外交/一般策略
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1) 单线作战: 一般来说,一个国家应该在游戏初期和中期限制自己在一个进攻方面。两线作战通常会导致一个国家早早灭亡,因为其军队力量被分散得太薄。军队分散使得在靠近增援部队的本土作战的国家更容易击退甚至入侵攻击者。此外,空虚的本土容易招致刺杀。
2) 驻军: 建议一个国家在自己的本土指挥中心留下少量驻军。这些部队有两个目的。首先,它们可以阻止对一个国家本土指挥中心的偷袭。其次,它们可以阻止盟友刺杀。一个盟友通常会在他们认为自己可以轻松获利的情况下发动刺杀。防止刺杀的最佳方法是使攻击你的指挥中心比攻击敌人的指挥中心更具成本效益。然而,必须保持微妙的平衡。必须平衡进攻和防御需求。驻军规模必须足够大,以防止刺杀或偷袭,但也要足够小,以允许发动强力的攻击。
3) 联盟: 在游戏初期和中期,一个人必须始终至少有一个盟友。没有哪个国家可以独自获胜,也没有哪个国家可以独自抵御联合进攻。此外,游戏初期形成的两个战场,每个战场都由三个国家组成,意大利是通配符。与一个国家的联盟,如果真诚,可以将该战场的力量平衡倾斜到你的有利方面。如果计划刺杀,联盟尤其重要。最有可能的是,刺杀不会消灭受害者,而会留下一个非常愤怒的国家,他们唯一想要的就是摧毁刺杀他们的国家。如果时机得当,与另一个国家的联盟可以加强刺杀的力量,并帮助抵御受害者。
4) 秘密: 一般来说,尽可能少地与其他国家分享信息。在外交游戏中,信息价值与军队一样高。因此,然而,信息在谈判桌上可能非常有价值,如果它能给你带来其他好处,那么披露计划可能是值得的。但是,要注意你披露了什么。