数字音乐创作
外观
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本书将涵盖数字领域的音乐创作,从合成器和音序器的基本概念到混音、母带处理和信号处理等制作技术。假设读者对音乐有一定的了解,并且至少对计算机有所了解,但只是在学习将两者结合起来。
具体示例将使用在基于Linux的操作系统上运行的自由软件。所有提到的软件包都应该在Debian及其衍生产品(如Ubuntu和Linux Mint)的标准存储库中可用。您应该能够使用诸如Synaptic之类的GUI软件包管理器按名称查找并安装它们。
我发现了一些关于相关主题的其他维基教科书。截至撰写本文时,它们处于非常不完整的状态,似乎多年来一直处于不活跃状态。
这些内容中的一些可以在这里重复使用。
对于那些需要帮助在Linux上进行基本声音设置的人,linuxaudio.org上的维基似乎是最好的信息来源。其他有用的链接在Ardour教程的此页面上提供。Fedora项目的音乐家指南看起来也非常有用。
这里在wikibooks.org上有一些相关的维基教科书,但它们似乎都相当不完整
- 声音细节
- 更多一般的Linux信息