毁灭战士/怪物描述
以下是怪物列表中怪物的更详细描述。
僵尸是亡灵士兵。他们是游戏中唯一非恶魔的敌人,也是唯一在被杀死时掉落弹药的敌人。由于他们的武器,他们是除了蜘蛛大师之外唯一可以轻松地被用来与其他相同类型的怪物进行怪物内战的敌人。他们有三种类型
- 前人类:20 HP,手持步枪,被杀死时掉落弹夹。发射子弹,造成3-15点伤害。也称为僵尸人或士兵。(出现在毁灭战士 I、II 和最终毁灭战士中)
- 前中士:30 HP,手持霰弹枪,发射3颗弹丸,每颗弹丸造成3-15点伤害。近距离很危险,被杀死时掉落霰弹枪。也称为霰弹枪男。(出现在毁灭战士 I、II 和最终毁灭战士中)
- 前突击队员:70 HP,手持机枪,被杀死时掉落机枪。攻击以快速的速度造成3-15点伤害(大约每秒6发子弹)。也称为重武器男。(出现在毁灭战士 II和最终毁灭战士中,以及毁灭战士的PlayStation版本中的极端暴力和噩梦难度设置中)
僵尸掉落的弹药包含一个新的弹夹或武器拾取物的一半弹药。
小鬼是最基本的恶魔敌人,在所有游戏中都很常见,它们以相对人形的外观出现。在最初的游戏中,小鬼有棕色的皮肤、红色的眼睛和肩部、肘部和膝盖上的尖刺。他们通常在被警觉时发出嘶嘶声。小鬼有60 HP;他们从远处通过发射火球攻击,近距离通过爪子抓挠攻击。两种攻击造成的伤害范围从3到24点不等。
恶魔(也称为粉红或牛恶魔)是在该系列所有化身中都非常著名的怪物。
在最初的系列中,恶魔背部驼着,皮肤是粉红色的(因此得名),后腿上有爪子,头很大,长着锋利的牙齿,两只强壮的肌肉手臂,金色的眼睛,头上长着两只牛角。它唯一的步态是奔跑,从未见过它走路。它们以体型巨大而闻名,因此会阻挡玩家的行动。它唯一的攻击是近距离的咬人攻击,造成4到40点伤害,但由于它们的力量强大并且倾向于成群结队,因此它们可能非常致命。它们有150 HP,由于它们的疼痛时间很长,因此很容易被电锯和机枪杀死。
幽灵首次出现在毁灭战士中。它们在各个方面都与恶魔相同,甚至使用相同的资源,只是它们具有永久的部分隐形,有点类似于电影外星人猎手使用的隐形装置来自电影铁血战士。这使得它们在较暗的区域或某些纹理上难以看清。
注意:在毁灭战士的PlayStation版本中,幽灵不像毁灭战士的PC版本那样“闪烁”。相反,它们显得暗淡且半透明。此外,该版本的遊戲還包括名為“噩夢幽靈”的怪物,它們與普通幽灵相同,只是它們是黑色的,像行走中的陰影。它们也更强壮,在倒下之前造成的伤害和承受的伤害都是原来的两倍。
幽灵没有出现在毁灭战士 3中,尽管它可能被幽灵取代了。游戏设计师最初打算让一个生物从苍蝇中形成,但他们认为在毁灭战士 3中那样黑暗的环境中,它会太难发现,所以这个想法被放弃了。
在最初的毁灭战士和毁灭战士 II中,迷途灵魂被描绘成一个漂浮的骷髅,它额头上长着角,头后部冒着火焰。迷途灵魂通过向前冲锋来攻击目标。被杀死时,迷途灵魂会在火焰和烟雾中爆炸。
迷途灵魂很少单独出现,通常与其他漂浮的生物如地狱男爵一起出现。此外,当它们在攻击玩家时碰撞时,迷途灵魂之间爆发战斗并不罕见:一场怪物内战将会发生,通常会涉及房间中的所有迷途灵魂;当它们以大群出现时,这种情况尤其如此。武器直接击中正在向玩家冲锋的迷途灵魂,会迫使该生物偏离击中的方向,从而停止其攻击。在这种状态下,迷途灵魂特别脆弱,几乎无害,因为它们无法攻击任何东西,除非它们能够停下来并开始另一次冲锋。
在毁灭战士 3中,迷途灵魂本质上是飞行的头颅。它们从正面看像人类(除了它们像昆虫一样的机械嘴),并由类似机器的特征的火箭燃料推动。关于迷途灵魂的一些理论是:人类面孔嫁接到机器上,以及改造过的人类头部。
