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Blender 3D:HotKeys/Key/PeriodKey

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点键

  • .KEY(数字键盘上)-将轴点更改为 3D 光标。缩放为 0 时,所有内容都会聚集在轴点,并且在旋转变换期间,轴点是平移 0 的点。请参阅 3D 视图标题上的菜单,它位于视区着色菜单的右边。
  • CTRL+.KEY -将轴点更改为各个原点。
  • ALT+.KEY -将轴点更改为活动元素。
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