象棋变体/象棋与象棋
外观
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象棋 和 象棋 是现代象棋及其亚洲姊妹游戏的祖先,是古代游戏。
人们认为象棋起源于公元 6 世纪的印度。这个游戏的名字在梵文中意为“四肢”,指的是古代印度军队中的四支军队——步兵、骑兵、大象和战车。当这个游戏在公元 600 年左右被带到波斯时,这个游戏的名字变成了“象棋”,规则也做了一些修改。
(请注意,历史学家在游戏的具体规则上存在一些分歧。本文描述了最常见的解释)
人们认为象棋是在一个 8x8 的无棋盘的棋盘上玩,这个棋盘被称为 ashtāpada,借鉴于另一个棋盘游戏。这个棋盘在某些方格上有一些特殊的标记,但这些标记与象棋无关。
与它的后代一样,象棋是两个军队之间进行的一场战争,每个军队都试图将对方的国王 (raja) 将死。与现代象棋一样,白棋先走。
棋子的移动方式如下
- 国王 (raja) 的移动方式与他的现代同类相同。象棋中没有将死——这个移动方式还没有被发明出来。
- 大臣 (mantri) 斜着移动一格。
- 战车 (ratha) 的移动方式与它的现代同类相同。
- 大象 (gaja) 斜着移动两格。它可以跳过挡路的棋子。
- 马 (aśva) 的移动方式与它的现代同类相同。
- 兵 (padati) 的移动方式与它们的现代同类相同,只是它们在第一步移动时不允许双步移动(因此没有过路)。他们只有在到达棋盘的最远端时才能选择晋升为大臣。
还有两条规则需要知道
- 将死被认为是造成将死的玩家获胜。
- 如果一方玩家成功地俘获了对方的所有棋子,只剩下一个光杆司令,那么他们就赢得了比赛。但是,如果光杆司令的对手能够在下回合将对方的国王也变成光杆司令,那么比赛将以平局结束。
象棋的规则与象棋基本相同,唯一的区别是玩家可以在游戏开始时选择他们的国王和大臣从两个中央方格中的哪一个开始。
- 四象棋 是一个用四名玩家玩象棋的版本。