Adobe Flash/组件入门指南
外观
组件是复杂的影片剪辑,带有您可以在创作过程中定义的限制。基本上,它们是一个容器,可以容纳许多协同工作的资产,以在您的影片中包含增强的交互性、生产力或效果。您可以使用组件来控制您的影片,例如从一个帧移动到另一个帧,或执行更复杂的任务,例如向服务器发送和接收数据。组件涵盖以下领域
组件使您可以轻松快速地为更大的富互联网应用程序 (RIA) 框架创建概念验证或原型,并与 Flash 社区中的其他 Flash 开发人员分享您的作品。
组件是确保最终用户了解如何使用 Flash 影片中某些元素的非常有效的方式。可预测的界面不必枯燥或普通。此外,由于组件可以被蒙皮,因此它们可以在不同的站点之间具有独特的外观。与 Flash 8 一起提供的组件也非常可靠。由于组件是常见界面要求的快速解决方案,您将有更多时间花在更复杂和有趣的创意任务上,而不是重复的创作。
反对使用组件的一个论点是,它会增加您作品的文件大小。即使可能是这样,除了将组件拖放到舞台并修改参数的简便性之外,还有很多理由使用组件。
您可以通过以下方式将组件添加到舞台
1. 通过转到窗口 >>> 组件或按 Ctrl+F7 打开组件面板。
2. 通过以下方式将组件添加到舞台
- 双击:您可以双击组件,它将
被添加到文档窗口工作区的中心。
- 拖动:您可以通过单击组件图标并将
它拖动到舞台上添加实例。
组件位于舞台上后,您可以在不同的面板中手动修改其参数和属性,也可以在时间轴中使用对象或关键帧上的 ActionScript 代码。
要移除 (V2) 组件,只需在库面板中选择已编译的剪辑并将其删除即可。