BlitzMax/语言/常量
外观
常量可用于存储在程序执行期间不会改变的值。
常量必须在程序中使用 Const 命令声明后才能使用。声明一个常量意味着为其定义一个名称、类型和初始值。
声明常量的一般语法为
- Const 标识符 @: 类型 @= 常量表达式
例如
Const STARTUP_SIZE=1000 Const SCREEN_WIDTH=640,SCREEN_HEIGHT=480 Const SCREEN_AREA=SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT Const SCALE_FACTOR:Float=1.5 Const DEFAULT_TITLE:String="Mark Sibly"
可以使用逗号分隔符在每个Const语句中声明多个常量。
如果未为常量提供类型,则常量默认类型为 Int。
常量的初始值可以是表达式,但表达式本身必须是常量 - 它只能使用其他常量或字面量,不能使用任何变量。