电脑入门/多媒体
多媒体是将多种媒体整合在一起的过程。即使是从未使用过电脑的人也接触过图像、音乐、视频和游戏。其中一些媒体与其非计算机形式非常相似,而另一些则非常独特。多媒体文件,就像其他文件一样,存储在计算机上,本身无法执行任何操作。它们需要程序来打开,也需要程序员、设计师和您来编辑。
另一方面,游戏是一个可执行文件或应用程序。这意味着它通常(在 Windows 上)是 .exe、.com 或 .bat 文件。游戏来自制造商。某些操作系统版本,如 Windows 3.1,附带了存储在软盘或 CD-ROM 上的游戏。许多这些游戏是用 Visual Basic 或其他编程语言或游戏引擎创建的。许多游戏也可以从互联网上下载,并且通常在互联网上玩。
计算机世界中的游戏通常与非计算机世界中的游戏一样多种多样。许多游戏都拥有人工智能系统,使它们更有趣。许多游戏随着玩家的进行变得越来越难,一些用户喜欢作弊或修改游戏。修改有两种:外观修改和功能修改。
在大多数游戏中,都是从安装程序文件中安装并加载特定游戏。安装程序文件会询问您将游戏保存到哪里。它要么有自己的文件夹,要么安装在 Program Files 中。Program Files 稍微简单一些,将游戏放在桌面上是最简单的。
在玩游戏之前,您可能希望阅读服务条款和免责声明。大多数以商业方式发布游戏的开发商和发行商对此都非常严格。对于共享软件和免费软件,最好(尽管不是必须)通过支付少量费用或寄送明信片来感谢开发人员。
如果您的游戏恰好限制了游玩时间,例如 10 天或 28 天,请尊重这一点,并在您用完后将其删除。有些游戏会限制游玩次数,而不是时间。
维基百科列出了免费游戏,并提供了一些指向共享软件商店的链接,这些商店涵盖了个人电脑 25 年的历史。每个档案都有其自己的程序和规则,例如用户每次可以下载多少内容的限制。游戏被认为是带宽使用量相对较大的活动,因此在您在互联网服务提供商处加载游戏时,请运用常识和谨慎。
归根结底,这都是个人喜好问题——什么能教育和娱乐您。许多成功的游戏让用户沉浸在另一个世界中,在那里他们可以学习计算机和其他技能。
游戏也使用图像、声音,并且通常使用视频——无论是预先录制好的还是实时的。
随着您在特定游戏(或一般游戏原则)方面变得越来越有经验和信心,您可能想知道如何修改您最喜欢的游戏。例如,许多平台类游戏都有各种修改,例如特定关卡中障碍物的数量。基于文本的冒险游戏可以通过更改前景和背景颜色、更改命令语法或解锁某些作弊来修改。用户通常可以在游戏的手册或网站上找到更多信息。同样,其他玩游戏的玩家也喜欢公开分享他们的修改。因此我们有了《模拟人生》和《模拟人生 2》的皮肤(服装)。像 Maxis/Electronic Arts 的模拟游戏通常可以在广泛的功能范围内进行自定义。
修改游戏的最简单方法是,如果开发人员在游戏中内置了编辑器。这在益智游戏中很常见,用户喜欢创建自己的关卡。编辑器或多或少独立于游戏运行,因此您可以随意加载、保存和修改游戏的功能。编辑器可以做的一件有用的事情是测试您创建的场景,以查看它们在游戏环境中是否以及如何可行。让玩家角色无敌可能会很有趣,就像在吃豆人中一样,在一些角色扮演游戏中也是如此。相反,玩家角色可以置于极端环境中,例如高温、寒冷、重力和自然灾害。不仅可以修改玩家及其能力;非玩家角色和环境也可以修改。
修改游戏的第二种简单方法是转到游戏的菜单,查找首选项或选项。每个游戏和每个游戏体验都不同!
