文明/文明 III/单位索引
外观
这尚未完成。已存在的信息的准确性不能保证。
待添加的单位:探险家、征服者、军事伟人、科学伟人、军队
- 数据在粉色适用于《文明 III:玩转世界》和《文明 III:征服》。
- 数据在浅蓝色仅适用于《文明 III:征服》。注意,这仅适用于史诗游戏,而不是实际的征服。
- A.D.M 是单位的攻击/防御/移动评级。例如,一个 2.3.2 单位有两个攻击点,三个防御点,和两个移动点。对于空中单位,单位的移动评级代表其作战范围。轮式单位无法进入山区,沼泽、火山,或没有道路的丛林,移动点数评级将附加“w”。海上单位将有“n”附加到移动点数评级,而“*”将在单位施加控制区域时添加。攻击力为零的单位无法攻击或俘获单位。防御力为零的单位在被攻击时,如果攻击者拥有建造被俘获单位的技术要求,则会被俘获,否则会被摧毁。
- B.R.F 是单位的轰炸/射程/射速。轰炸率为“N/A”表示该单位无法进行轰炸。所有空中单位的轰炸射程与其作战范围相同。射程为零的轰炸单位只能在被防御位置攻击时进行轰炸。
- 技术 是建造该单位所需的文明进步。
- 资源 是为了建造该单位,城市必须连接的战略资源。
- 成本 是建造该单位所需的盾牌数量。
- 从…升级 和 升级到… 是它可以从或到升级的单位。升级一个单位需要支付两枚(在《征服》中为三枚)等同于成本差的盾牌数量的黄金。
- 描述 是对该单位除各种用途外,可能拥有的其他能力的简短描述。
《文明 III》中的单位可能具有多种能力,这些能力可以增强或限制单位可以执行的操作。它们包括
闪电战
- 具有闪电战能力的单位可以在一回合中多次攻击、轰炸或掠夺。
奴役
- 击败敌方单位后,有三分之一的几率会产生一个新的单位(外籍)。产生的单位取决于攻击者。
致命轰炸
- 具有此能力的单位在轰炸时可以摧毁其他单位。普通轰炸无法做到。
偷袭
- 攻击包含两个或多个敌人的地块时,具有偷袭能力的单位可以选择特定的防守者。
这些单位没有技术先决条件,也不需要战略资源。
单位 | A.D.M | 成本 | 升级到… | 描述 |
---|---|---|---|---|
查斯基侦察兵 | 1.1.2 | 20 | 探险家 | 印加的独特单位,取代了侦察兵。穿越丘陵和山脉只消耗一个移动点。 |
侦察兵 | 0.0.2 | 10 | 探险家 | 在游戏开始时提供给扩张主义文明。扩张主义文明可以建造更多。有利于探索。 |
定居者 | 0.0.1 | 30 | N/A | 用于建造新城市或为现有城市增加人口,增加两个人口点。建成后移除两个人口点。被俘获后转换为两个工人。 |
工人 | 0.0.1 | 10 | N/A | 用于改善地形。可以添加到现有城市,增加一个人口点。建成后移除一个人口点。 |
单位 | A.D.M | B.R.F | 技术 | 资源 | 成本 | 从…升级 | 升级到… | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
古代骑兵 | 3.2.2 | N/A | N/A | 无 | 40 | 无 | 无 | 无法建造。每五回合由宙斯神庙生产。拥有额外的生命值。 |
弓箭手 | 2.1.1 | 1.0.1
|
武士道 | 无 | 20 | 无 | 长弓手 | 没有铁的文明的标准步兵,拥有铁的文明的良好支援单位。凭借其零射程轰炸能力,非常适合守卫被俘获的城市。 |
