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纸牌游戏/Jass游戏

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

存在着一个庞大的点数和花色纸牌游戏家族,其显著特点是王牌中的J和9是最高级的王牌。这些游戏的名称通常是“Klaverjas”的变体,荷兰语为“梅花J”。这表明在游戏的早期形式中,梅花是固定的王牌花色。这个家族的现代游戏包括荷兰的国家纸牌游戏Klaverjas、法国的国家纸牌游戏Belote和瑞士的国家纸牌游戏Jass。这个家族的游戏在北美的一些地区、犹太社区、巴尔干半岛和中东以及南亚也很流行。

牌、等级和点数

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牌值
王牌
花色
典型
其他
花色
J 20
9 14
A 11 A
10 10 10
K 4 K
Q 3 Q
2 J
0 9
8 0 8
7 0 7
6 0 6

这个家族中几乎所有的游戏都使用24-36张法式花色纸牌。一个显著的例外是Jass(在瑞士和福拉尔贝格州玩),它根据地区使用法式、瑞士式或德式花色纸牌。在大多数变体中,牌的点数值如表所示。这里所示的牌组有36张牌,与Jass中使用的牌组相同。其他变体的最典型牌组是皮凯牌组,有32张牌,省略了6。一些变体还省略了7和8,导致牌组只有24张牌。牌的等级也如表所示。特别是,A和10的等级很高(即在K之前),王牌花色中的J和9被提升为两个最高的王牌。然而,两种变体出现的频率很高,值得在此提及。

10可能等级很低:虽然通常情况下,10的等级在A和K之间,就像人们对一张几乎与A一样多的牌和一张K的两倍的牌所期望的那样,但在游戏的一些变体中,它们的等级很低,即在9之上。因此,这些非常有价值的牌(在计分方面)很容易在一轮中输掉。

花牌值可能减少1:在游戏的一些变体中,K、Q和(非王牌)J分别得分3、2和1分,即比正常情况下每张少1分。

基本游戏玩法

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王牌的确定方式差异很大,例如通过叫牌、拍卖或将一张牌正面朝上放置,这可能发生在所有牌都发完之前。在一些变体中,无王牌也是一种选择,在这种情况下,几乎所有变体都同意花色玩法的规则。

第一位玩家(通常是首家,即坐在庄家之后并收到第一张牌的玩家)出任何一张牌到第一轮花色。每个玩家依次出一张牌。玩家必须跟牌,即在可能的情况下出与花色中第一张牌相同花色的牌。只有在所出花色中空牌的玩家才能弃牌另一张花色的牌。出牌等级最高的玩家赢得花色,并将牌正面朝下放在该玩家面前的一堆牌上。每轮后续花色的第一个出牌玩家是赢得上一轮的玩家。

所有规则都同意,如果已经选定了王牌花色,则包含王牌的任何花色都由出牌等级最高的王牌玩家赢得,即使所出花色可能是普通花色。然而,关于如何回答何时允许出特定王牌的问题的具体规则存在很大分歧。

所有牌都出完后,每个玩家赢得该玩家赢得的花色中所有牌的总点数。可能还会根据以下情况增加点数:

  • 在第一轮之前宣布某些牌的组合,或
  • 在同一轮中抓到某些牌的组合;以及
  • 赢得最后一轮。

在花色玩法的过程中,玩家偶尔会将一张只包含普通花色牌的花色打成王牌。有时,玩家会出王牌,导致一轮中每个玩家都尽力压住之前的玩家。这些是在大多数Jass游戏中常见的场景,但不同的变体和子变体对细节存在分歧:究竟何时可以或甚至必须将王牌打入花色?这种变化似乎是继承自塔罗牌游戏,例如法国塔罗牌;可以认为它是对王牌特性的不同编码方式的结果。

  • 王牌想要打成王牌那些迄今为止只包含普通花色牌的花色。
  • 王牌不想低出王牌,即打入已经包含更高等级王牌的花色。

王牌花色的这些特点将Jass家族与大多数其他现代花色玩法游戏区分开来,这些游戏通常以与惠斯特游戏相同的方式直接对待王牌:在惠斯特中,王牌受与所有其他花色相同的规则支配。它只是碰巧在某些情况下赢得花色。

一些非Jass家族游戏的出牌规则
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
惠斯特、桥牌、斯卡特等
  1. 跟普通花色
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌
法国塔罗牌
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟普通花色
  2. 压王牌
  3. 低出王牌
  4. 出任何牌
  1. 压王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌
Cego、Scarto和许多其他塔罗牌游戏
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

