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文明/文明II/单位索引

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  • A.D.M 表示单位的攻击、防御和移动等级。
  • HP.F 表示单位的生命值和火力等级。
  • 科技 表示建造单位所需的文明科技。
  • 淘汰 表示使单位过时的文明科技。
  • 成本 表示建造单位所需的盾牌数量。
  • 描述 是对单位可能具有的其他能力的简短描述。
单位 A.D.M HP.F 科技 淘汰 成本 描述
宙斯盾巡洋舰 8.8.5 3.2 火箭 80 两格视野范围。探测潜艇。对空单位防御加倍。
高山部队 5.5.1 2.1 战术 50 将所有方格视为道路。
弓箭手 3.2.1 1.1 武士道 火药 30
盔甲 10.5.3 3.1 机动战 80
火炮 10.1.1 2.2 机器工具 机器人 50
战舰 12.12.4 4.2 汽车 160 两格视野范围。
轰炸机 12.1.8 2.2 先进飞行 隐形 120 两格视野范围。
火炮 8.1.1 2.1 冶金术 机器工具 40
商队 0.1.1 1.1 贸易 公司 50 忽略控制区域。被货运船(速度快一倍)取代。
轻型战列舰 2.1.3 2.1 航海 磁力 40 运送三名单位。
航母 1.9.5 4.2 先进飞行 160 两格视野范围。搭载空中单位。
投石车 6.1.1 1.1 数学 冶金术 40 被火炮取代。
骑兵 8.3.2 2.1 领导力 机动战 60
战车 3.1.2 1.1 轮子 多神论 30 被战象取代
巡航导弹 18.0.12 1.3 火箭 60 攻击后被摧毁。
巡洋舰 6.6.5 3.2 钢铁 火箭 80
十字军 5.1.2 1.1 一神论 领导力 40
驱逐舰 4.4.6 3.1 电力 60 两格视野范围。探测潜艇。
外交官 0.0.2 1.1 文字 间谍 30 忽略控制区域。被间谍取代。
龙骑兵 5.2.2 2.1 领导力 战术 50
战象 4.1.1 1.1 多神论 一神论 40 被十字军取代。
工程师 0.2.2 2.1 炸药 40 以两倍的速度执行殖民者功能;并进行改造。
探险家 0.1.1 1.1 航海 游击战 30 将所有方格视为道路。忽略控制区域。
狂热分子 4.4.1 2.1 原教旨主义 20 在原教旨主义下免费支援。
战斗机 4.3.10 2.2 飞行 隐形 60 两格视野范围。可以攻击空中单位。
货运船 0.1.2 1.1 公司 50 忽略控制区域。
护卫舰 4.2.4 2.1 磁力 电力 50
帆船 0.2.4 2.1 磁力 工业化 40 运送四名单位。
直升机 10.3.6 2.2 联合兵种 100 两格视野范围。探测潜艇。
骑兵 2.1.2 1.1 骑马 骑士精神 20
榴弹炮 12.2.2 3.2 机器人 70 抵消城墙的影响。
铁甲舰 4.4.4 3.1 蒸汽机 电力 60
骑士 4.2.2 1.1 骑士精神 领导力 40
军团 4.2.1 1.1 炼铁 火药 40
海军陆战队 8.5.1 2.1 征兵 60 可以进行两栖登陆。
机械化步兵 6.6.3 3.1 工会 50
火枪兵 3.3.1 2.1 火药 征兵 30 被步枪兵取代。
核导弹 99.0.16 1.1 火箭 16 核武器。攻击后被摧毁。
伞兵 6.4.1 2.1 联合兵种 60 可以进行空降。
游击队 4.4.1 2.1 游击战 50 忽略控制区域。将所有方格视为道路。被征服的城市可能会产生一些游击队。
方阵 1.2.1 1.1 青铜器 封建制度 20
长矛兵 1.2.1 1.1 封建制度 火药 20 对骑兵的防御加倍。被火枪兵取代(因此对骑兵的强度降低 25%)。
步枪兵 5.4.1 2.1 征兵 40
殖民者 0.1.1 2.1 炸药 40 被工程师取代。
间谍 0.0.3 1.1 间谍 30 忽略控制区域。
隐形轰炸机 14.5.12 2.2 隐形 160 两格视野范围。
隐形战斗机 8.4.14 2.2 隐形 80 两格视野范围。可以攻击空中单位。
潜艇 10.2.3 3.2 内燃机 60 潜艇;对许多单位不可见。两格视野范围。
运输机 0.3.5 3.1 工业化 50 运送八名单位。
三列桨战舰 1.1.3 1.1 地图绘制 航海 40 必须在靠近陆地的区域结束回合(虽然电脑力量似乎不受影响)。运送两名单位。
战士 1.1.1 1.1 封建制度 10
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