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计算机图形学/输入空间概念

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在前一节中,我们描述了如何在计算机中表示数字图像。有了这个理解,我们现在知道了我们正在努力创建的最终结果是什么。有许多有趣的计算机图形领域可以生成数字图像,但对于本书的其余部分,我们将重点关注我们将称为渲染问题的内容。也就是说,我们如何获取几何图形的数字表示,并在数字图像中创建它的绘图?本书的后面章节将讨论我们希望为交互式应用程序创建非常逼真的图像或非常快速的渲染的情况。现在,我们关心的是理解我们如何表示和操作我们将尝试渲染的几何图形。

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