弓箭手 | 2.2.1 | 1.0.1
|
武士道 | 无 | 20 | 无 | 长弓手 | 巴比伦的独特单位,取代了弓箭手。 |
投石机 | 0.0.1 | 4.1.1 | 数学 | 无 | 20 | 无 | 火炮 投石车
|
古代时代唯一可用的进攻性轰炸单位。需要大量投石机才能有效。 |
战车 | 1.1.2w | N/A | 轮子 | 马 | 20 | 无 | 骑兵 | 一个薄弱的单位,因为它需要一种资源,在进攻和防御方面与战士一样弱,并且受到轮式限制。 |
独木舟 | 1.1.2n | N/A | 字母表 | 无 | 15 | 无 | 战舰 | 在海洋或海域中沉没。非常早期的船只。通常用于“自杀”任务探索地图。 |
快船 | 2.1.3n | 2.1.2 | 地图绘制 | 无 | 30 | 独木舟 | 轻帆船 | 拜占庭的独特单位,取代了战舰。拥有致命的海上轰炸能力。 |
恩奇都战士 | 1.2.1 | N/A | 无 | 无 | 10 | 无 | 长矛兵 | 苏美尔的独特单位,取代了战士。 |
战舰 | 1.1.3n | N/A | 地图绘制 | 无 | 30 | 独木舟
|
轻帆船 | 在海洋或海域中沉没。移动速度略快于独木舟,但成本是其两倍。 |
高卢剑士 | 3.2.2 | N/A | 冶铁 | 无 | 40 | 无 | 中世纪步兵 | 凯尔特的独特单位,取代了剑士。 |
重装步兵 | 1.3.1 | N/A | 青铜器时代 | 无 | 20 | 无 | 火枪手 | 希腊的独特单位,取代了长矛兵。 |
骑兵 | 2.1.2 | N/A | 骑马 | 马 | 30 | 战车 | 骑士 | 古代时代中步兵的常见替代品,主要用于探索危险区域以及其撤退作战的能力。 |
不死战士 | 4.2.1 | N/A | 冶铁 | 铁 | 30 | 战士 | 游击队
|
波斯的独特单位,取代了剑士。 |
祖鲁武士 | 1.2.2 | N/A | 青铜器时代 | 无 | 20 | 无 | 长矛兵 | 祖鲁的独特单位,取代了长矛兵。 |
美洲虎战士 | 1.1.2 | N/A | 无 | 无 | 10 | 无 | 剑士 | 阿兹特克的独特单位,取代了战士。 |
标枪投掷者 | 2.2.1 | 1.0.1 | 武士道 | 无 | 20 | 无 | 长弓手 | 玛雅的独特单位,取代了弓箭手。可以奴役工人。 |
军团兵 | 3.3.1 | N/A | 冶铁 | 无 | 30 | 战士 | 中世纪步兵
|
罗马的独特单位,取代了剑士。 |
骑马战士 | 3.1.2 | N/A | 骑马 | 马 | 30 | 战车 | 骑士 | 易洛魁的独特单位,取代了骑兵。 |
努米底亚雇佣兵 | 2.3.1 | N/A | 青铜器时代 | 无 | 30 | 无 | 火枪手 | 迦太基的独特单位,取代了长矛兵。 |
长矛兵 | 1.2.1 | N/A | 青铜器时代 | 无 | 20 | 无 | 长矛兵 | 大多数时代中的标准防守者。 苏美尔人无法使用。
|
剑士 | 3.2.1 | N/A | 冶铁 | 铁 | 30 | 战士 | 中世纪步兵
|
拥有铁的文明的标准步兵。 |
三马战车 | 2.2.2 | N/A | 轮子 | 马 | 30 | 无 | 骑士 | 赫梯的独特单位,取代了战车。 |
战车 | 2.1.2 | N/A | 轮子 | 马 | 20 | 无 | 骑士 | 埃及的独特单位,取代了战车。 |
