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龙与地下城/学习游戏/能力值

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

龙与地下城 (以下简称“D&D”) 中的六种属性定义了角色、怪物或非玩家角色 (NPC) 的某些身体或精神能力。它们是

  • 力量 (Str)
  • 敏捷 (Dex)
  • 体质 (Con)
  • 智力 (Int)
  • 感知 (Wis)
  • 魅力 (Cha)

确定这些分数最常用的方法如下

  1. 玩家掷 3d6 六次,并将分数放在他们想要的位置。平均而言,这将产生从人口中随机选择的典型个体。它适合于低能量的战役。
  2. 能力值是通过掷 4d6 并舍弃最低分数来确定的。重复此操作六次,并将每个分数放在玩家想要的能力旁边。这种方法倾向于产生高于平均水平的分数,这更适合于英雄角色。
  3. 点数购买方法用于从点数池中购买能力值。可用点数由 DM 从下表 2 中确定。这种方法的好处是允许玩家创建他们想要运行的特定类型的角色。一个缺点可能是最小化-最大化角色的相对容易性。也就是说,玩家可以夸大其角色的有益能力,同时最小化不太有用的能力。
表 1
能力值 点数成本
8 0
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 18
表 2
战役类型 允许的点数
低能量 15
挑战 22
常规 25
更难 28
高能量 32
华夏公益教科书