象棋变体/渐进象棋
外观
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渐进象棋是一种为快速游戏而开发的变体,适合通过信件等慢速媒介进行。
渐进象棋的起源尚不清楚,但正如前面提到的,它是一种通过信件进行游戏很受欢迎的变体,因为典型的游戏回合数较少。
渐进象棋的玩法与标准象棋相同,唯一的区别在于玩家不再轮流走一步,而是轮流走越来越长的棋步序列。白方走第一步后,黑方走两步,然后白方走三步,然后黑方走四步,以此类推,直到游戏结束。
渐进象棋主要有两种规则集:意大利规则和苏格兰规则。这两种规则集共享以下共同规则。
- 如果一方处于将军状态,他们必须在第一步中解掉将军。如果无法解掉将军,则处于将死状态,他们输了。
- 如果被吃掉的兵在上一回合的某一刻移动了两格,而不是更多,则允许进行过路兵吃子。吃子必须作为序列中的第一步进行。
- 如果连续十回合没有吃子或兵移动,则游戏以平局结束,除非一方可以迫使将死(这是五十回合规则的渐进式等价物)。
- 如果一方在回合开始时没有合法棋步,但没有处于将军状态,则游戏以和局结束。
意大利规则和苏格兰规则集的不同之处在于,如果一方在回合中将对方置于将军状态会发生什么。
- 根据苏格兰规则,一旦将对方置于将军状态,该玩家的回合就提前结束,下一位玩家开始他们的回合。
- 根据意大利规则,只有序列的最后一步可以用来将对方置于将军状态。之前的任何将军都是不允许的。
- 英式渐进象棋:在一回合中,任何棋子都不能移动两次,除非该玩家在棋盘上的所有其他棋子都已移动过。
- 渐进全吃:渐进象棋和吃子象棋(有关更多信息,请参见该变体的页面)的组合。
- 逻辑渐进象棋:没有王车易位、兵双步移动或过路兵吃子。