象棋变体/骰子象棋
外观
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骰子象棋是一种变体,它通过使用骰子来确定哪些棋子可以移动,从而给象棋增加了随机性。
有文学证据表明,骰子象棋起源于十一世纪到十四世纪之间的欧洲,可能早于缅甸和印度。
顾名思义,骰子象棋使用骰子玩 - 更确切地说,是使用两个六面骰子。
在玩家回合开始前,他们掷骰子,掷出的数字决定他们该回合可以移动的棋子,具体如下:
- 1 表示卒,
- 2 表示马,
- 3 表示象,
- 4 表示车,
- 5 表示后,
- 6 表示王。
如果玩家掷出双骰 (两个骰子上的数字相同),他们可以移动任何他们想要的棋子。
如果玩家没有骰子指示的棋子的合法移动,他们就失去回合。
如果王车易位合法,想要王车易位的玩家必须掷出 4、6 或双骰。
过路兵只能在敌方兵移动后立即掷出 1 或双骰时执行。
如果玩家被将军,他们唯一可以执行的移动是应对将军的合法移动。如果没有这种移动,玩家将失去回合,但不会立即输掉比赛。
如果玩家掷出攻击对方王的棋子的数字,他们可以吃掉该王,这将立即结束比赛,获得胜利。
此象棋变体没有明显的子变体。