模拟/PlayStation 1
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PlayStation 1 是 1990 年代非常流行的基于 CD-ROM 的 3D 游戏系统。由于其受欢迎程度,它拥有大量历史相关的游戏,以及大量致力于为该系统模拟的程序员社区。
对于原始 PlayStation 模拟,ePSXe 是兼容性最高的。ePSXe 是闭源专有软件,但可以通过插件进行扩展。
ePSXe 的一项功能是能够使用各种插件。这些插件允许模拟器的视频、声音和其他输入/输出系统进行定制,以提供最佳的模拟体验,以满足用户的硬件需求。例如,使用基于 OpenGL 的插件将为使用 Nvidia 显卡的系统提供最佳的视频质量,有时会导致图形质量优于原始 PlayStation 硬件上的图形质量。
它的最低系统要求很低(奔腾 III,256MB 内存),但会因模拟的游戏而异。图形密集型游戏(如最终幻想 9)将需要更强大的系统。
一个相对较新的开源 PlayStation 1 模拟器,采用现代技术制作,专注于在不牺牲太多性能的情况下保持合理的准确性。
- Mednafen - 开源多系统模拟器。原始 PS1 内核。
- PCSX-Redux - 较旧的 PCSX-Reloaded 的分支。
- AdriPSX - 一个较旧的 PS1 模拟器。存在具有极低系统要求的版本。
- Bleem! - 历史商业模拟器。除历史意义外不再使用。
- Connectix Virtual Game Station - 历史商业模拟器。除历史意义外不再使用。
- no$psx - 由 Martin "nocash" Korth 制作的闭源模拟器。
PlayStation 1 使用 BIOS,大多数模拟器都不包含 BIOS。PCSX-Redux 包含 OpenBIOS,这是一个完整的开源 PlayStation 1 BIOS 替代品,而 no$psx 包含一个闭源 BIOS 克隆。要使用其他 PS1 模拟器,必须从您拥有的 PlayStation 1 中提取 BIOS。