地狱男爵是大型的圆形漂浮的红色头颅,长着小角、一只眼睛和一张可以吐火球和咬人的大嘴。地狱男爵的图形首次出现在1993年5月22日发布的毁灭战士的 alpha 版本代码中;[1] 它首次作为毁灭战士的新闻发布版本中的活体对手出现,该版本于1993年10月4日发布。 [2] 在完成的游戏中,在默认技能水平下进行游戏,地狱男爵首次出现在毁灭战士第二章的第一关中。地狱男爵几乎出现在第二章和第三章中的每一关。通常需要两发直接的近距离双管霰弹枪才能杀死一个,或者六发普通霰弹枪。
痛苦元素是在毁灭战士 II中引入的。它们的外观类似于地狱男爵,只是它们是棕色的,长着两个小角和短小的胳膊。
虽然恶魔不会直接攻击目标,但它会喷出无穷无尽的迷途之魂来攻击目标。消灭恶魔所需的时间越长,召唤的迷途之魂就越多。然而,如果关卡中迷途之魂的数量超过20个,就不会再生成新的迷途之魂,直到一些被杀掉,这可能使痛苦元素变得无害。当被消灭时(通常几发霰弹枪或一两枚火箭就足够了),痛苦元素会爆炸,生成三个迷途之魂,除非受到20个迷途之魂限制的限制。
包含痛苦元素的《毁灭战士》游戏(包括《毁灭战士》的 PlayStation 版本)中存在一个偶尔出现的故障:当痛苦元素在墙壁附近被消灭时,它有时会在墙壁内部生成一两个迷途之魂。这些迷途之魂被困住,无法攻击目标,只能沿着墙壁来回移动。
痛苦元素没有出现在《毁灭战士3》或《邪恶复苏》中。
狂战士(统称为狂战士)是一种极其肥胖的、带有网络化的类人恶魔,首次出现在《毁灭战士II》中。它们的手臂上直接安装了火球发射器,背上安装了武器的燃料箱。它们可以承受巨大的伤害(700 生命值),通常最好使用火箭发射器或等离子枪来对付。它们移动缓慢,但躲避它们的多枚分散的火球攻击比躲避其他一些敌人的单个火球攻击要困难得多。它们在《毁灭战士II》中相当常见,首次出现在第七关。
地狱男爵类似于牛头怪,拥有粉红色的躯干和棕色的腿。它们靠近玩家时会用爪子抓伤玩家,远距离时会投掷绿色的能量球来攻击玩家。一对地狱男爵,在 id Software 内部被称为Bruiser Brothers(参考了《马里奥》系列中的锤兄弟),作为《毁灭战士》第一章节《深陷死亡》的最终 Boss 登场。地狱男爵也出现在后续章节和游戏续作中作为普通敌人。
它们在《毁灭战士》手册中被描述为“坚硬如垃圾车,体型几乎一样大,这些巨人是自霸王龙以来两条腿上最可怕的东西”;《毁灭战士II》手册后来这样描述它们:“地狱骑士已经很糟糕了,但这是老爹。这些壮汉很像骑士,但看起来有点不同,而且要难杀两倍。睁大眼睛”。最初的地狱男爵的描述被错误地用在了《毁灭战士II》手册中的地狱骑士上。
除了 Cyberdemon 和 Spider Mastermind 之外,地狱男爵是《毁灭战士》中所有生物中最强大的,拥有 1000 生命值。它们能抵挡大约五枚直接瞄准的火箭、50 颗等离子球、100 发子弹或 15 发霰弹枪子弹。BFG9000 的直接命中可以一击杀死地狱男爵。
尽管地狱男爵拥有惊人的耐力,但与一些更弱、更灵活、数量更多的小怪相比,它们往往构成的威胁相对较小。这归因于它们的发射物在有足够的空间时相对更容易躲避,尤其是通过环形移动。由于它们的体力高但速度慢,地狱男爵是一个相当不平衡的怪物,臭名昭著地迫使玩家浪费大量弹药来消灭它,尽管它的威胁等级相对较低。换句话说,地狱男爵被认为是“肉盾”,除非它们距离非常近。
需要注意的是,地狱男爵在《毁灭战士》中的首次登场被《毁灭战士3》中一个类似主题的过场动画中的地狱骑士所取代。
地狱男爵在以下单人游戏中以“超暴力”难度等级出现
游戏/章节 | 数量 |
---|---|
《毁灭战士》第一章 | 2 |
《毁灭战士》第二章 | 18 |
《毁灭战士》第三章 | 18 |