战士 | 1.1.1 | N/A | 无 | 无 | 10 | N/A | 剑士 | 最弱的军事单位。全面的无用。用于非常早期的防御、探索和护送。 |
单位 | A.D.M | B.R.F | 技术 | 资源 | 成本 | 从…升级 | 升级到… | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
安萨尔战士 | 4.2.3 | N/A | 骑士精神 | 马、铁 | 60 | 骑兵 | 骑兵 | 阿拉伯的独特单位,取代了骑士。 |
狂战士 | 6.2.1 | N/A | 发明 | 无 | 70 | 弓箭手 | 游击队 | 维京的独特单位,取代了长弓手。拥有两栖攻击能力。 |
火炮 | 0.0.1w | 8.1.1 | 冶金 | 铁、硝石 | 40 | 投石机 投石车
|
火炮 | |
轻帆船 | 1.2.3n 1.2.4n
|
N/A | 天文学 | 无 | 40 | 战舰 | 帆船 | 可以运输三个。在海洋中沉没。 |
大帆船 | 2.2.4n | N/A | 天文学 | 无 | 40 | 战舰 | 帆船 | 葡萄牙的独特单位,取代了轻帆船。可以运输三个。 |
骑兵 | 6.3.3* | N/A | 军事传统 | 马、硝石 | 80 | 骑士 | 无 | |
哥萨克 | 6.4.3* 6.3.3*
|
N/A | 军事传统 | 马、硝石 | 90 | 骑士 | 无 | 俄罗斯的独特单位,取代了骑兵。 可以闪电战。
|
十字军 | 5.3.1 | N/A | 骑士精神 | 无 | 70 | 无 | 无 | 可以建造要塞。无法建造 - 每五回合从圣殿骑士团产生一个。 |
护卫舰 | 2.2.4n 2.2.5n
|
2.1.2 3.1.2
|
磁学 | 铁、硝石 | 60 | 无 | 无 | |
帆船 | 1.2.4 | N/A | 磁学 | 无 | 50 | 轻帆船 | 运输 | 可以运输四个。 |
火箭炮 | 0.0.1w | 12.1.1 8.1.1
|
冶金 | 硝石 | 40 | 投石机 投石车
|
火炮 | 韩国的独特单位,取代了火炮。 致命轰炸。
|
怯薛 | 4.2.2* | N/A | 骑士精神 | 马 | 60 | 骑兵 | 骑兵 | 蒙古的独特单位,取代了骑士。穿越丘陵和山脉只消耗一个移动点。 |
骑士 | 4.3.2 | N/A | 骑士精神 | 马、铁 | 70 | 骑兵 | 骑兵 | |
长弓手 | 4.1.1 | 2.0.1
|
发明 | 无 | 40 | 弓箭手 | 游击队
| |
战列舰 | 3.2.4n 4.2.5n
|
3.1.2 4.1.2
|
磁学 | 无 | 65 | 无 | 无 | 英国的独特单位,取代了护卫舰。 |
中世纪步兵 | 4.2.1 | N/A | 封建制度 | 铁 | 40 | 剑士 | 游击队 | 波斯人无法使用。 |
火枪手 | 2.4.1 | N/A | 火药 | 硝石 | 60 | 长矛兵 | 步枪兵 | |
火枪手 | 3.4.1 2.5.1
|
2.0.1
|
火药 | 硝石 | 60 | 长矛兵 | 步枪兵 | 法国的独特单位,取代了火枪手。 |
长矛兵 | 1.3.1 | N/A | 封建制度 | 铁 | 30 | 长矛兵 | 火枪手 | 希腊 和迦太基无法使用 .