您如何实际创建游戏?像 Klik & Play(可在互联网上免费获得,但您可能希望要求您的电脑商店订购它)或图形用户界面引擎之类的程序将使编程更容易。它们通常创建类型游戏。许多粉丝游戏——通常非常复杂——是通过 Klik & Play 界面或类似界面创建的。
像 PowerPoint 或 Impress(OpenOffice.org 套件的一部分)这样的演示文稿程序可能是另一种选择,它不涉及购买专业软件。这些程序提供“点击我”交互和表单。在几乎每台 Macintosh 上,HyperCard Player 都提供了类似的想法。Windows 具有类似的应用程序,如 SuperCard 和 ToolBook。花几个小时学习教程是值得的。如果希望您的游戏有启动画面和动画,请在您的图形程序中花费时间,然后使用 Flash 等客户端语言。如果希望创建超文本游戏,则 HTML 是一个不错的选择。Perl 和 Python 可以生成简洁的代码。
同样,如果您无法查看和预览游戏的运行情况,则它不太可能获得成功。让您的家人成员充当测试人员,或者至少查看您提出的概念。在将其投入 Flash 之前,将其写在纸上,例如故事板,可能会很好。
确实,在制作游戏时,您需要先尝试,然后再尝试。您可能还想阅读有关这些概念和技术的书籍,以加强自己的实践,以及论文。一本好书的例子是克里斯·克劳福德的《电脑游戏设计艺术》[1],以及一篇论文,其中描述了一群有天赋的昆士兰州学生用于为教育市场创建颠覆性电脑游戏的过程,即《只玩游戏的严肃工作:学科英语中的电脑游戏》,作者是昆士兰科技大学的唐娜·莱内特·麦格拉斯。第四章特别相关[2],以及附录和表格[3]。这两种来源都引入了将强大的叙事或故事引入游戏的想法。
维基百科还提供了许多指向工具的链接,这些工具将帮助我们制作和修改游戏。在您的搜索引擎中输入特定的概念或类型,或在开放目录和档案中添加相关网站的书签。
另一种很好的游戏编程方法是使用类似 Logo 的软件。这在教育环境中特别常用,并且在图形和指令之间具有适度的平衡,其学习曲线类似于但略微比 KlikPlay 难一些。
如果您真的雄心勃勃,可以使用 3D 或虚拟现实。但是,请记住,这些游戏需要显卡,并且并非所有人都能使用。Active Worlds 和 Second Life 等游戏也是如此。可以使用精灵创建很多有趣的图形。首先创建正方形、圆形和等轴测图像!
观看图片很有趣。它们为电脑时光增添趣味,使枯燥的文本焕然一新,充满活力。但在查看图片之前,您应该了解自己正在查看什么。
jpg 或 jpeg - 大多数逼真的照片都采用这种格式。几乎所有数码相机都使用 jpeg 格式拍摄照片。它具有出色的压缩性能,并支持足够多的颜色以满足大多数人的需求。唯一的缺点是它使用有损压缩,这意味着以 jpeg 格式保存的图片会损失质量。线条艺术在 jpeg 中看起来非常糟糕,但还有其他格式可以用于线条艺术。
gif - 一种在网站上创建动画图像的简单且常见的格式。通常用于广告。它在任何给定图像中仅支持 256 种不同的颜色,因此通常看起来颗粒感很强。Gif 图像具有无损压缩,因此以这种格式保存的图片不会损失质量,除非它们的颜色超过 256 种。
png - 另一种在互联网上流行的图像类型。它被创建为 gif 的开源替代品,但它不支持动画。这种格式像 jpeg 一样允许使用足够多的颜色来创建逼真的照片。
mng - 一种具有潜力的图像格式,但使用频率不高。Mng 与 png 有很多共同之处,并且由大多数相同的人员制作。Mng 的优点是它也支持像 gif 一样的动画。
未压缩的图像会变得非常大。最流行的格式是 bmp。
到目前为止描述的每种图片格式都是光栅格式。这意味着它们是使用不同颜色的点或像素绘制的。
