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城市英雄/灵感

来自维基教科书,开放世界开放书籍

灵感暂时提升你的能力。每种灵感都由灵感托盘中的彩色方块表示。如果将鼠标悬停在灵感上,它的名称会弹出。通过右键单击灵感,你可以了解更多信息。有七种类型的灵感,每种灵感都有三种尺寸:小、中和大。

每种灵感的迷你版可以从你的联系人处购买。有些可以立即获得,而另一些只有在你完成了一些联系人给你的任务后才能获得。每种灵感都花费 50 点影响力,觉醒例外,需要花费 250 点影响力。灵感也可以从击败的敌人那里获得。由于它们经常从击败的敌人那里掉落,所以被认为是可消耗的,不能出售给商店。你可以通过将灵感从你的灵感托盘拖动并将其放到另一个英雄身上来赠送给其他玩家。灵感也可以使用交易窗口进行交易。

1 级英雄一次只能携带四种灵感。更高等级的英雄可以携带更多。


七种类型

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精确度 - 提升你攻击时的精确度和感知能力。

  Level One: Insight:  25% bonus
  Level Two: Keen Insight:  33% bonus
  Level Three: Uncanny Insight:  50% bonus

伤害 - 提升你攻击时的伤害。

  Level One: Enrage:  25% bonus
  Level Two: Focused Rage 33% Bonus
  Level Three: Righteous Rage 50% Bonus

防御 - 提升你的防御能力,使你更难被击中。

  Level One: Luck:  25% bonus
  Level Two: Good Luck: 33% bonus
  Level Three: Phenomenal Luck:  50% bonus

耐力 - 恢复一部分耐力。

  Level One: Catch a Breath:  regain 25% of your endurance
  Level Two: Take a Breather:  regain 33% of your endurance
  Level Three: Second Wind:  regain 50% of your endurance

生命值 - 治疗一部分生命值。

  Level One: Respite:  heals 25% of your health
  Level Two: Dramatic Improvement:  heals 33% of your health
  Level Three: Resurgence:  heals 50% of your health

抵抗 - 使你免受所有状态效果攻击,并使你在短时间内获得抵抗力。

  Level One:  Break Free:  Provides 30 seconds of resistance
  Level Two:  Emerge:  Provides 60 seconds of resistance
  Level Three:  Escape:  Provides 90 seconds of resistance

复活 - 使你恢复意识,无需前往医院。对经验值债务无效。

  Level One: Awaken: Restores 1/4 of your HP and 0 Endurance, and leaves you disoriented and
                     unable to recover endurance for 20 seconds.
  Level Two: Bounce Back
  Level Three: Restoration

注意:游戏最初包含纪律灵感,可以赋予对状态效果攻击的抵抗力,但你被控制、迷惑或麻痹后,就无法使用它。在第 3 期 (?) 中添加了两种新的灵感,它们保护你免受不同类型的状态效果,并且在你被迷惑、控制或麻痹时可以使用。在第 4 期中,这些看起来都将被替换为“破除控制”灵感,它们对所有状态效果攻击都具有抵抗力,并且在你被控制时可以使用。

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