跳转至内容

风之城堡/故事与地点

来自维基教科书,开放世界开放书籍

虽然它次于砍杀游戏玩法,但风之城堡有一个松散地基于北欧神话的情节,以设置更改、独特物品和偶尔的文本块讲述。

剧透警告:以下内容包含剧情和/或结局细节。

随着故事的发展,场景发生了两次变化;因此,有三个城镇,每个城镇附近都有一个地牢。游戏总共有 40 个地牢关卡,一些是随机生成的,另一些是预先设计的。

背景故事

[编辑 | 编辑源代码]

当故事开始时,玩家居住的w:农场最近被烧毁,他/她的w:教父母被谋杀了。怀疑纵火犯来自附近的废弃矿山,他/她进入矿山复仇。

小村庄和废弃的矿山

[编辑 | 编辑源代码]

玩家在一个小村庄开始游戏,他/她过去就住在附近。他/她的农场被毁,他/她的教父母被杀。他/她此时将前往的第一个地牢是一个被生物和一些弱小的亡灵怪物占领的废弃矿山。它有四层深,没有首领战斗或强大的物品。

村庄里的建筑如下

  • 奥丁神殿,提供治疗法术和恢复耗尽的属性(无论是暂时的还是永久的),以及解除诅咒回归符文,价格不菲。
  • 奥拉夫的旧货店,只出售但会购买任何东西,包括其他商人拒绝的“无价值”物品,价格为 25 个铜币(CP)。但是,即使其他商人愿意出价更高,它也不会为一件物品支付超过 25 个 CP 的价格。在某些情况下,例如靴子和斗篷,破损版本的物品比正常的、未破损的版本更有价值(即 25 个 CP 对比更低的价格)。
  • 一位智者的家,他将以一定的费用识别任何未知物品。
  • 两位商人,一位铁匠(买卖武器和盔甲)和一位杂货店老板(买卖卷轴、药水、法术书、斗篷、靴子、容器)。
  • 两个农舍和一个村庄,它们没有功能,纯粹是装饰性的。

在清理了废弃的矿山后,玩家找到了第一张羊皮纸碎片,并返回村庄,发现它被洗劫一空。然后,他/她前往比尔纳文。

比尔纳文

[编辑 | 编辑源代码]

比尔纳文的建筑包括

  • 奥丁神殿奥拉夫的旧货店和一位智者,它们的工作方式与村庄中的相同。
  • 十字路口第一银行的分支机构,玩家可以在那里存钱。这样,他/她就不必随身携带现金或冒着被狡猾的偷窃者偷走的风险,但它仍然可以在四家商店中使用。
  • 四位商人。
  • 许多住宅和一个小的喷泉,都是装饰性的。

比尔纳文附近的堡垒有 11 层深,由山巨人领主赫朗尼尔(堡垒中唯一的首领)把守。赫朗尼尔拥有国王的魔法护身符,可以抵抗生命汲取(属性和经验汲取攻击)。当他/她激活护身符时,第一部分结束,游戏可以导入或在第二部分中重新开始。一般来说,如果玩家继承了一个胜利的角色,而不是创建一个新的角色,他/她将更有经验。

第二部分的城镇

[编辑 | 编辑源代码]

这个城镇附近的城堡已经破败。只剩下地牢和部分底层;地牢有 25 层深,已被住在地牢里的怪物改造:地穴被 desecrated,一个亡灵法师在里面安家(有床和书桌),并为元素安装了特殊的房间。小首领是狼人熊人;在更深层次,玩家将与四位巨人王战斗,然后是恶魔领主苏尔特尔

城镇里的建筑包括

  • 一个中央要塞,在那里,伯爵最初不会接纳玩家,但在杀死特定首领后会提供建议和两件魔法物品。
  • 奥丁神殿奥拉夫的旧货店、一位智者十字路口第一银行
  • 十位商人。
  • 许多公寓建筑、豪宅和一个非常大的喷泉。
剧透到此结束。
华夏公益教科书