跳转到内容

文明/席德·梅尔的星际先驱/理解总督

来自维基教科书,开放世界,开放书籍

总督是一种机制,玩家可以通过它自动或部分自动控制其城市的操作。另一种选择是手动控制其所有方面。

默认设置

[编辑 | 编辑源代码]

默认情况下,所有选项都已启用,但总督未激活。在城市控制屏幕中点击任何“建造”、“征服”、“发现”或“探索”选项将激活总督。当总督以这种方式激活时,游戏引擎将完全控制城市,并遵循“建造”、“征服”、“发现”或“探索”选项设定的优先级。

以最少选项运行

[编辑 | 编辑源代码]

更高级的玩家可能希望以更少的选项运行。例如,只运行“总督已激活”和“总督管理公民和专家(包括无人机暴动)”,将使总督管理公民,包括将工人分配到地块和处理无人机暴动,同时将建造队列的控制权留给人类玩家。使用这些设置运行也会对分配到哪个地块施加一定程度的控制;例如,选择“探索”或“发现”将导致工人主要被分配到生产食物的地块;选择“建造”将导致更多森林方块(带有额外的矿物)被包含在内。

不使用总督运行

[编辑 | 编辑源代码]

在更高水平,游戏引擎比人类玩家有很大优势。在一定程度上,可以通过在早期阶段微观管理城市来部分抵消这一点。例如,通过手动分配工人,可以确保城市在从规模 2 增加到规模 3 时正好建造一个休闲公共设施。休闲公共设施既不会过早建造(这会浪费能量),也不会过晚建造(这会导致无人机暴动)。但是,微观管理第一个城市是劳动密集型的,可能会降低游戏的乐趣。

华夏公益教科书