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Anim8or - 基础到高级/快速入门

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第一部分:建模

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欢迎来到 Anim8or - 基础到高级快速入门的第一部分。本快速入门的第一部分将向您展示如何对姜饼人的形状进行建模。你们中的许多人可能熟悉 Blender 书籍中的姜饼人建模。本文将向您展示如何在 Anim8or 中以类似的方式进行建模,但我们使用的是 Anim8or,而不是 Blender。所以,打开 Anim8or,我们开始吧。

创建身体

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首先,启动 Anim8or 程序。确保您处于正面视图,方法是按下 (NUM – 5)。还要确保您处于对象编辑模式,方法是按下 (SHIFT – A)。

我们将绘制一个立方体,我们将对其进行编辑以形成我们的姜饼人。通过按下 (SHIFT – C) 选择立方体绘制按钮。将鼠标指针移至工作区,然后单击并拖动鼠标以形成立方体。接下来,获取选择工具 (A) 并双击您刚绘制的立方体。确保立方体的位置在中心,方法是将 x、y 和 z 参数设置为 0。然后在细分中,将它们设置为每个方向 2。对于大小,将 x、y 和 z 设置为 20。然后点击确定按钮。

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