象棋变体/角马象棋
外观
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角马象棋 是一种在 11x10 的棋盘上进行的大型变体。
角马象棋是由 Gmaes 杂志编辑 R. Wayne Schmittberger 于 1987 年创立的。他的目的是平衡跳跃棋子的数量和滑动棋子的数量 - 在这个变体中,骑士和两个新的棋子平衡了车、象和后。
这个变体曾定期在现已解散的通信俱乐部 Knights of the Square Table 中进行比赛。
角马象棋增加了两个新的骑士类棋子:骆驼 和 角马。
- 骆驼的移动方式类似于放大的骑士 - 它先向前、向后或侧向移动三个方格,然后在 90º 角方向移动另一个方格。
- 角马结合了骑士和骆驼的移动方式。
标准的象棋棋子都保留了它们正常的移动方式,但卒除外。
- 当卒尚未移动时,它可以选择向前移动一个到三个方格。
- 当卒已经移动一个方格时,它可以向前移动一个或两个方格。
- 一个已经向前移动了两个或多个方格的卒,每次只能向前移动一个方格。
- 如果卒向前移动超过一个方格,而敌方卒可以斜着移动到它经过的方格上,则可以进行过路兵 捕捉。
- 卒只能升级为后或角马。
当国王进行王车易位时,它可以向车移动一个到四个方格,车移动到国王最终位置的另一侧。
这个象棋变体没有明显的子变体。