描述几何/通过旋转求距离
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为了求得点与直线或点与平面的距离,需要将直线旋转到真长位置。对于点和直线:将直线垂直于折线旋转,从而找到直线的点视图。对于点和平面:需要将直线垂直于折线旋转,从而找到直线的棱边视图。然后可以测量点之间的距离或点与直线的距离。
求点与直线之间的最短距离
- 在一个视图中(任意选择一个视图)旋转直线,使其平行于折线。
- 将新的点转移到其下方另一个视图中。现在这条直线处于真长位置。
- 将真长位置的直线旋转,使其垂直于折线。
- 将新的点转移到对面的视图中,以获得直线的点视图。
现在可以测量这两个点之间的距离。
以下是一个示例问题(解决方案方法位于问题下方)。
示例一:求点与直线之间的最短距离 红色线条表示图像中的下一步操作。
- 步骤A/B)在一个视图中旋转直线(任意选择一个视图,在此示例中,使用顶视图),使其平行于折线。
- 步骤C)将新的点转移到其下方另一个视图中。现在这条直线处于真长位置。
- 步骤D)将真长位置的直线旋转,使其垂直于折线。
- 步骤E)将新的点转移到对面的视图中,以获得直线的点视图。
- 现在可以测量这两个点之间的距离。
以下是解决方案
求点与平面之间的最短距离
- 选择平面的其中一面旋转到真长位置。在接下来的步骤中,将使用这条线进行旋转。在此示例中,使用平面的底边。
- 在一个视图中(任意选择一个视图,在此示例中,使用顶视图)旋转这条线,使其平行于折线。同时将最后一个点旋转过来。(有关更多说明,请参见旋转平面)。
- 将两个新的点转移到其下方另一个视图中。现在这条直线处于真长位置。
- 将真长位置的直线旋转,使其垂直于折线,从而找到平面的棱边视图。
- 将新的点转移到对面的视图中,以获得直线的点视图。
现在可以测量这两个点之间的距离。请注意,在测量从点到棱边视图中平面的距离时,测量线必须垂直于棱边视图中的平面。否则无法找到最短距离。
以下是一个示例问题(解决方案方法位于问题下方)。
示例二:求点与平面之间的最短距离 红色线条表示图像中的下一步操作。
- 步骤A)选择平面的其中一面旋转到真长位置。在接下来的步骤中,将使用这条线进行旋转。在此示例中,使用平面的底边。
- 步骤B)在一个视图中(任意选择一个视图,在此示例中,使用顶视图)旋转这条线,使其平行于折线。同时将最后一个点旋转过来。(有关更多说明,请参见旋转平面)。
- 步骤C)将两个新的点转移到其下方另一个视图中。现在这条直线处于真长位置。
- 步骤D)将真长位置的直线旋转,使其垂直于折线,从而找到平面的棱边视图。
- 步骤E)将新的点转移到对面的视图中,以获得直线的点视图。
- 步骤F)现在可以测量这两个点之间的距离。请注意,在测量从点到棱边视图中平面的距离时,测量线必须垂直于棱边视图中的平面。否则无法找到最短距离。
以下是解决方案