Delphi 编程/变量和常量
外观
变量在编程中必不可少。没有变量,程序将无法执行很多操作。
变量将名称链接到值。您不能将变量的名称与其值混淆。变量不是常量。它在应用程序执行期间可能会改变。
要在程序中声明变量,您需要编写
- var
- 变量名称(例如,var1)
- :
- 其类型(例如,integer)
- ;
示例
function foo()
var
var1: integer;
var2: integer;
begin
// Some instructions
end;
您也可以编写
function foo()
var
var1, var2: integer;
begin
// Some instructions
end;
错误的标识符 | 违反规则 | 正确的标识符 |
---|---|---|
1name | 不能以数字开头 | name1 |
name.2 | 不允许使用点 | name_2 |
-name-3 | 不允许使用连字符 | _name_3 |
变量名 | 不允许使用空格 | Variable_name |
déjà_vu | 不允许使用带重音的字符 | deja_vu |
您无需担心大小写,因为 Delphi 不区分大小写。
在应用程序中显示变量很容易。在控制台应用程序中,您使用命令
WriteLn(variableToDisplay);
.
以下是整个应用程序的结果
program Display_a_variable;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
var1:integer;
begin
var1:= 12
WriteLn (var1);
ReadLn;
end.
因此,此代码将显示 12。
- 备注:如果您不希望显示新行,请使用 Write 函数而不是 WriteLn 。
- 备注:您可以使用 ReadLn 函数来避免控制台过快关闭,但此函数的实际功能将在下面介绍。
- 备注:在 GUI 应用程序中,您在可视组件中显示变量。
这也很容易。您需要调用 ReadLn(variable); 函数。
您需要首先声明要使用的变量。以下是一段完整的代码
program Retrieve_a_Variable;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
var1:integer;
begin
ReadLn (var1);
end.
在接下来的页面中,我们将看到如何进行变量加法,如何在循环和条件语句中使用变量,等等…
- 备注:如果您不想在输入后跳过一行,请使用 Read 函数而不是 ReadLn 。
您可以随时在程序中为变量设置值,例如从另一个变量设置。
program Assignment;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
sourceVariable:integer;
targetVariable:integer;
begin
ReadLn (sourceVariable);
targetVariable := sourceVariable;
end.
要更改的变量在左侧,复制其值的变量在右侧。不要混淆。
常量类似于变量,但有一点不同:它们在执行期间不能更改其值。
这些常量指定了在头文件中定义的所有本机值。
示例
- stdout 指向屏幕缓冲区
- stdin 指向键盘缓冲区
符号常量由开发人员定义。它们像变量一样工作,但声明不同。
要声明常量,您需要在保留关键字const
之后声明它,而不是var
。
program Declare_constant;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
const
const1 = 12;
var
var1:integer;
begin
// Instructions
end.
测试您的知识
编写一个应用程序,该应用程序询问用户其年龄,然后显示它。
答案
program Ask_your_age;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
age:integer;
begin
WriteLn ('How old are you?');
ReadLn (age);
Write ('You are ');
Write (age);
WriteLn (' year(s) old.');
end.