入曲线的方程来找到交点。如果直线形式为 ,那么您可以将所有 替换为 ,然后展开方程,然后因式分解结果的二次方程。

曲线的交点

[edit | edit source]

可以使用与直线和曲线相同的方法。但是,它仅适用于简单情况。当代数方法失败时,您将需要求助于图形方法或数值方法。在考试中,您只需要使用代数方法。

圆被定义为所有与单个点距离固定的点的轨迹。单个点是圆的圆心,固定距离是它的半径。这个定义是圆方程的基础。

圆的方程

[编辑 | 编辑源代码]

圆的方程为 ,其中圆心为 (0,0),半径为 r,以及 ,其中圆心为 (a,b),半径为 r。

例如,方程为 的圆的圆心为 (-2,3),半径为 5。

圆几何

[编辑 | 编辑源代码]

在解决问题时,一开始可能看起来没有给你足够的的信息。然而,有一些事实可以帮助你发现与圆相关的直角。

  • 半圆中的角是直角
  • 从圆心到弦的垂线平分弦
  • 圆上一点的切线与过该点的半径垂直
华夏公益教科书