象棋变体/不同兵种的象棋
不同兵种的象棋是一种变体,允许玩家在游戏开始时从四种不同的兵种中选择一种。
不同兵种的象棋是由象棋变体设计师拉尔夫·贝茨在 1979 年创造的。他创造并测试了许多兵种,但最终将选择范围缩小到只有四种官方兵种。本页只介绍官方兵种。
不同兵种的象棋基本上与标准象棋规则相同,但如其名称所示,采用了不同的兵种。对于这种变体,贝茨设计了四种独特的奇幻棋子兵种,它们在强度方面大致相当,但彼此之间具有显著不同的特性。玩家可以选择标准的象棋兵种,称为“神奇的 FIDE 兵种”,也可以选择三种奇幻棋子兵种之一: “受色限制的攻击者”、“非凡的兵种”和“疯狂的骑士”。国王和兵种保持不变,但每个非 FIDE 兵种都用新的奇幻棋子替换了车、马、象和后。
在介绍兵种之前,了解四种奇幻棋子的走法是有帮助的,分别是费斯、艾尔菲尔、瓦齐尔和达巴巴。这四种棋子的走法如下:
- 费斯斜着走一格。
- 艾尔菲尔斜着跳两格。
- 瓦齐尔向前、向后或横着走一格。
- 达巴巴向前、向后或横着跳两格。
不同兵种的象棋中的许多棋子都是通过将 FIDE 棋子的走法与费斯、艾尔菲尔、瓦齐尔和达巴巴的走法以独特的方式组合而成的。
游戏开始前,每个玩家选择一种兵种,并取走该兵种的棋子,将它们放在棋盘上与 FIDE 棋子相同的位置。选择方式可以是协商、由第三方分配或秘密选择。
双方玩家可以选择相同的兵种,尽管锦标赛导演允许禁止这样做。如果在禁止同种兵种的锦标赛中,双方玩家都选择了相同的兵种,黑方必须打破僵局 - 或者选择不同的兵种,或者保持现有的兵种并迫使白方选择另一种。
如果兵种升级,它可以成为游戏开始时任一方兵种中存在的任何棋子,但国王除外。
受色限制的攻击者是一个有主题的兵种,这个主题就是象。它四个独特的棋子中有两个完全受色限制。攻击者还拥有非同寻常的兵力平衡 - 他们的后相对较弱,而他们的象则更强。
- 攻击者的车相当于贝德(符号 BD),这种棋子可以像象一样斜着滑动,也可以像达巴巴一样向前、向后或横着跳两格。这种棋子在正常情况下比 FIDE 的车稍微强一些,但在后期残局中会变得稍微弱一些。
- 攻击者的马相当于华夫饼(符号 WA),这种棋子可以像艾尔菲尔一样斜着跳两格,也可以像瓦齐尔一样向前、向后或横着走一格。这种棋子由于笨拙的走法比 FIDE 的马稍弱,但如果能占据有利位置,就会很强大。
- 攻击者的象相当于FAD(符号 FAD),这种棋子可以像费斯一样斜着走一格,可以像艾尔菲尔一样斜着跳两格,也可以像达巴巴一样向前、向后或横着跳两格。这种棋子比 FIDE 的象稍微强一些。
- 攻击者的后相当于枢机主教(符号 NB),这种棋子结合了象和马的走法。它比 FIDE 的后弱。
注意:如果想用攻击者进行王后翼易位,那么他们需要将国王从 e 列移动到 b 列,将贝德从 a 列移动到 c 列。这样做是为了防止贝德改变方格颜色。
在海中央坐落着兵种岛,这是一个非常矩形的岛屿,它的城市街道笔直。来自这个岛屿的棋子在它们正交的移动方式中反映了这一点。
- 兵种的车相当于短车(符号 R4),这种棋子可以像车一样向前、向后或横着滑动,但只能滑动到最多四格。它比 FIDE 的车弱,但比 FIDE 的象稍强。
- 兵种的马相当于木车(符号 WD),这种棋子可以像瓦齐尔一样向前、向后或横着走一格,也可以像达巴巴一样向前、向后或横着跳两格。
- 兵种的象相当于半鸭(符号 HFD),这种棋子可以像费斯一样斜着走一格,也可以向前、向后或横着跳两格或三格。它与 FIDE 的车价值大致相当。
- 兵种的后相当于宰相(符号 NR),这种棋子结合了车和马的走法。它的力量与 FIDE 的后大致相当。
这个兵种是从 FIDE 马的故乡招募的,那里的本地棋子必须学会从一座山峰跳到另一座山峰。这些棋子中的许多都有马一样的走法,而且大多数都能很好地前进,但不能轻易后退。
- 骑士的车相当于冲锋车(符号 frlRrlbK),这种棋子可以像车一样向前或横着滑动,也可以像国王一样向后走一格。
- 骑士的马相当于菲伯尼夫(符号 fbNF),这种棋子可以像费斯一样斜着走一格,也可以像马一样跳到马可以移动到的最前两格和最后两格。
- 骑士的象相当于冲锋马(符号 fhNrlbK),这种棋子可以像马一样向前跳,也可以像国王一样向后走一格。
- 骑士的后相当于上校(符号 fhNfrlRK),这种棋子可以像马一样向前跳,可以像车一样向前或横着滑动,也可以像国王一样走一格。
这种象棋变体没有明显的子变体。