《毁灭战士》第四章 | 44 |
《毁灭战士II》 | 31 |
《毁灭战士:TNT》 | 61 |
《毁灭战士:冥王星》 | 90 |
在《毁灭战士II》中,地狱骑士与地狱男爵相同,只是它们是棕色的,拥有不同的声音,并且生命值减半。它们主要是为了给《毁灭战士II》增加更多平衡性而创建的,因为玩家抱怨地狱男爵太强,而且基本上是“肉盾”。随着它们的强度降低,它们可以在游戏中更频繁地使用。
复仇恶魔首次出现在《毁灭战士II》中,是高大的类人骨骼,拥有空洞的眼窝和上半身的盔甲。每个肩膀上都架着一个小型火箭发射器。在远处,它会发射火箭,在近距离,它会拳打目标。有时火箭是热追踪的,因此它们会追赶目标,但是导弹的威力不如 Cyberdemon 发射的火箭,玩家通常可以抵挡多次命中。复仇恶魔的导弹造成的直接伤害只有普通火箭的一半,没有溅射伤害,因此玩家通常可以幸免于难,而更高级的玩家可以将导弹引向另一个目标,希望能引发怪物之间的内斗。
魔神是瘦长的类人恶魔,外貌奇形怪状,并有圣痕。它们首次出现在《毁灭战士II》中,但也出现在《毁灭战士:最终毁灭》和《毁灭战士3》中,但你无法在《毁灭战士》的原始版本中找到它们。
它们的主要攻击方式是用火焰攻击敌人。它首先举起双臂,导致非致命火焰在目标敌人周围升起。然后魔神弓下身子,将双手合拢,导致目标受到相当大的伤害,并伴有一些溅射伤害,并且可以将目标击飞到空中。只要魔神攻击结束时,魔神和目标之间存在视线,那么攻击总是会击中目标。通过在攻击结束之前躲在障碍物后面,或者通过造成魔神畏缩(通过伤害它,尽管它对疼痛有很强的抵抗力),可以避免这种攻击。直接受到魔神攻击或溅射伤害的怪物不会攻击魔神;魔神仍然会攻击伤害它的其他类型的敌人。
在《毁灭战士II》和《毁灭战士:最终毁灭》中,魔神是最快的怪物,同时遇到两只魔神对于一些玩家来说可能是相当具有挑战性的。魔神还有独特的复活其他怪物的能力。它们可以复活所有怪物,除了 Cyberdemon、Spider Mastermind、迷途之魂(因为它们没有留下尸体)和其他的魔神。痛苦元素只有在被压死的情况下才能被复活,在这种情况下,它们会留下一个被压扁的尸体而不是爆炸。这种能力使魔神成为战斗中优先消灭的目标,这样它们就不会不断复活怪物,迫使玩家浪费宝贵的弹药。一些用户制作的地图中,魔神藏在柱子后面或秘密区域内,它们离复活怪物足够近,但本身很难到达。
它独特的能力可以被利用,并会产生一些漏洞。杀死复活的怪物将计入关卡结束时的“击杀”百分比,这使得获得超过 100% 的击杀成为可能。它可以用来获得一些额外的弹药,尽管它有点冒险。如果附近有几个僵尸,魔神可能会复活它们,每次它们再次被杀死时,它们都会掉落一个弹夹、霰弹枪或机枪,具体取决于僵尸的类型。它的火焰攻击可以被利用来进行“魔神跳跃”,绕过关卡的一些元素并减少游戏时间。如果魔神复活了一个被压死的怪物,它会产生一个“幽灵怪物”,它只对溅射伤害(来自火箭或桶爆炸)和无碰撞模式)敏感。但是,这个漏洞已经在 Doom 的几个源代码移植中被修复。
蜘蛛机器人是在《毁灭战士II》中被引入的,大致类似于一个机械蜘蛛。它似乎是更大的 Spider Mastermind 的缩小版。
它与更大的同类具有许多相同的形状,例如带有两只眼睛的大脑,以及附着在具有四条机械腿的金属平台上。但是,眼睛是蓝色的而不是红色的,并且它们缺少 Mastermind 的鲨鱼般牙齿和邪恶的笑容。它没有链枪作为武器,而是配备了等离子枪,就像玩家的武器一样。蜘蛛机器人以极高的速率发射等离子,当它们成群结队出现时,它们可能是致命的。墙壁和其他蜘蛛机器人可以用来阻挡射击,尽管这些生物不会互相进行怪物之间的内斗。
