Pokémon 世界旅行指南/丰缘/战斗边境
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战斗边境是虚构的Pokémon世界中的一个区域,具体来说是在Pokémon 翡翠电子游戏中(位于丰缘地区),专门从事各种 Pokémon 对战。在击败四大天王并获得全国图鉴后,训练师需要获得边境通行证才能在战斗边境自由漫游。
在战斗边境各个地点赢得一定次数后,训练师可以与该地点的领袖(统称为“边境头目”)战斗,有机会赢得银色和金色的战斗边境徽章,称为象征。当训练师两次击败所有领袖后,训练师的卡片将增加一颗星。获得全套银色象征后将奖励兰萨果,而获得所有七个金色象征后将奖励星光果。
战斗边境位于丰缘地区东南部的海洋中。它是由一个名叫斯科特的人建立的,据说他一直在寻找来自丰缘地区各地特别有天赋的训练师。在游戏的过程中,主角会遇到斯科特,他似乎一直在观察他们击败丰缘地区的各个道馆馆主。一旦玩家征服了地区 Pokémon 联盟,斯科特就会给他们边境通行证,一张从琉璃市或水静市前往战斗边境的渡轮票。边境通行证还将取代训练师的身份证,原始的身份证将成为边境通行证的一部分。
在边境中战斗是在七个主要设施中进行的。完成挑战的奖励是战斗点数,可以存入银行并在兑换中心兑换奖品。如果玩家可以在一个设施中连续赢得几次挑战而没有输掉一次,他/她将受到边境头目的挑战,也就是该设施的“老板”,这与道馆馆主类似。如果玩家获胜,他/她将获得一个银色象征,它将被放到边境通行证上。在赢得更多连续挑战后,边境头目会再次挑战他们,争取一个金色象征。总共可以收集 14 个象征;每个设施一个银色象征和一个金色象征。如果一个设施有多种对战类型,则只能在单打对战风格中获得象征。
在边境的所有设施中,只能输入三只宝可梦参加活动。它们不能有任何两只相同,也不能有任何两只持有相同的道具,除非在战斗工厂或战斗塔的多人对战中偶然发生。
边境中有两种不同的战斗“模式”:50 级和开放等级。50 级模式只允许等级不超过 50 的宝可梦参加活动。所有对手的等级都在 50 级。开放等级模式允许所有等级的宝可梦参加,但所有对手的宝可梦等级至少为 60 级,并根据玩家队伍中最高等级的宝可梦等级进行调整。
某些宝可梦被归类为过于强大,因此不符合资格
- 超梦
- 梦幻
- 洛奇亚
- 凤王
- 塞雷比
- 固拉多
- 盖欧卡
- 烈空座
- 代欧奇希斯
- 吉拉奇
蛋不能参加边境挑战。关于顽皮弹的参加也存在争议。由于它拥有超高的 HP,同等级的宝可梦几乎不可能在一击之下将其击晕。它唯一的招式都是反击招式,这意味着如果训练师猜对了,顽皮弹将对攻击它的对手造成双倍伤害。顽皮弹还会学习宿命之缚招式,这意味着如果它被对手攻击而晕倒,它也可以击晕对手。训练师还可以通过使用道具来恢复它的 HP,从而使顽皮弹能够以此方式对多个对手造成伤害。虽然它被允许参加边境挑战,但许多游戏玩家认为使用它的训练师是在作弊。
战斗竞技场 | ||
战斗竞技场 | ||
边境头目 | 竞技场大亨格丽塔 | |
象征 | 毅力象征 | |
银色象征奖励 | 28 场战斗(4 次挑战) | |
金色象征奖励 | 56 场战斗(8 次挑战) |
在战斗竞技场中,玩家必须击败七个对手训练师才能赢得挑战。但是,玩家不能更换宝可梦,如果在三轮战斗后两只宝可梦都没有被击倒,则战斗结束,结果将根据攻击频率、攻击效果和活力进行评判。获得评判点数较少的宝可梦将自动被淘汰。
该设施的边境头目是竞技场大亨格丽塔,她会奖励毅力象征。
战斗圆顶 | ||
战斗圆顶 | ||
边境头目 | 圆顶王牌塔克 | |
象征 | 战术象征 | |
银色象征奖励 | 5 次锦标赛 | |
金色象征奖励 | 10 次锦标赛 |
在战斗圆顶中,训练师被安排在一个有 15 个人的锦标赛中。他/她必须通过锦标赛的四轮才能成为该挑战的冠军。在回合之间,训练师可以看到对手的宝可梦,以及他们用来赢得之前战斗的招式。在每场战斗之前,训练师可以选择他/她的两只宝可梦进行战斗;对手也会这样做。
