跳转到内容

APE 用户指南

0% developed
来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

APE 用户指南是一本旨在帮助您充分利用开源 2D 物理引擎APE的书籍。

APE(Actionscript 物理引擎)是用 AS3 编写的,专为在 Flash 或 Flex 游戏和应用程序中使用而设计。

由 SpringConstraint 连接的 CircleParticle 和 RectangleParticle

APE 是一个用 Actionscript 3 编写的 2D 物理引擎,可在 Flash 和 Flex 中使用。

您可以通过使用粒子并将它们通过约束连接来创建更复杂的形状,从而模拟 2D 动力学。该引擎目前有 3 种不同的粒子类 - CircleParticle、RectangleParticle 和 WheelParticle,以及一种约束类型 - SpringConstraint。

Flex Builder 2

[编辑 | 编辑源代码]

Flash CS3

[编辑 | 编辑源代码]

这里有一个很好的教程(这是第二部分,它直接针对 Flash CS3,而不是第一部分,第一部分使用 Flex):http://www.emanueleferonato.com/2007/10/23/ape-actionscript-physics-engine-tutorial-part-2/

CircleParticle

[编辑 | 编辑源代码]

RectangleParticle

[编辑 | 编辑源代码]

WheelParticle

[编辑 | 编辑源代码]

SpringConstraint

[编辑 | 编辑源代码]

Composite

[编辑 | 编辑源代码]

静态碰撞测试

[编辑 | 编辑源代码]

多重采样

[编辑 | 编辑源代码]

绘制和渲染

[编辑 | 编辑源代码]

内置方法

[编辑 | 编辑源代码]

自定义方法和覆盖

[编辑 | 编辑源代码]

许可证

[编辑 | 编辑源代码]

APE 在开源MIT 许可证下发布。

华夏公益教科书