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计算机围棋/编写围棋引擎

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编写围棋引擎

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本章将引导您完成编写一个非常简单的围棋引擎的过程,该引擎能够识别非法着法并通过移除被俘获的棋子来处理着法的结果。

其他资源

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示例代码
一个包含本章所有示例代码的压缩文件(用 Java 5 编写)。

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