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计算机编程/变量

来自维基教科书,自由的教科书
这篇文章提供关于计算机编程的伪代码Ada的示例。

变量是引用,代表存储在特定内存地址的

变量被认为具有一个值,并且可能具有数据类型。如果一个变量具有类型,那么只能将此类型的的值分配给它。变量并不总是具有类型。

一个值可以具有许多不同类型的值:整数(7)、比率(1/2)、(近似)实数(10.234)、复数(4+2i)、字符('a')、字符串("hello")等等。

不同的语言对它们的类型使用不同的名称,并且可能不包括上述任何类型。

赋值语句

[编辑源代码]

赋值语句用于将变量设置为新值。


维基教科书伪代码中的赋值语句写成 let 变量 :=

 let X := 10

示例将变量X设置为整数10。赋值语句覆盖变量的内容,先前值将丢失。

在某些语言中,在使用变量之前必须对其进行声明,声明指定了其类型。


但在维基教科书伪代码中不需要这样做。

变量存储程序中的所有内容。任何有用程序的目的都是修改变量。

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