该设施的边境头目是圆顶王牌塔克。塔克的宝可梦队伍互相弥补了对方的弱点,以利用只能使用两只宝可梦的规则。战败后,他会放弃战术象征。
战斗工厂 | ||
战斗工厂 | ||
边境头目 | 工厂主管诺兰 | |
象征 | 知识象征 | |
银色象征奖励 | 21 场战斗(3 次挑战) | |
金色象征奖励 | 42 场战斗(6 次挑战) |
在战斗工厂中,训练师不能使用他/她自己的宝可梦;相反,训练师需要从六只随机生成的出租宝可梦中选择三只。如果训练师赢得了战斗,他/她可以将当前的出租宝可梦之一换成被击败训练师的宝可梦之一,但无法事先查看该宝可梦的属性。训练师必须击败七个对手训练师,他们都拥有随机的宝可梦,才能赢得胜利。
该设施的战斗前线是工厂主管诺兰德。像其他人一样,诺兰德将拥有一支随机的宝可梦队伍。获胜后,训练师将获得一个知识徽章。
战斗宫殿 | ||
战斗宫殿 | ||
边境头目 | 宫殿大师斯宾塞 | |
象征 | 心灵徽章 | |
银色象征奖励 | 21 场战斗(3 次挑战) | |
金色象征奖励 | 42 场战斗(6 个挑战) |
在战斗宫殿中,训练师无法决定宝可梦使用哪些攻击(或在双打战斗中,它们攻击谁)。根据宝可梦的性格,它们会喜欢某些类型的招式(攻击型、防御型或辅助型)。如果宝可梦的健康状况很低,它们的态度可能会发生变化。由于对性格的依赖,战斗宫殿被认为是战斗前线设施中最具挑战性的之一。玩家必须击败七名训练师才能完成挑战。
该设施的战斗前线是宫殿大师斯宾塞。他将在被击败后授予心灵徽章。
战斗长矛 | ||
File:Battlepike.png | ||
古怪的战斗长矛 | ||
边境头目 | 长矛女王露西 | |
象征 | 幸运徽章 | |
银色象征奖励 | 28 个房间(2 次) | |
金色象征奖励 | 140 个房间(10 次) |
战斗长矛(在日本版本中被称为战斗管道)是一座奇特的建筑,形状像一条巨钳螳螂。战斗长矛的独特之处在于,训练师可以无需战斗一次就完成整个挑战。在每个房间里,训练师会面临三个帘子的选择,类似于 1960 年代的美国电视游戏节目w:让我们做个交易。与之类似,训练师在每个帘子后面的房间里发现的东西可能大相径庭。为了完成挑战,这必须总共完成七次。
可能的情况是
- 一条蜿蜒的小路,野生宝可梦会随机出现。
- 一个正在努力驯服沙奈朵或梦妖的人。他的宝可梦可能会对玩家队伍中的随机数量的宝可梦造成中毒、麻痹、冰冻、灼伤或催眠。
- 两名训练师将出现,向玩家发起 2 对 2 的战斗挑战。
- 一名训练师将出现,向玩家发起单打战斗挑战。
- 一名训练师和一名女仆将向玩家发起单打战斗挑战。如果玩家获胜,女仆将治愈他所有的宝可梦。
- 什么也不会发生。一个人站在房间的另一边。
- 一个人会将玩家队伍中随机数量的宝可梦恢复到全血状态。
为了让玩家更有利,每个奇数房间里都有一位战斗长矛助手,她会给出神秘的线索,减少猜测。她还会警告玩家长矛女王露西的到来。训练师必须成功通过十四个房间才能完成挑战。
该设施的战斗前线是长矛女王露西。如果训练师击败了她,她将授予幸运徽章。
战斗金字塔 | ||
战斗金字塔 | ||
边境头目 | 金字塔之王布兰登 | |
象征 | 勇敢徽章 | |
银色象征奖励 | 3 次成功登顶 | |
金色象征奖励 | 10 次成功登顶 |
战斗金字塔是一项基于耐力的挑战,玩家必须在黑暗中穿过一座 7 层的金字塔。每层都包含道具、训练师、野生宝可梦和通往上一层的传送点。目标很简单,就是到达金字塔的顶峰。
玩家会得到一个单独的背包,用于存放他们在金字塔中收集的任何道具。这个背包和里面的道具会在每次成功完成挑战后由工作人员保管,训练师可以在下一次挑战中使用同一个背包和里面的相同道具。但是,如果训练师输了,他/她会失去背包里的所有道具。一些道具可以由宝可梦持有,但必须在每次挑战结束后归还到背包中。
设施接待处还有一位女士,她会告诉下一场战斗金字塔挑战中会出现什么类型的问题。每次尝试都有自己的问题
1. 野生宝可梦会让你麻痹(通常是电系和草系宝可梦)
2. 野生宝可梦会让你中毒(通常是毒系宝可梦)
3. 野生宝可梦会让你灼伤(通常是火系宝可梦和会使用鬼火招式的宝可梦)