蛛网怪通常成群结队出现。许多射击会被更靠近的蛛网怪挡住。蛛网怪对疼痛非常敏感,被攻击命中时有 50/50 的几率会畏缩。链式枪通常是对付单个蛛网怪的最佳武器,但超级散弹枪、等离子枪和 BFG 9000 是最常用的武器。在怪物互相攻击中,蛛网怪会击败大多数敌人,但地狱男爵、蜘蛛大师和毁灭战士通常会获胜。
毁灭战士 类似于高大的棕色皮肤的牛头人,有点像较弱的地狱男爵,有一些非自然的改造增强,包括一个主要是金属的右腿,一个假肢火箭发射器作为左前臂,中间部分有电线,右肩区域也有电线。
它们是第一人称射击游戏史上最受欢迎的Boss怪物之一,甚至出现在《Doom II》的包装盒艺术和标题画面上。毁灭战士通过使用其手臂安装的火箭发射器攻击玩家,发射 UAC 风格的火箭,每次攻击发射三枚火箭,一次一枚。火箭也有溅射伤害,可以对错过的但接近的爆炸目标造成伤害。毁灭战士的攻击非常强大(即使在较低难度级别也是如此),只有一两发直接命中就会杀死即使是装备精良的玩家。
毁灭战士最初设计为第一款《Doom》第二章的章节结尾 Boss,在第 8 关“巴别塔”中,这个赛博格恐怖在关卡的庭院区域等待着玩家,两侧是迷途灵魂(在更高的难度级别上)。它在第一款《Doom》中只会在第三章的秘密关卡中再次出现,但几只毁灭战士会在续作《Doom II》、《终极 Doom》和《最终 Doom》中出现。如果将难度级别调高,《最终 Doom》的秘密关卡“Go 2 It”可能会包含十几个毁灭战士。
《Doom》手册将它们列为“一半是毫无感觉的机器,一半是愤怒的角恶魔。这个行走的噩梦有一只手臂是火箭发射器,肯定会 [sic] 伸手触碰你。确保你在遇到这个人之前做好准备。”《Doom II》手册将它们列为“一个发射导弹的摩天大楼,长着山羊腿。这就是全部。”
在《Doom 3》中,毁灭战士是地狱中心出现的最终 Boss。为了击败它,玩家必须使用称为灵魂立方体的异形文物。在灵魂立方体命中 5 次左右后,毁灭战士会失去左腿并掉入熔岩坑中,从而结束游戏。
毁灭战士是《Doom》及其续作中所有怪物中最强大的。事实上,《Doom II》中的一关后期关卡是围绕毁灭战士与蜘蛛大师之间的战斗而建造的,毁灭战士几乎总是会获胜。在大多数情况下,只有罪恶之像(并非真正意义上的怪物)才能比毁灭战士造成更大的威胁。毁灭战士拥有 4000 点生命值,这表明了它们的强大耐力。杀死毁灭战士大约需要 20 枚火箭、400 发子弹、200 个等离子体单元、58 发散弹枪弹药、267 个恶魔火球、134 个男爵等离子体球、100 枚复仇者导弹或 4 发 BFG9000 射击(假设所有射击都是直接命中,没有失误)。许多资深玩家给毁灭战士起了个绰号“Stampy”,因为它有金属腿,力量强大,唤醒时发出可怕的行走声(这可能受到了电影侏罗纪公园的启发)。
即使它是游戏中最强大的怪物,资深玩家现在也可以轻松地同时对付两三个毁灭战士,使用一种称为圆圈跑的技术,让他们躲避火箭。虽然火箭也有额外的溅射伤害,但资深玩家通常会尽力将毁灭战士引诱到开阔的地方,这样他们就不必担心导弹的溅射伤害。另一个有趣的注意是,由于《Doom》的逻辑,毁灭战士对它们自己的火箭和其他毁灭战士的火箭免疫,尽管玩家自己的火箭能够伤害它们,因此玩家无法利用怪物互相攻击将它们反戈一击,因为它们缺乏近战攻击。
在超暴力难度级别上,毁灭战士会以以下方式出现(在单人游戏中)
游戏/章节 | 数量 |
---|---|
《毁灭战士》第二章 | 1 |
《毁灭战士》第三章 | 1 |
《毁灭战士》第四章 | 3 |
《毁灭战士II》 | 5 |
《毁灭战士:TNT》 | 6 |
《毁灭战士:冥王星》 | 23 |
Doom 3 | 1 |
