国际象棋变体/疯狂象棋
疯狂象棋,也称为交换象棋或暹罗象棋(不要与泰国象棋,Makruk 混淆),是一种类似于疯狂象棋的变体,但由四名玩家而不是两名玩家进行比赛。
目前尚不清楚疯狂象棋是如何发展起来的。已知的是,最早提及类似疯狂象棋的变体出现在 1930 年代,而疯狂象棋本身在 1960 年代开始声名鹊起。它的丢棋机制可能受到日本象棋 Shogi 中的丢棋规则的启发。
由于该变体疯狂象棋使用的是快速时间控制,因此对于观察者而言,它看起来可能很混乱。因此得名“疯狂象棋”,俚语指的是精神病院。
疯狂象棋使用两个棋盘、两套棋子和四名玩家进行比赛。棋盘的设置方式是,一个棋盘的白色棋子直接位于对面棋盘的黑色棋子旁边,反之亦然。
四名玩家被分成两组,每组两人,合作伙伴坐在彼此旁边。队伍 A 控制棋盘 A 的白色棋子和棋盘 B 的黑色棋子,队伍 B 控制棋盘 A 的黑色棋子和棋盘 B 的白色棋子。
两块棋盘都与标准象棋一样进行比赛,但增加了一项重要的规则:每当玩家吃掉敌方棋子时,他们会将该棋子交给他们的合作伙伴,合作伙伴将其放在棋盘外作为预备棋子。在随后的回合中,玩家可以从预备棋子中取出一颗棋子,并将该棋子放在棋盘上的任何空位上,而不是移动棋子。这被称为丢棋,算作该玩家的回合。丢下的棋子会立即开始影响游戏(例如,丢棋可以用来进行将军)。
兵不能放在第一行或第八行,如果一个升级后的兵被吃掉,它会恢复为兵。
如果车被放在车的典型起始位置(白棋的 a1 和 h1,黑棋的 a8 和 h8),那么该车可以在满足其他条件的情况下参与王车易位。
预备棋子必须对所有玩家可见。
合作伙伴可以互相交流(例如,索要特定棋子),但不能在另一块棋盘上行动。
一旦一名玩家被将军、认输、走错棋或超时,整场比赛就会结束,包含失败者的队伍将输掉整个比赛。
如果两名来自不同队伍的玩家同时超时或被将军,则比赛将以平局结束。
- 三棋盘疯狂象棋顾名思义,由六名玩家(两组各三名)和三个棋盘进行比赛。吃掉棋子后,玩家可以选择将棋子交给哪位合作伙伴。