计算机编程/变量
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(重定向自 Computer programming/Variables)变量是引用,代表存储在特定内存地址的值。
变量被认为具有一个值,并且可能具有数据类型。如果一个变量具有类型,那么只能将此类型的的值分配给它。变量并不总是具有类型。
一个值可以具有许多不同类型的值:整数(7)、比率(1/2)、(近似)实数(10.234)、复数(4+2i)、字符('a')、字符串("hello")等等。
不同的语言对它们的类型使用不同的名称,并且可能不包括上述任何类型。
赋值语句
[编辑源代码]赋值语句用于将变量设置为新值。
维基教科书伪代码中的赋值语句写成 let 变量 := 值
。
let X := 10
示例将变量X设置为整数10。赋值语句覆盖变量的内容,先前值将丢失。
在某些语言中,在使用变量之前必须对其进行声明,声明指定了其类型。
但在维基教科书伪代码中不需要这样做。
用途
[编辑源代码]变量存储程序中的所有内容。任何有用程序的目的都是修改变量。