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Adobe Flash/颜色入门指南

来自维基教科书,开放的书籍,为开放的世界

在 Flash 中处理颜色类似于在其他基于屏幕的应用程序中处理颜色。首先,让我们回顾一些颜色的基础知识。颜色可以称为反射色或透射色。反射色也称为减色,可以描述为红色、黄色和蓝色作为主要色素颜色,以及绿色、橙色和紫色作为次要色素颜色。这些颜色混合在一起会产生黑色,或者更可能的是中性灰色或棕色。透射色称为加色。它由红色、绿色和蓝色组成,这三种颜色是透射光的颜色,混合在一起会产生白光。次要加色颜色是青色、品红和黄色,它们与黑色一起构成了印刷颜色。透射光的工作原理的一个例子是,我们可以看到草是绿色的,即使实际上绿色是白光中被重新透射到我们眼睛的光通道,而红色和蓝色光被吸收了。

Flash 作为基于屏幕的应用程序,使用三种加色原色红、绿、蓝的透射光。由于 Flash 主要是一个网页创建工具,它必须遵守网络上颜色使用的某些标准。例如,显示器以 RGB 格式在网格中的像素阵列中显示颜色。每个像素都有一个地址,并且可以由红色、绿色和蓝色彩色点组成,或者它们的混合组成。每个颜色通道,红色、绿色或蓝色,其值范围可以从 0(完全关闭)到 255(完全打开)。黑色是通过所有通道完全关闭创建的;白色是通过所有通道完全打开创建的。每个通道可以有 256 个不同的值,为设计师提供了几乎无限的颜色选择。

在本节中,我们涵盖以下内容

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