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BlitzMax/语言/常量

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常量可用于存储在程序执行期间不会改变的值。

常量必须在程序中使用 Const 命令声明后才能使用。声明一个常量意味着为其定义一个名称、类型和初始值。

声明常量的一般语法为

Const 标识符 @: 类型 @= 常量表达式

例如

Const STARTUP_SIZE=1000
Const SCREEN_WIDTH=640,SCREEN_HEIGHT=480
Const SCREEN_AREA=SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT
Const SCALE_FACTOR:Float=1.5
Const DEFAULT_TITLE:String="Mark Sibly"

可以使用逗号分隔符在每个Const语句中声明多个常量。

如果未为常量提供类型,则常量默认类型为 Int

常量的初始值可以是表达式,但表达式本身必须是常量 - 它只能使用其他常量或字面量,不能使用任何变量。

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