圆锥曲线/轴旋转
外观
< 圆锥曲线
圆锥曲线是二阶多项式。展开后,你得到一个形如: 的方程。如果 的值为零,那么圆锥曲线没有旋转,并且位于 x 轴和 y 轴上。如果 不为零,那么圆锥曲线围绕轴旋转,旋转中心位于原点。
如果你被要求绘制一个形如 的旋转圆锥曲线,首先需要将其转换为相同未旋转圆锥曲线的方程。然后将其绘制到图上新绘制的轴上。未旋转圆锥曲线的方程可以找到:。注意大写字母用于代数符号。这表明它们代表与原始方程不同的值。
为了确定 X 和 Y 的值,你使用公式
通过将 和 的新值代入原始方程,可以得到一个新的方程,它表示一个未旋转的圆锥曲线,可以绘制在相对于原始 x 轴和 y 轴以 (逆时针)旋转的轴系上。然而,当你这样做时,仍然需要确定顶点、焦点和准线等点的新的旋转位置。这可以使用以下公式完成
其中 (X,Y) 是原始点 (x,y) 的新的旋转坐标。
公式: 可用于在开始绘图之前,从原始方程确定圆锥曲线的类型
- : 抛物线
- : 椭圆
- : 双曲线
如果您想将圆锥曲线旋转某个角度,,这相对简单。您只需要从上一节中进行以下替换
将函数中的和值替换为这些新值。然后简化答案,它将是相同圆锥曲线围绕原点逆时针旋转 的函数。