蜘蛛大师是第一款《Doom》系列中第二强大的敌人。它们拥有强大的超级链式枪(本质上是一把快速射击的散弹枪),对任何被它击中的人造成巨大伤害,尤其是在近距离。蜘蛛大师可以被描述为一个大型的大脑,长着两只红色的眼睛,一张长满锋利牙齿的嘴,连接在一个带有四条机械腿的金属平台上。杀死它大约需要 1 到 3 发BFG 9000 的直接命中或大约 150 发等离子步枪 的射击。在《Doom II》和《最终 Doom》中更常见的蛛网怪是蜘蛛恶魔的缩小版。
在第一款游戏中,它出现了两次,分别是第三章和第四章的 Boss。它出现在《Doom II》中,最值得注意的是在第 20 关中,你可以欺骗蜘蛛大师和毁灭战士互相战斗。毁灭战士通常会获胜,除非玩家进行干预。但是,在这个关卡中,战斗人员无法靠近彼此,降低了蜘蛛大师的武器命中率。在允许蜘蛛大师和毁灭战士在极近距离内战斗的用户制作地图中,蜘蛛大师实际上有很高的获胜机会。
在《Doom 3》发布之前发布的一些概念艺术中,展示了一种看起来像是蜘蛛大师的怪物。互联网上可用的概念艺术实际上是蛛网怪的艺术,它是一种类似的怪物。唯一的“真正”蜘蛛大师概念艺术存在于《Doom 3 制作过程》一书中,与蛛网怪的概念艺术有很大不同。有人猜测,这两种敌人都会卷土重来,但它从未出现过。取而代之的是一种名叫 Vagary 的类似蜘蛛的恶魔。
在《Doom》小说中,一位大师领导了火卫一和火卫二的入侵,在地球上还有更多的大师。它们的外观几乎没有变化,除了大脑上有一个保护性的水晶穹顶。它们可以说话,用茧包裹人类,并强迫一个人看到自己最恐惧的东西作为一种折磨。尽管它们很聪明,但很容易生气,会杀死自己的部队。它们被称为“蜘蛛大师”。
罪恶之像、守门人或巴风特是《Doom 2》和《最终 Doom》两章的最终 Boss。它的图像出现在第一款《Doom》中的许多石碑上,尽管它从未成为游戏中的敌人。罪恶之像的名字来源于游戏中的最终关卡,它是在那里被击败的。
罪恶之像本身是一个巨大的恶魔山羊头,镶嵌在墙壁上。这个恶魔是《Doom》系列中最大的恶魔,不断地从其暴露的大脑中投射出长着骷髅脸的立方体。这些立方体落地后会生成怪物来攻击玩家。它不能召唤毁灭战士、蜘蛛大师或僵尸。如果一个立方体落在玩家身上,玩家将立即被瞬移击杀,即使有无敌力量或上帝模式作弊。在正常的游戏中,玩家只能通过向它暴露的大脑中发射火箭来击败罪恶之像。它的大小在《Doom II》的结语中有所暗示:“这个怪物萎缩并死亡,它挣扎的肢体摧毁了地狱表面无数英里。”
使用 noclip 作弊代码,可以进入罪恶之像并看到“大脑”。在里面,有一个约翰·卡马克的头颅的精灵被钉在一根钉子上。它在火箭发射器的溅射伤害半径内,破坏头部是杀死罪恶之像的方法。使用 noclip 作弊,你可以用一两发近距离 散弹枪射击杀死头部。罪恶之像发出的神秘咒语实际上是约翰·卡马克说“要赢得比赛,你必须杀死我,约翰·卡马克!”,声音被扭曲并倒放了。
在《Doom 2》中,罪恶之像可能是地狱入侵地球的幕后策划者(类似于蜘蛛大师在第一款游戏中的参与),它肯定是在招募所有这些怪物。在《最终 Doom》的《Plutonia》章节中,它充当地狱的守门人。在《最终 Doom》的《Evilution》章节中,它被称为“恶魔喷吐者”。这个恶魔是否是魔鬼从未被解释过或暗示过。
德军总部 SS,以《德军总部 3D》中的党卫军敌人为基础,只出现在《Doom II》的两张秘密地图中,这两张地图是基于《德军总部 3D》地图的。它们拥有 50 点生命值,使用比重武器兵的链式枪更慢、更弱的快速攻击。值得注意的是,它们说的和《德军总部 3D》中的对手一样,但使用的是不同的样本,声音更高。