矢量图像是不同的,因为它们是用数学或矢量图像绘制的。例如,圆形是用数学方程描述的,而不是用一堆放置在一起看起来像圆形的点来描述。因此,您可以无限放大,矢量圆形不会损失质量。大多数剪贴画都是某种矢量格式。主要的是,如果有一个圆形、对角线或类似的东西,人们可以无限放大而图片不会。
以下是一些流行的矢量格式
swf - Macromedia Flash 使用的一种专有格式。互联网上大多数动画电影都使用 swf 格式。
svg - 一种基本且广泛使用的格式。它不用于带有声音的动画。
一些流行的图像查看器包括:
这款查看器具有良好的用户界面,易于使用。除了免费之外,它还提供了良好的基本图像编辑功能。
它内置于所有 Microsoft Windows 操作系统中。虽然不如 Google Picasa 丰富,但它是一个不错的替代方案。
音乐是在电脑上工作时改变心情的好方法。有了电脑上的音乐,您可以制作自定义 CD、创建自己的点歌机,并收听来自世界各地的各种广播电台。
有损压缩音乐,丢弃数据以将文件压缩到比无损压缩和小于原始 PCM 流小得多的程度。结果文件的声音质量会低于原始文件。有损格式可以压缩到不同的尺寸,文件尺寸越小,质量越低。
- MP3 - 最流行的有损压缩格式,也是与数字音乐同义的格式。它受所有主要的 DAP 和多媒体播放器支持。
- OGG Vorbis - 比 MP3 质量更高的编解码器,它也是免费的,但 DAP 的支持有限。它受 Rio Karma 和大多数 iRiver DAPs 支持。
- WMA -
- AAC - iTunes 使用的格式,但带有 FairPlay DRM。iPod 是唯一支持它的主要 DAP。
- Real Audio -
未压缩格式以 PCM 格式存储音乐,与 Red Book 音频 CD 格式使用的相同。对于 2 声道、44.1 kHz 16 位音频,这需要 1378 Kbp/s,而 MP3 等有损格式需要 192 Kbp/s。
AIFF -
WAV -
无损压缩会压缩音乐文件,而不会损失任何声音,并且可以解压缩回原始文件。但是,它们大约占原始文件的 75%,比有损压缩格式占用更多空间。
FLAC - 由 Xiph.org 基金会 创建的一种免专利格式,该基金会还制作了 Ogg Vorbis。
Apple Lossless (MP4) -
Shorten (SHN) - 由 Tony Robinson 编写的无损文件格式。
Windows Media Audio 9 Lossless (WMA) -
互联网上提供各种免费的音频播放器。它们通常支持音频 CD 和 MP3。通常,它们也支持专有格式。
iTunes - Apple 流行的音频播放器,支持收听 CD、将音频 CD 转换为点歌机、制作自定义 CD、从 Apple 的 iTune 商店下载歌曲以及收听流媒体广播电台。iTunes 还支持通过局域网 (LAN) 收听运行 iTunes 的其他计算机上的音乐,并将歌曲上传到流行的 MP3 播放器,包括 Apple 的 iPod。
Musicmatch - Musicmatch 与 iTunes 具有类似的音频 CD 功能。此外,它还有自己的音乐商店。它支持的一项独特功能是能够以每月付费的方式流式传输 Musicmatch 库中的任何歌曲。
Winamp - 与点歌机风格的音乐播放器相比,Winamp 的 GUI 简单且占用很少的屏幕空间。
媒体类型是指如果想与他人共享视频,则如何存储视频。例如,DVD 是大多数新电影存储的介质。
DVD-Video - 取代 VHS 成为好莱坞制作电影标准的流行格式。此标准仅由大型电影公司的制造商生产。家庭用户无法制作这种格式的视频。视频以 MPEG2 编码。音频可以以 PCM、MPEG2 音频、杜比数字和 DTS 编码。但是,DVD 规范要求 DVD 包含 PCM 或杜比数字音轨。最多可以使用 8 个音频通道。