为了描述支配花色玩法的精确规则,以下术语将很方便。

跟普通花色
出所出花色的任何一张牌。如果所出花色是王牌花色,则不适用。
跟王牌花色
出任何王牌。仅适用于所出花色是王牌花色时。
王牌
出任何王牌。
压王牌
出比花色中所有已出王牌等级更高的王牌。这包括对普通花色出牌的花色打出第一张王牌。
低出王牌
出比花色中等级最高的王牌等级低的王牌。

这个术语使得可以通过一个简短的选项列表来描述复杂的规则,理解的是,每一张出的牌都服从列表中第一个适用的和可满足的条件。因此,很容易从上表中的示例中看出,Scarto的玩家必须在可能的情况下跟牌;无法跟牌的玩家必须在可能的情况下出王牌;只有在所出花色和王牌花色中都是空牌的玩家才能弃牌。

Jass游戏中花色玩法规则的变体

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花色中第二张牌的规则
普通花色出牌 王牌出牌
Smoojas(1821)
  1. 跟普通花色并赢得花色
  2. 跟普通花色并输掉花色
  3. 王牌
  4. 出任何牌
  1. 压王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌
大多数现代Jass游戏
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 压王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌
南亚Jass游戏
  1. 跟普通花色
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌
瑞士Jass游戏
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

首先考虑只玩非搭档游戏,在搭档游戏中,搭档尚未出牌或没有领先花色。在两人游戏中,情况变得更简单,因为如果普通花色花色被打成了王牌,就不会再出牌了。

所有Jass游戏可能都源于一种两人犹太游戏。大卫·帕雷特将该游戏追溯到1821年的一本荷兰书籍,其中描述了一种名为“Smoojas”(“犹太Jass”)的游戏。它使用一套32张皮凯牌。10的等级很低,花牌值减少1。与许多两人花色玩法游戏一样,最初有一个牌堆,玩家在每一轮之后用它来补齐自己的手牌,玩家可以出任何一张牌,没有任何限制,例如跟牌。牌堆空了之后,就适用表中所示的规则。目前,Belot的维基百科文章描述了2-4人游戏的出牌规则,这些规则似乎对应于这套规则。Manille(不是Jass游戏,虽然有点相关)的规则具有相同的特性,尽管它们在搭档处理方式上与Belot不同。

犹太Jass可能在多人变体出现之前就将出牌规则改为表中“大多数现代游戏”下所示的规则。无论如何,在两位玩家的犹太人和匈牙利游戏中,出牌规则如这里所示(另请参阅约翰·麦克劳德关于贝拉的介绍[1]),几乎所有现代Jass游戏在两人游戏中或每一轮中第二张出的牌都同意这些规则。

表中的规则集按从最严格到最宽松的顺序排列。

强制性打成王牌和压王牌
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟普通花色
  2. 压王牌
  3. 低出王牌
  4. 出任何牌
  1. 压王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌

这套规则与法国塔罗牌中的规则相同。它用于Belote、Coinche和Klaverjas的鹿特丹变体(根据约翰·麦克劳德和大卫·帕雷特)。还有约翰·麦克劳德描述的德国游戏Klabberjass [2]。还有印第安纳州的Clabber。 [3]

强制性打成王牌,不准低出王牌
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
  1. 跟普通花色
  2. 王牌
  3. 出任何牌
  1. 跟普通花色
  2. 压王牌
  3. 弃牌
  4. 出任何牌
  1. 压王牌
  2. 低出王牌
  3. 出任何牌

这套规则用于Klaverjas的阿姆斯特丹变体(根据约翰·麦克劳德和大卫·帕雷特)。在两人游戏中,中间栏中的情况不会出现,因此两套规则都一致。

非空牌打成王牌
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

这套规则是大卫·帕雷特为来自法罗群岛的游戏Grevjass描述的。Boonaken [4]和Staekske Rape [5]也使用相同的出牌规则。

瑞士Jass
普通花色出牌 王牌出牌
未打成王牌 打成王牌
正分游戏的严格低出王牌禁令
(Schieber、Hand、Steiger)
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 如果持有所出花色,则压王牌或跟牌
  2. 压王牌或弃牌
  3. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌
负分或混合游戏的弱低出王牌禁令
(Hindersi、Mittlere、Differenzler)
  1. 如果持有所出花色、王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 如果持有所出花色,则压王牌或跟牌
  2. 出任何牌
  1. 跟王牌花色
  2. 出任何牌

虽然 Jass 游戏存在很大差异,并且由于规则过于复杂,一些关于技巧性玩法的细则存在不确定性,但它们基本上是标准化的。资料来源:[6],David Parlett,[7]。正瑞士 Jass 的规则集也适用于 Pandoeren [8] 和 Boonaken 的一个变种 [9]

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