|
私掠船 | 2.1.3n 2.1.5n
|
3.0.0
|
磁学 | 铁、硝石 | 50 | 无 | 无 | 隐藏国籍。 可以奴役私掠船。
|
骑兵 | 4.3.3 | N/A | 骑士精神 | 马、铁 | 70 | 骑兵 | 骑兵 | 中国的独特单位,取代了骑士。 |
武士 | 4.4.2 | N/A | 骑士精神 | 铁 | 70 | 骑兵 | 骑兵 | 日本的独特单位,取代了骑士。 |
西帕希 | 8.3.3* | N/A | 军事传统 | 马、硝石 | 100 | 骑士 | 无 | 奥斯曼的独特单位,取代了骑兵。 |
瑞士雇佣兵 | 1.4.1 | N/A | 封建制度 | 铁 | 30 | 长矛兵 | 火枪手 | 荷兰的独特单位,取代了长矛兵。 |
投石车 | 0.0.1w | 6.1.1 | 工程学 | 无 | 30 | 投石机 | 火炮 | |
战象 | 4.3.2 | N/A | 骑士精神 | 无 | 70 | 骑兵 | 骑兵 | 印度的独特单位,取代了骑士。 拥有额外的生命值。
|
单位 | A.D.M | B.R.F | 技术 | 资源 | 成本 | 从…升级 | 升级到… | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火炮 | 0.0.1 | 12.2.2 | 可更换部件 | 无 | 80 | 火炮 | 雷达炮兵 | |
轰炸机 | 0.2.10 | 12.0.3 | 飞行 | 石油 | 100 | 无 | 无 | 致命轰炸。
|
战列舰 | 18.12.5n | 8.2.2 | 大规模生产 | 石油 | 200 | 无 | 无 | |
航空母舰 | 1.8.4n 1.8.7n
|
N/A | 大规模生产 | 石油 | 180 | 无 | 无 | 可搭载四架飞机。配备雷达。 |
巡洋舰 | 15.10.6n | 7.1.2 | 内燃机 | 石油 | 160 | 无 | 宙斯盾巡洋舰 | 配备雷达。 |
驱逐舰 | 12.8.5n 12.8.8n
|
6.1.2 | 内燃机 | 石油 | 120 | 无 | 无 | 可以探测潜艇。
|
战斗机 | 4.2.6 | 3.0.1 | 飞行 | 石油 | 20 | 无 | 喷气式战斗机 | 致命的海上轰炸。
|
高射炮 | 1.6.1 | N/A | 飞行 | 无 | 70 | 无 | 机动式地空导弹 | |
游击队 | 6.6.1 | 3.0.1 | 可更换部件 | 无 | 90 | 中世纪步兵 | 陶式导弹步兵
| |
直升机 | 0.2.6 | N/A | 先进飞行 | 石油、橡胶 | 100 | 无 | 无 | 可以搭载一个步兵单位。 可以搭载三个步兵单位。
|
步兵 | 6.12.1 | N/A | 可更换部件 | 橡胶 | 90 | 步枪兵 | 机械化步兵 | |
铁甲舰 | 4.4.4n 5.6.3n
|
4.1.2 6.1.2
|
蒸汽动力 铁甲舰
|
煤炭、铁 | 90 | 无 | 驱逐舰
| |
海军陆战队 | 12.6.1 | N/A | 两栖作战 | 橡胶 | 120 | 无 | 无 | 拥有两栖攻击能力。 |
坦克 | 16.8.3* | N/A | 机动运输 | 石油、橡胶 | 100 | 无 | 现代装甲 | 德国特有单位,替代坦克。可以闪电战。 |
伞兵 | 6.8.1* 4.9.1* |
N/A | 先进飞行 | 石油、橡胶 | 90 | 无 | 现代伞兵 |
可以空降六格。 |
步枪兵 | 4.6.1 | N/A | 民族主义 | 无 | 80 | 火枪手 | 步兵 | |
潜艇 | 8.4.3n 8.4.4n
|
N/A | 大规模生产 | 石油 | 100 | 无 | 无 | 潜艇。可以探测潜艇。 隐形攻击。
|
