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Celestia/Celx 脚本/CELX Lua 方法/CEL 命令 renderflags

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renderflags

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renderflags { set <renderflagstring> }

-- 或者 --

renderflags { clear <renderflagstring> }

设置(打开)或清除(关闭)以下一个或多个项目,以显示在屏幕上。

参数

set <renderflagstring> -- 或者 -- clear <renderflagstring>
set 或 clear 字符串值可以是下面列出的任何组合。没有默认值。
多个值通过空格或竖线 "|"(例如 "orbits|stars")分隔,在单个引号(")内指定。
  • atmospheres
  • automag
  • boundaries
  • cloudmaps
  • 1.6.0 cloudshadows
  • comettails
  • constellations
  • eclipseshadows
  • 1.6.0 ecliptic
  • 1.6.0 eclipticgrid
  • 1.6.0 equatorialgrid
  • 1.6.0 galacticgrid
  • galaxies
  • grid
  • 1.6.0 horizontalgrid
  • markers
  • nightmaps
  • orbits
  • partialtrajectories
  • planets
  • pointstars →(不再使用 - 请参阅 set 命令)
  • ringshadows
  • smoothlines
  • stars
注意:lightdelay 是此命令的(尚未)未知 renderflag。


CELX 等效项-1

基于 celestia:show()celestia:hide() 方法。

  • 启用一个或多个渲染功能。此方法是为了向后兼容旧脚本而存在的;应改用 celestia:setrenderflags()。
    <renderflagstring> 是一个字符串,描述要启用的渲染功能。
    可以通过向此方法提供以逗号分隔的多个参数,一次启用多个功能。
    必须是以下之一
    • orbits, cloudmaps, constellations, galaxies, planets, stars, nightmaps, eclipseshadows, ringshadows, comettails, boundaries, markers, automag, atmospheres, grid, smoothlines, lightdelay, partialtrajectories, 1.6.0 cloudshadows, 1.6.0 ecliptic, 1.6.0 equatorialgrid, 1.6.0 galacticgrid, 1.6.0 eclipticgrid, 1.6.0 horizontalgrid。
celestia:show( <renderflagstring> )


  • 禁用一个或多个渲染功能。此方法是为了向后兼容旧脚本而存在的;应改用 celestia:setrenderflags()。
    <renderflagstring> 是一个字符串,描述要启用的渲染功能。
    可以通过向此方法提供以逗号分隔的多个参数,一次启用多个功能。
    必须是以下之一
    • orbits, cloudmaps, constellations, galaxies, planets, stars, nightmaps, eclipseshadows, ringshadows, comettails, boundaries, markers, automag, atmospheres, grid, smoothlines, lightdelay, partialtrajectories, 1.6.0 cloudshadows, 1.6.0 ecliptic, 1.6.0 equatorialgrid, 1.6.0 galacticgrid, 1.6.0 eclipticgrid, 1.6.0 horizontalgrid。
celestia:hide( <renderflagstring> )


CELX 等效项-2

基于 celestia:setrenderflags() 方法。

  • 您可以使用 celestia:show()celestia:hide()celestia:setrenderflags() 方法,它们都具有等效的功能。此方法存在的主要原因是作为 celestia:getrenderflags() 的对应方法,例如,将所有 renderflag 重置为脚本开始时保存的值(请参阅 清理)。
    "renderflagstable" 是一个表,它包含 <renderflagstring> 作为键,以及每个键的布尔值。
    可以通过提供多个表键,一次启用和禁用多个功能。
    <renderflagstring> 必须是以下之一
    • orbits, cloudmaps, constellations, galaxies, planets, stars, nightmaps, eclipseshadows, ringshadows, comettails, boundaries, markers, automag, atmospheres, grid, smoothlines, lightdelay, partialtrajectories, 1.6.0 cloudshadows, 1.6.0 ecliptic, 1.6.0 equatorialgrid, 1.6.0 galacticgrid, 1.6.0 eclipticgrid, 1.6.0 horizontalgrid。
-- Define and initialize renderflagstable first, before setting renderflags:
renderflagstable = { }
renderflagstable.<renderflagstring1> = true
renderflagstable.<renderflagstring2> = false
-- more renderflag keys may be initialized.
celestia:setrenderflags(renderflagstable)

-- 或者 --

-- Shorter notation, but note the curly braces.
celestia:setrenderflags{ <renderflagstring1> = true, <renderflagstring2> = false }


示例

CEL

renderflags { set "automag|atmospheres|nightmaps" }
renderflags { clear "boundaries|galaxies|markers" }

CELX 使用 celestia:show()celestia:hide() 方法

celestia:show("automag", "atmospheres", "nightmaps")
celestia:hide("boundaries", "galaxies", "markers")

CELX 使用 celestia:setrenderflags() 方法

renderflagstable = { }
renderflagstable.automag = true
renderflagstable.atmospheres =true
renderflagstable.nightmaps = true
renderflagstable.boundaries = false
renderflagstable.galaxies = false
renderflagstable.markers = false
celestia:setrenderflags(renderflagstable)

-- 或者 --

-- Shorter notation, but note the curly braces.
celestia:setrenderflags{automag=true, atmospheres=true, nightmaps=true,
                        boundaries=false, galaxies=false, markers=false}


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