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计算机围棋/编写围棋引擎
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来自维基教科书,自由的教科书
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计算机围棋
编写围棋引擎
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本章将引导您完成编写一个非常简单的围棋引擎的过程,该引擎能够识别非法着法并通过移除被俘获的棋子来处理着法的结果。
棋盘表示
识别非法着法
处理着法
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示例代码
一个包含本章所有示例代码的压缩文件(用 Java 5 编写)。
类别
:
书籍:计算机围棋
华夏公益教科书