4. 野生宝可梦会消耗你的能量点(具有压迫感和幽灵系的宝可梦)
5. 野生宝可梦会使你的地面系攻击无效(具有漂浮特性的宝可梦,比如巨翅飞鱼、太阳岩等)
6. 你无法从野生宝可梦处逃跑(陷阱特性、影子束缚特性、迷拟Q)
7. 冰系宝可梦(双壳贝、巨牙鲨等)
8. 圆形宝可梦(隆隆岩、黏土怪等)
9. 超能力系宝可梦
10. 岩石系宝可梦
该设施的战斗前线是金字塔之王布兰登。他将授予勇敢徽章。
战斗塔 | ||
边境头目 | 沙龙少女安娜贝尔 | |
象征 | 特性徽章 | |
银色象征奖励 | 35 场战斗(5 个挑战) | |
金色象征奖励 | 70 场战斗(10 个挑战) |
战斗塔是战斗前线的主要设施。它是最原始的战斗塔,也出现在宝可梦红宝石和蓝宝石中,让玩家一窥在翡翠中引入的战斗前线。战斗方式非常基础,除了整体前线规则外,没有特殊的规则或调整。这里有四种类型的战斗
- 单打战斗 - 一场简单的 1 对 1 战斗挑战。
- 双打战斗 - 一场 2 对 2 的挑战。
- 多打战斗 - 玩家只能带入 2 只宝可梦。他/她会被引导到一个大厅,在那里他/她会被要求选择一个战斗伙伴,伙伴也只会有 2 只宝可梦。角色和他/她的伙伴将作为一个团队在 2 对 2 的战斗中与其他团队战斗。每个训练师只能控制自己的宝可梦。
- 联机多打战斗 - 玩家通过 GBA 连接与另一个玩家联机进行 2 对 2 的战斗,类似于上面的多打战斗模式。
一旦玩家在连续 5 场挑战中达到第 7 场战斗,他/她将被战斗塔的战斗前线沙龙少女安娜贝尔挑战,争夺银色徽章。她在连续 10 场比赛的第 7 场战斗中再次挑战玩家争夺金色徽章。
- 在战斗前线的东南区域有一个等级 40 的化石盔;就像在宝可梦金、银和水晶中一样,如果用海绵宝宝水桶浇灌它,它就会攻击。这是第三世代捕捉化石盔的两种方法之一(另一种是在宝可梦协奏曲中)。当化石盔被逼走后,玩家可以乘浪冲下瀑布,到达工匠洞穴的入口。
- 工匠洞穴是一个连接战斗前线两端的长洞穴。它可以从地表下方的洞穴中进入,出口位于战斗塔旁边的排名大厅附近。这个洞穴的独特之处在于,它只包含野生迷拟Q。另一个奇怪的事情是,驱虫喷雾在这个洞穴里永远无效。
- 赌场位于战斗金字塔的南部。当训练师从任何设施获得 3 个银色徽章后,里面会有四个人。其中一个是登山客,如果训练师与他交谈并同意他的请求,他将向训练师索要战斗点数。如果玩家猜对了,他/她将获得双倍的战斗点数。比赛类型每天都会改变,并且遵循一个规律的模式,但都涉及到各个设施内的比赛。
- 战斗前线交换服务中心以战斗点数出售各种商品。训练师可以购买秘密基地的商品、提升训练师宝可梦属性的道具以及可以由宝可梦持有的道具。
- 在战斗塔旁边有一座房子。里面有一名训练师会用一只喵喵交换一只小猫怪。
- 在战斗圆顶旁边的一座房子里有两名招式导师。他们会以战斗点数为代价教授训练师的宝可梦一些招式。左边导师提供的招式在宝可梦火红叶绿中也可以获得。
- 记录大厅包含训练师在每个战斗前线设施中创下的所有记录。如果玩家将记录与另一款翡翠游戏混合,他/她也可以获得另一款游戏的战斗前线记录。
- 史考特,战斗前线的主人,住在战斗金字塔附近一片空地上的房子里。当与他交谈时,他会发表关于前线的演讲,如果玩家第一次拜访他,他会奖励 2 个战斗点数。如果玩家在各个设施取得了很多胜利,史考特也会颁发各种奖励。
在动画中,战斗前线位于关都地区,而不是丰缘地区,各个设施分散在整个地区。在丰缘联盟之后,小智在常磐市遇到了史考特,史考特在看到小智与四天王之一的阿桔对战后,邀请小智参观前线。每个设施的规则也与游戏中的规则不同 - 例如,小智直接挑战设施负责人,而无需先赢得一系列战斗。在战斗前线的日本主题曲中,每次战斗前线大师在动画中首次亮相时,大师的剪影将在片头曲中出现。
由于动画在一定程度上遵循游戏,因此可以推测,动画将战斗边境移至关都地区是为了借鉴《口袋妖怪 火红叶绿》和《口袋妖怪 翡翠》的元素。