DVD-R 和 DVD+R - 家庭自制DVD电影的流行格式。这些光盘可以在大多数独立DVD播放机上播放。这些光盘可以是单层或双层。单层光盘相对便宜,可以存储4.7 GB。双层光盘非常昂贵,可以存储大约两倍的信息。
DVD-RW 和 DVD+RW - 与DVD-R和DVD+R类似的格式,只是它是可重写的。
DVD-RAM - 一种需要特殊驱动器的格式,并不十分流行。它可以支持单层4.7 GB光盘和9.4双层光盘。与DVD-RW和DVD+RW一样,它是可重写的。
VCD - 一种低质量的视频光盘,包含1374Mb/s MPEG1视频,与音频CD的比特率相同。可以使用刻录机将VCD刻录到普通的CD-R和CD-RW上。
SVCD - 与VCD类似,但质量略高,代价是无法存储那么多视频。
文件类型是指视频本身。例如,如果某人在其计算机上有一个.mpg文件,则该文件类型为.mpg。当他们将其放入DVD-R光盘上时,他们使用DVD-R作为媒体类型。
未压缩的视频非常大。因此,已经开发了许多压缩格式。此处的每个文件类型都是压缩格式。更好的是,此处的每个文件类型都使用有损压缩。这意味着为了使文件更小,会损失质量。因此,最好不要在格式之间进行转换,因为会损失更多质量。
MPEG-1:用于Video CD,有时也用于在线视频。质量通常低于VHS。包括MP3标准。存储在MPEG文件中。
MPEG-2:用于DVD,以及另一种用于SVCD的格式。当用于标准DVD时,它提供极佳的图像质量并支持宽屏。当用于SVCD时,它不如DVD好,但肯定比VCD好。不幸的是,SVCD在一张CD上只能容纳大约40分钟的视频,VCD可以容纳一小时。存储在MPEG文件中。
Windows Media Video (WMV):微软的专有格式。它可以处理从拨号上网用户的低分辨率视频到高清电视上的高清视频的任何内容。文件可以刻录到CD和DVD或输出到任意数量的设备。它也适用于媒体中心PC。存储在.wmv文件中。
RealVideo:由Real Networks开发。在带宽稀缺的早期互联网时代,它是一种流行的编解码器。现在不太流行,因为所需的播放器添加了各种不必要的额外功能,并监控使用行为。
Sorenson 3:苹果QuickTime使用的流行编解码器。网络上发现的许多电影预告片都使用此编解码器。
Cinepak:苹果QuickTime使用的一种非常早期的编解码器。
MPEG4:最新的MPEG编解码器可用于互联网和像WMV一样的光盘。
DivX & Xvid:MPEG 4的类型。通常存储在AVI或OGM文件中。
能够播放特定文件类型的播放器将无法使用它无法播放的编解码器播放该类型的文件。
AVI:与许多不同的编解码器一起使用。还可以存储未压缩的视频。使用.avi扩展名。
OGM:类似于AVI的文件格式,支持软字幕。使用.ogm扩展名。
MPEG:用于存储各种版本的MPEG编解码器的一种文件格式。使用.mpeg或.mpg扩展名。
QuickTime:严格来说,QuickTime不是编解码器,而是一种由苹果开发的文件格式、API集和媒体播放器。它支持许多流行的编解码器。其中一些更流行的包括Cinepack、Sorenson 3和MPEG-4视频。QuickTime还支持插件架构,允许用户添加其他流行的编解码器,如MPEG 2和DivX。使用.mov扩展名。苹果开发的另一个产品是iTunes。用于从各种网站下载MP3音乐。它可以轻松访问并轻松下载音乐。
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