建构主义与技术/案例分析/协作研究
本章定义了网页创作并提供了使网页对所有用户可用的小贴士。此外,还列举并描述了几个流行的网页创作工具。本章还讨论了协作研究及其在课堂上的积极影响。
网页创作
网页创作是一类软件,它使作者能够开发网站,还能够通过编写网站代码和文本(Webopedia)来设计和创建网站。据霍顿说,在创建网站时,有三种方法。首先,作者可以使用HTML格式手动编写自己的代码并创建自己的内容。使用这种方法,可以使用HTML文本编辑器来简化网页创建。使用这种软件仍然要求作者在文本模式下工作,但它更易于操作。第二种方法是使用网页设计软件,作者只需将内容添加到页面,而无需输入所有必要的代码。使用这种方法,作者无需看到代码,它就像使用文字处理文档一样。最后一种方法是使用结合了在线教学工具的课件系统。如果您正在设计在线课程或指导某人,可以使用这种方法。网页创作与建构主义相关联,因为学生可以创建自己的网站。这对他们来说展示他们学到的知识是一个很好的方法。例如,在学习并完成了有关月球的作业后,学生可以创建一个网站来讨论月相以及他们学到的其他细节。
考虑用户
作为作者设计页面时,重要的是要考虑所有用户。由于人们以多种方式使用计算机,因此作者必须遵循指南,以便查看者能够看到、管理和导航作者正在创建的网站。这会影响所选择的颜色、字体大小以及有些人可能使用较旧且较慢的技术这一事实。此外,页面应该简单,并使用有效的HTML元素(爱丁堡大学)。
网页创作工具
学习与绩效技术中心列出了以下程序,这些程序被全球学习专业人士评选为最佳学习工具。Dreamweaver是一款网页开发工具,用于设计、开发和维护网站和应用程序。Firebug在任何网页中实时编辑和调试CSS、HTML和JavaScript。Flash是一个高级创作平台,旨在创建交互式网站和其他数字体验。Google Page Creator是一个免费资源,用于创建和发布网页。Notepad++是一个免费的源代码编辑器,使用Windows支持多种编程语言。Nvu也是一个免费的创作平台,不仅适用于Windows,还适用于Mac和Linux。
协作研究
俄勒冈大学开发了协作研究模型。该模型旨在让学生共同努力解决一个共同问题或目标。该模型有五个原则:关注学习成果、发展沟通、提出问题、产生多种观点和做出明智决策。
在关注学习成果方面,学习者需要积极参与到过程中。应该给出真实的任务,这些任务应该是可衡量的,并为学生提供机会获得更多学习、更长时间地保留知识以及在未来项目中提高绩效。第二个原则,发展沟通,要求学习者保持开放的心态,并尝试理解他人的观点。在提出问题时,学习者也积极参与他们对研究问题的搜索。第四个原则涉及学习者产生多种观点。学习者应该通过复述信息、对说话者表示同情和批判性思考来与他人互动。协作研究的最后一个原则是决策。在决策过程中,学习者正在确定主张和反驳、创建共同的定义、分享他们的观点和评估结果。
协作研究旨在为学生创造强大的学习体验,对教师和学习者都有益。它与建构主义相关联,因为它正是建构主义的本质。学生引导学习并积极参与到过程中。当学生努力互相交流并做出明智决策时,教师是促进者。
网页创作可以应用于课堂。学生可以设计和创建自己的网站。在研究完一个主题后,可以在网站上呈现这些信息。根据年龄,一些高中生可以处理网站的代码方面。在小学,学生可以使用他们老师的网站和模板来分享他们学到的知识。
协作研究也可以在课堂上以多种方式应用。一个例子是让学生创建和研究一个服务学习项目。高年级小学生、初中生和高中生可以研究一个国家或文化。在此基础上,他们可以找出该地区的严重需求,然后设计一个筹款活动或活动来帮助支持该特定国家。知识得到了扩展,涵盖了多个学科领域。
Hart, J. (2009). 网页创作工具和HTML编辑器。检索于2009年4月12日自 http://www.c4lpt.co.uk/Directory/Tools/web.html
Horton, S. (2000). 选择一个网页创作工具。检索于2009年4月12日自 http://www.dartmouth.edu/%7Ewebteach/articles/tools.html
爱丁堡大学。(n.d.)网页创作最佳实践指南。检索于2009年4月12日自 http://webhelp.ucs.ed.ac.uk/docs/goodpractice.html
俄勒冈大学。(n.d.)协作研究模型:本科生研究中的学生学习团队。检索于2009年4月12日自 http://www.uoregon.edu/%7Etep/resources/crmodel/index.html
Webopedia. (2009). 网页创作。检索于2009年4月12日自 http://www.webopedia.com/TERM/W/Web_authoring.html
1. 网页创作被定义为
a. 一类软件,它使作者能够开发网站,还能够设计和创建网站。
b. 在互联网上写书。
2. 在网页创作中,如果您想手动编写自己的代码和内容,您将使用此方法来简化网页创建。
a. 可视化编辑器
b. HTML文本编辑器
c. 网站
3. 以下哪个不是网页创作工具?
a. Firebug
b. Dreamweaver
c. 松下网络
d. Notepad++
4. 以下哪些是协作研究原则?
a. 产生多种观点
b. 发展沟通
c. 关注学习成果
d. 以上所有