坦克 | 16.8.2* | N/A | 机动运输 | 石油、橡胶 | 100 | 无 | 现代装甲 | 可以闪电战。 |
运输 | 1.4.5n 1.2.6n
|
N/A | 内燃机 | 石油 | 100 | 帆船 | 无 | 可以运输八个单位。 可以运输六个单位。
|
单位 | A.D.M | B.R.F | 技术 | 资源 | 成本 | 从…升级 | 升级到… | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宙斯盾巡洋舰 | 12.10.5n* 15.10.7*n
|
4.2.2 6.2.2
|
机器人技术 | 铝、铀 | 160 | 巡洋舰
|
无 | 配备雷达。探测潜艇。 |
巡航导弹 | 0.0.1 | 16.2.3 16.4.3
|
火箭技术 | 铝 | 60 | 无 | 无 | 致命轰炸。 |
F-15 | 8.4.6 8.4.9
|
4.0.2 6.0.2
|
火箭技术 | 石油、铝 | 100 | 战斗机 | 无 | 美国特有单位,替代喷气式战斗机。 致命轰炸。隐形攻击。
|
洲际弹道导弹 | 0.0.0 | -.-.- | 卫星 | 铝、铀 | 500 | 无 | 无 | 核武器。全球范围。 |
喷气式战斗机 | 8.4.6 8.4.9
|
2.0.1 3.0.1
|
火箭技术 | 石油、铝 | 100 | 战斗机 | 无 | 致命的海上轰炸。
|
机械化步兵 | 12.18.2* | N/A | 计算机 | 石油、橡胶 | 110 | 步兵 | 无 | |
机动式地空导弹 | 1.6.2 | N/A | 火箭技术 | 无 | 25 | 高射炮 | 无 | |
现代装甲 | 24.16.3* | N/A | 合成纤维 | 石油、橡胶、铝 | 120 | 坦克 | 无 | 可以闪电战。 |
现代伞兵 | 6.11.1* | N/A | 合成纤维 | 石油、橡胶 | 110 | 伞兵 | 无 | 可以空降八格。 |
核潜艇 | 8.4.4n 8.4.5n
|
N/A | 裂变 | 铀 | 140 | 无 | 无 | 潜艇。探测潜艇。可以搭载一个战术核武器。 |
雷达炮兵 | 0.0.2* | 16.2.3 | 机器人技术 | 铝 | 120 | 火炮 | 无 | 配备雷达。 |
隐形轰炸机 | 0.0.8 0.5.16
|
8.0.3 18.0.3
|
隐形 | 石油、铝 | 240 | 无 | 无 | 致命轰炸。隐形攻击。
|
隐形战斗机 | 0.0.6 8.6.12
|
4.0.2 6.0.2
|
隐形 | 石油、铝 | 120 | 无 | 无 | 致命轰炸。隐形攻击。
|
战术核武器 | 0.0.1 | -.6.- | 太空飞行 | 铝、铀 | 300 | 无 | 无 | 核武器。 |
陶式导弹步兵 | 12.14.1 | 6.0.1 | 火箭技术 | 无 | 120 | 游击队 | 无 |
- 罗马 - 军团
- 希腊 - 重装步兵
- 德国 - 坦克
- 中国 - 骑兵
- 日本 - 武士
- 印度 - 战象
- 阿兹特克 - 豹战士
- 易洛魁 - 骑马战士
- 埃及 - 战车
- 巴比伦 - 弓箭手
- 俄罗斯 - 哥萨克
- 美国 - F-15
- 法国 - 火枪手
- 波斯 - 不朽者
- 祖鲁 - 帝国战士
- 英国 - 战舰
- 阿拉伯 - 安萨尔战士
- 迦太基 - 努米底亚雇佣兵
- 凯尔特人 - 高卢剑士
- 朝鲜 - 火炮
- 蒙古 - 怯薛
- 奥斯曼 - 西帕希
- 西班牙 - 征服者
- 斯堪的纳维亚 - 狂战士
- 拜占庭 - 战舰
- 赫梯 - 三人战车
- 印加 - 查斯基侦察兵
- 玛雅 - 标枪手(附带奴役能力)
- 荷兰 - 瑞士雇佣兵
- 葡萄牙 - 克拉克帆船
- 苏美尔 - 恩奇都战士