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纸牌游戏/拉斯维加斯拉米

来自维基教科书,开放世界开放书籍

拉斯维加斯拉米是纸牌游戏拉米的一种变体。拉斯维加斯拉米不同于其他版本的拉米,因为它包含一个下注系统,并改进了个别回合的快速性。拉斯维加斯拉米包含了所有拉米变体的一些类似特征,最值得注意的是包括组合。拉斯维加斯拉米是一款在一年左右的时间里逐渐发展起来的纸牌游戏。创建这款拉米变体的目的是在拉米中引入一个下注系统。

一般玩法

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拉斯维加斯拉米可以由任意数量的玩家玩,当然前提是至少有两名玩家。玩更多玩家更有利,因为游戏变得更有意思。拉斯维加斯拉米以回合制进行。每局游戏至少包含一个回合,虽然一局游戏只进行一个回合完全有可能,但仍然非常不可能。每回合从洗牌和发牌开始,以回合得分结束。当所有玩家都达到或超过允许的最高分数,除了赢了最后一轮的玩家之外,游戏结束。所有玩家的初始分数都为零,默认的最高分数为 100 分。玩家让分可以通过将某些玩家的初始分数设置为正值来实现。游戏长度可以通过设置更低的分数(更短的游戏)或更高的分数(更长的游戏)来改变。

游戏设置

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在游戏开始之前,所有玩家必须就一些细节达成一致。

  • 买入金额
    • 这是每个玩家开始玩游戏以及在淘汰后继续玩游戏必须支付的金额。对于友谊赛,这可以为零。
  • 最高分数
    • 这将决定游戏完成需要多长时间
  • 玩家让分
    • 如果一些玩家非常擅长拉斯维加斯拉米,那么他们可能会让分给自己,从而给其他玩家提供优势
  • 每位玩家的牌数
    • 这将决定回合完成需要多长时间
  • 组合稳固性
    • 如果没有组合稳固性,通配符可以从组合中换成实际的牌,从而使回合更快
  • 奖池分配
    • 这将决定在游戏结束时谁赢得了多少钱
  • 组合严格性
    • 如果希望进行更长的回合,组合可能只包含一张通配符。否则组合可以包含任意数量的通配符。

由于拉斯维加斯拉米允许任意数量的玩家玩,因此单副牌可能不足以满足整个玩家组。因此,在单副牌不足的情况下,必须使用多副牌。以下是关于使用多少副牌的一般指南

  • 2 - 4 位玩家:1 副牌
  • 5 - 8 位玩家:2 副牌

...

  • # of Decks = RoundUp
    • m 是每位玩家的牌数(默认值为 7)
    • n 是每局游戏的玩家人数

这个公式考虑了游戏中每位玩家至少可以玩 5 轮,然后才需要重新洗牌。这个公式只是一个指导,只要所有玩家就使用多少副牌达成一致,那么对所需副牌的数量没有严格的规定,当然,要排除总牌数不足以发给所有玩家的情况。

拉斯维加斯拉米使用一副牌中的大小王。一副牌中应该有两个大小王,如果有更多,您必须删除多余的大小王。大小王被视为通配符,因此可以等于牌组中的任何其他牌(当然,除了另一个大小王之外)。A 可以视为大或小(由玩家选择)。

每位玩家在发牌后会收到一定数量的牌。根据规则,这个数字应该是 7,但如果所有玩家都同意,也可以使用其他数字。数字越低,回合越快;数字越高,回合越长。

发牌后,会有两堆牌。牌堆始终面朝下,弃牌堆始终面朝上。牌堆包含上次洗牌后尚未使用的新的牌。弃牌堆包含之前已经摸到的或发出去的牌。

选择记分员

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记分员只是记录每个玩家的分数。记分员不必是游戏中的玩家,但通常是。记分员可以由游戏玩家决定。担任记分员没有优势。记分员需要一块记事板和一支钢笔或铅笔。

记分表

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记分表被分成几列,每位玩家一列,每位玩家的名字在顶部。

选择首位庄家

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洗牌后,一位玩家向每位玩家发一张牌,面朝上。牌面最大的玩家被指定为首位庄家。如果两名或多名玩家的牌面最大相同,那么,在不收取任何牌的情况下,第二轮选择首位庄家的过程开始,只包含这些选定的玩家。这个过程一直持续到只有一位玩家成为首位庄家。如果碰巧在选择首位庄家的过程中牌组用完了,所有牌必须被收起来,重新洗牌,然后重新开始这个过程。

在选定庄家后,第一轮开始。玩家继续进行回合,直到游戏结束。

每一轮由发牌、多个回合以及最终得分组成。

洗牌后,庄家分别给每位玩家发一张牌,包括自己,直到每位玩家都拥有 7 张牌,包括自己。玩家可以在发牌时查看自己的手牌。当每位玩家都拿到 7 张牌后,庄家将剩余的牌面朝下放在桌子中央,并将顶部的牌翻过来,面朝上放在剩余牌堆旁边。这张牌被指定为本轮的鬼牌。如果鬼牌是 joker,那么本轮唯一的鬼牌就是 joker。