第一个设施,战斗工厂,位于浅红市附近。诺兰并没有使用随机的宝可梦,而是拥有各种各样的宝可梦,挑战者可以选择使用哪只宝可梦。他用来战斗的宝可梦是一只他与之交朋友的急冻鸟。诺兰还拥有妙蛙花、怪力、隆隆岩、斗笠菇、隆隆石、铁甲贝、熔岩虫、大钳蟹、沙奈朵、巨沼怪、电击魔兽和土龙。
战斗竞技场位于紫苑镇附近。在比赛开始之前,转盘会决定战斗是单打、双打还是三打。小智最终选择了双打。格蕾塔使用她的迷拟Q和巨钳螳螂对抗小智的树苗龟和卡比兽。
战斗穹顶位于 Lavender Town 附近。塔克的宝可梦是风速狗和巨沼怪,小智则使用的是小海狮和巨翅飞鱼。
战斗长矛位于 [Fuchsia City] 附近。露西的 [Seviper] 和 [Milotic] 与小智的 [Pikachu] 和 [Donphan] 对战。露西拥有的其他宝可梦包括 [Snorlax]、[Makuhita]、[Abra]、[Swinub]、[Skitty] 和 [Cyndaquil]。此外,露西似乎对小刚有好感。
战斗宫殿位于 [Cinnabar Island] 和海泡沫群岛之间。史宾塞使用 [Venusaur]、[Shiftry] 和 [Claydol] 参加战斗,小智则使用 [Sceptile]、[Heracross] 和 [Swellow]。史宾塞还拥有一只没有参战的 [Chansey]。
战斗塔位于常磐瀑布附近。小智使用 [Pikachu]、[Corphish] 和 [Tauros] 向安奈尔发起挑战,而安奈尔则使用 [Metagross] 和 [Alakazam],第一次挑战失败。小智第二次与安奈尔战斗时,她还使用 [Espeon]。在小智战胜她后,她告诉了他战斗金字塔的位置。安奈尔对小智有好感,因为他们喜欢相同的事物。
最后,最后一个设施,战斗金字塔,由布兰登领导,第一次被小智和他的朋友遇到时位于 [Pewter City] 附近。在“战斗金字塔!VS 雷吉洛克!”这一集中揭示了 [Regirock] 某种程度上与战斗金字塔有关。这与游戏中的事件相似,在游戏中,布兰登在与玩家的第一场战斗中使用了雷吉洛克。同一集还揭示了战斗金字塔是移动的;它可以使用涡轮机升空。这使得它的位置是可变的,而不是像其他战斗边境设施那样固定不变。
战斗金字塔的第二个位置是在 [Indigo Plateau] 附近的费鲁丹遗迹。小智到达新地点后,再次遇到了布兰登,并与 [Registeel] 对战。小智再次失败,并与布兰登进行了第三次也是最后一次的战斗,对手是 [Regice]。小智最终获得了勇敢徽章,随后从斯科特那里获得了一个刻有所有战斗边境徽章的牌匾。斯科特随后邀请小智担任战斗边境脑,如果有人退出的话,但小智拒绝了这个职位。(这并不意味着小智以后不会接受这个职位,但是被困在关都地区的设施里会阻止小智在下一部动画系列中探索神奥地区。)这标志着战斗边境故事的结束。
在集换式卡牌游戏中
[edit | edit source]来自 EX: 翡翠 扩展包的卡片“战斗边境”对红宝石/蓝宝石和隐藏传说格式的卡牌游戏产生了重大影响,因为它封锁了 EX: 火红叶绿 扩展包中的“比雕”等主力卡牌。它也是 2005-2006 年口袋妖怪官方对战联盟赛季的主题。
战斗边境分支
[edit | edit source]战斗边境中的战斗塔源于 [Pokémon Ruby and Sapphire] 中的一个原始设施。战斗塔的挑战类型与翡翠中的完全相同。不过没有徽章奖励,但有可以兑换的战斗点数。很多人认为战斗边境是对战斗塔的增强,但大多数人认为 [Ruby and Sapphire] 中的战斗塔是翡翠中战斗边境的预演。
[Pokémon Diamond and Pearl] 游戏中出现了一个新的战斗塔。该战斗塔根据胜利次数奖励战斗点数,由塔王帕尔默领导。[Pokémon Diamond] 和 [Pearl] 中的战斗塔提供单打、双打、多人(联机)和 [Wi-Fi] 对战。这个新的战斗塔以及“点数兑换柜台”统称为“战斗乐园”。
外部链接
[edit | edit source]口袋妖怪地区和地点 | ||
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