文明/文明II/单位索引
外观
- A.D.M 表示单位的攻击、防御和移动等级。
- HP.F 表示单位的生命值和火力等级。
- 科技 表示建造单位所需的文明科技。
- 淘汰 表示使单位过时的文明科技。
- 成本 表示建造单位所需的盾牌数量。
- 描述 是对单位可能具有的其他能力的简短描述。
单位 | A.D.M | HP.F | 科技 | 淘汰 | 成本 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
宙斯盾巡洋舰 | 8.8.5 | 3.2 | 火箭 | 无 | 80 | 两格视野范围。探测潜艇。对空单位防御加倍。 |
高山部队 | 5.5.1 | 2.1 | 战术 | 无 | 50 | 将所有方格视为道路。 |
弓箭手 | 3.2.1 | 1.1 | 武士道 | 火药 | 30 | |
盔甲 | 10.5.3 | 3.1 | 机动战 | 无 | 80 | |
火炮 | 10.1.1 | 2.2 | 机器工具 | 机器人 | 50 | |
战舰 | 12.12.4 | 4.2 | 汽车 | 无 | 160 | 两格视野范围。 |
轰炸机 | 12.1.8 | 2.2 | 先进飞行 | 隐形 | 120 | 两格视野范围。 |
火炮 | 8.1.1 | 2.1 | 冶金术 | 机器工具 | 40 | |
商队 | 0.1.1 | 1.1 | 贸易 | 公司 | 50 | 忽略控制区域。被货运船(速度快一倍)取代。 |
轻型战列舰 | 2.1.3 | 2.1 | 航海 | 磁力 | 40 | 运送三名单位。 |
航母 | 1.9.5 | 4.2 | 先进飞行 | 无 | 160 | 两格视野范围。搭载空中单位。 |
投石车 | 6.1.1 | 1.1 | 数学 | 冶金术 | 40 | 被火炮取代。 |
骑兵 | 8.3.2 | 2.1 | 领导力 | 机动战 | 60 | |
战车 | 3.1.2 | 1.1 | 轮子 | 多神论 | 30 | 被战象取代 |
巡航导弹 | 18.0.12 | 1.3 | 火箭 | 无 | 60 | 攻击后被摧毁。 |
巡洋舰 | 6.6.5 | 3.2 | 钢铁 | 火箭 | 80 | |
十字军 | 5.1.2 | 1.1 | 一神论 | 领导力 | 40 | |
驱逐舰 | 4.4.6 | 3.1 | 电力 | 无 | 60 | 两格视野范围。探测潜艇。 |
外交官 | 0.0.2 | 1.1 | 文字 | 间谍 | 30 | 忽略控制区域。被间谍取代。 |
龙骑兵 | 5.2.2 | 2.1 | 领导力 | 战术 | 50 | |
战象 | 4.1.1 | 1.1 | 多神论 | 一神论 | 40 | 被十字军取代。 |
工程师 | 0.2.2 | 2.1 | 炸药 | 无 | 40 | 以两倍的速度执行殖民者功能;并进行改造。 |
探险家 | 0.1.1 | 1.1 | 航海 | 游击战 | 30 | 将所有方格视为道路。忽略控制区域。 |
狂热分子 | 4.4.1 | 2.1 | 原教旨主义 | 无 | 20 | 在原教旨主义下免费支援。 |
战斗机 | 4.3.10 | 2.2 | 飞行 | 隐形 | 60 | 两格视野范围。可以攻击空中单位。 |
货运船 | 0.1.2 | 1.1 | 公司 | 无 | 50 | 忽略控制区域。 |
护卫舰 | 4.2.4 | 2.1 | 磁力 | 电力 | 50 | |
帆船 | 0.2.4 | 2.1 | 磁力 | 工业化 | 40 | 运送四名单位。 |
直升机 | 10.3.6 | 2.2 | 联合兵种 | 无 | 100 | 两格视野范围。探测潜艇。 |
骑兵 | 2.1.2 | 1.1 | 骑马 | 骑士精神 | 20 | |
榴弹炮 | 12.2.2 | 3.2 | 机器人 | 无 | 70 | 抵消城墙的影响。 |
铁甲舰 | 4.4.4 | 3.1 | 蒸汽机 | 电力 | 60 | |
骑士 | 4.2.2 | 1.1 | 骑士精神 | 领导力 | 40 | |
军团 | 4.2.1 | 1.1 | 炼铁 | 火药 | 40 | |
海军陆战队 | 8.5.1 | 2.1 | 征兵 | 无 | 60 | 可以进行两栖登陆。 |
机械化步兵 | 6.6.3 | 3.1 | 工会 | 无 | 50 | |
火枪兵 | 3.3.1 | 2.1 | 火药 | 征兵 | 30 | 被步枪兵取代。 |
核导弹 | 99.0.16 | 1.1 | 火箭 | 无 | 16 | 核武器。攻击后被摧毁。 |
伞兵 | 6.4.1 | 2.1 | 联合兵种 | 无 | 60 | 可以进行空降。 |
游击队 | 4.4.1 | 2.1 | 游击战 | 无 | 50 | 忽略控制区域。将所有方格视为道路。被征服的城市可能会产生一些游击队。 |
方阵 | 1.2.1 | 1.1 | 青铜器 | 封建制度 | 20 | |
长矛兵 | 1.2.1 | 1.1 | 封建制度 | 火药 | 20 | 对骑兵的防御加倍。被火枪兵取代(因此对骑兵的强度降低 25%)。 |
步枪兵 | 5.4.1 | 2.1 | 征兵 | 无 | 40 | |
殖民者 | 0.1.1 | 2.1 | 无 | 炸药 | 40 | 被工程师取代。 |
间谍 | 0.0.3 | 1.1 | 间谍 | 无 | 30 | 忽略控制区域。 |
隐形轰炸机 | 14.5.12 | 2.2 | 隐形 | 无 | 160 | 两格视野范围。 |
隐形战斗机 | 8.4.14 | 2.2 | 隐形 | 无 | 80 | 两格视野范围。可以攻击空中单位。 |
潜艇 | 10.2.3 | 3.2 | 内燃机 | 无 | 60 | 潜艇;对许多单位不可见。两格视野范围。 |
运输机 | 0.3.5 | 3.1 | 工业化 | 无 | 50 | 运送八名单位。 |
三列桨战舰 | 1.1.3 | 1.1 | 地图绘制 | 航海 | 40 | 必须在靠近陆地的区域结束回合(虽然电脑力量似乎不受影响)。运送两名单位。 |
战士 | 1.1.1 | 1.1 | 无 | 封建制度 | 10 |