发牌完成后,庄家左侧的玩家可以开始他的回合。

回合是玩家出牌的机会。一个回合 **总是** 从抽牌开始, **总是** 以弃牌结束。玩家可以选择从牌堆或弃牌堆中抽牌。 **需要注意的是,本轮第一个出牌的玩家不能从弃牌堆中抽牌。** 玩家抽牌后,可以选择创建或添加 **组合**。玩家不需要进行除了强制抽牌和弃牌之外的任何操作。玩家选择的弃牌必须面朝上放在弃牌堆顶部。

组合是 3 张或更多张牌的组合,满足以下条件之一:

  1. 所有牌的点数相同,花色不同。
  2. 所有牌的花色相同,并且按顺序排列。

使用多副牌玩牌时,务必确保组合的花色正确,并遵循上述规则。

当组合包含鬼牌时,需要特别注意。对于类型 1 组合,在放下组合时必须指定鬼牌的花色。如果玩家在回合结束前没有指定花色,那么其他所有玩家都可以假设鬼牌的花色是开放的,并且可以满足下一位玩家添加到组合中的花色。对于类型 2 组合,鬼牌的花色由其在组合中的位置决定。

玩家创建组合时,会将组合的牌面朝上,分组放在自己面前的桌子上。

玩家可以在自己的回合中出任意数量的牌(甚至全部牌)。出牌数量没有限制。

玩家也可以使用其他玩家的组合来出牌。要使用其他玩家的组合,只需将你的牌添加到其他玩家的组合中即可。

玩家通过创建或添加组合(在一个或多个回合中)出完所有牌后, **然后弃掉最后一张牌**,回合结束。回合结束时,每个玩家计算手中牌的点数。牌点的计算规则如下:

  • 2 到 10 的牌面值等于点数。
    • 黑桃 6 的点数为 6 分,方块 4 的点数为 4 分。
  • A 的点数可以选择 1 分或 13 分。
    • 大多数玩家会选择 1 分,但在某些情况下,可能会选择 11 分。
  • 人头牌(J、Q、K)都为 10 分。
  • joker 和鬼牌的点数为 25 分。
    • 如果梅花 2 是鬼牌,那么它的点数为 25 分,而不是 2 分。

玩家的回合得分等于其手中牌的点数之和。该得分会报告给记分员,记分员会将玩家的游戏得分增加回合得分。

得分完成后,记分员确定游戏是否结束。如果游戏没有结束,记分员会确定是否有玩家爆牌。

玩家的得分达到或超过游戏开始时设定的最大允许得分(通常为 100 分)时,就会爆牌。发生这种情况后,玩家可以以预定的买入金额重新买入。如果玩家决定重新买入,他必须支付买入金额,然后将自己的得分重置为游戏中得分最高且没有爆牌的玩家的得分。

所有希望重新买入的玩家都重新买入后,发牌权转到庄家左侧的玩家。新的庄家收牌、洗牌,新的一轮开始。

玩家可以在任何回合开始时加入游戏,但是,新玩家必须支付买入金额乘以游戏中爆牌次数最多的玩家的爆牌次数。新玩家的初始得分也将与游戏中爆牌次数最多的玩家的得分相同。

玩家可以选择在爆牌后不重新买入,但是这位玩家无法争夺游戏胜利,直到他以新玩家的身份重新买入。不建议退出游戏然后重新加入,因为这可能非常昂贵。

玩家获胜后,亚军将根据最终得分决定,得分越低越好。奖金将在游戏开始时确定的规则下分配给获胜者和亚军。

设置游戏时的常见值

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以下是你应该用于标准拉斯维加斯纸牌游戏的数值:

买入金额

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这实际上在不同的游戏中可能会有很大的差异。这实际上取决于每个人愿意花多少钱。标准的 100 分游戏通常不会超过 10 次买入。因此,在选择买入金额时要牢记这一点。

好的金额是 $1、$2 和 $5。

最大得分

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这几乎总是 100 分,除非玩家想要不同的游戏长度。

玩家让分

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由于本游戏的性质,让分并不一定会对玩家造成太大的伤害。它确实会给其他玩家带来一些优势,但在大多数情况下,让分将在几个回合后消失。

每位玩家的牌数

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这应该始终是 7 张牌。在某些情况下,例如只有 2 位玩家玩牌时,你可以考虑 9 张或 11 张牌。

组合稳固性

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游戏应该以meld团结为原则进行,没有它,游戏可能会因为频繁的换牌而变得混乱。不使用meld团结将极大地加快每回合的速度。

组合严格性

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这对于游戏来说并非必需,它有助于强制正确地创建meld,并因此需要更长的时间来创建,但在大多数情况下,它不会对游戏造成太大改变。

奖池分配

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这在不同的游戏中可能有所不同,一个好的分配通常是赢家和亚军之间70:30 的分配。可以选择让第二名亚军从亚军那里获得一个买入。

目前还没有。

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