跳转至内容

棋类变体/山顶之王

来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

山顶之王 (KOTH) 是一种变体,它非常强调中盘的进攻。

目前尚不清楚这个变体起源于哪里,也不知道它是怎么得名的,但有一种理论认为,该变体的名称来自同名儿童游戏。

山顶之王的玩法与标准象棋完全相同,只有一个关键区别——如果一方成功将自己的国王移动到四个中心方格(d4、e4、d5 或 e5,在这个变体中称为“山顶”)中的一个,他们就会自动赢得比赛。 将国王放在山顶上的移动必须是合法的,因此国王不能移动到将军位置以到达山顶。

子变体

[编辑 | 编辑源代码]

山顶之王 960 是一种将山顶之王规则与 960 象棋中随机棋子摆放规则相结合的变体。 这两种游戏都适用相同的规则。


华夏公益教科书