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国际象棋变体/几乎象棋

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几乎象棋的初始位置。

几乎象棋是一种变体,它用一个称为“大臣”的棋子来代替每个玩家的皇后,这个棋子可以像车或骑士一样移动。

几乎象棋由国际象棋变体创造者拉尔夫·贝茨于 1977 年创造。这个游戏几乎就像国际象棋,因此得名。它刊登在书信游戏俱乐部“方桌骑士”的杂志上,该俱乐部主要玩国际象棋变体。

如前所述,几乎象棋的玩法与标准游戏完全相同,唯一的区别是每个玩家的皇后都被大臣代替,大臣结合了车和骑士的力量。大臣可以像车一样沿着横排或纵列滑动,也可以像骑士一样以 L 形跳跃,但不能同时做这两件事。

尽管这两个棋子具有大致相等的强度,但用大臣代替皇后对变体的性质产生了根本性的改变。例如,主教更强,而骑士更弱。贝茨评论说,几乎象棋对于玩家来说是一个很好的入门国际象棋变体,因为它与标准国际象棋非常相似,并且从皇后到大臣的转变很自然。


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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black circlee8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
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大臣可以滑动到用点标记的任何方格,也可以跳跃到用十字标记的方格。

子变体

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  • 有点像几乎象棋,创造于 1994 年,只用大臣替换了一个皇后。


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