计算机编程/变量
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本文档提供的是伪代码和 Ada 版本。
变量是引用,代表存储在特定内存地址的值。
变量被认为具有值,并且可能具有数据类型。如果变量具有类型,则只能将此类型的值分配给它。变量并不总是具有类型。
一个值可以具有许多不同类型的值:整数(7)、比率(1/2)、(近似)实数(10.234)、复数(4+2i)、字符('a')、字符串("hello")等等。
不同的语言对它们的类型使用不同的名称,并且可能不包含上述任何内容。
赋值语句
[编辑源代码]赋值语句用于将变量设置为新值。
维基教科书伪代码中的赋值语句写为let variable := value
。
let X := 10
此示例将变量X设置为整数10。赋值语句覆盖变量的内容,先前值将丢失。
在某些语言中,在使用变量之前,需要声明它,声明指定类型。
但这在维基教科书伪代码中不是必需的。
用途
[编辑源代码]变量存储程序中的所有内容。任何有用程序的目的都是修改变量。