环境理论与创意集/环保游戏
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孩子们天生对玩耍、参加游戏和玩具感兴趣。历史上,许多游戏或玩具不需要任何会破坏环境的东西。捉迷藏或躲猫猫就是很好的例子,它们只需要至少另一个玩家就能创造出数小时的娱乐,此外还能提供锻炼和批判性思维的机会。大自然通常会提供它自己的玩具,比如直升机种子,从任何高度掉落时,它都会懒洋洋地旋转到地面,形成一种有趣的图案。然而,随着人们搬到城市,随着人口统计的变化,这些玩具变得不再可行。在工业化地区,许多孩子无法自由交往,兄弟姐妹也更少。此外,安全问题要求在孩子非正式地与他人见面时进行父母监管,而托儿所和学校则需要更正式、更严格的时间表和环境。这些因素阻止了自然玩耍的自然性。因此,需要人工玩具和游戏来促进工业化地区的玩耍。
这就是为什么必须使游戏和玩具更环保的原因。游戏或玩具可以通过使用更少的资源、提供更大的教育价值或以环保的方式吸引孩子们更长时间来变得更加环保。
解释此类游戏规则的书籍可能对环境友好。然而,使游戏或玩具非常受欢迎也非常重要,因为否则孩子们可能真的不想玩。孩子们通常追随时尚,人们可以通过流行的故事或其他东西来支持一个游戏,使其成为时尚。为此,可能需要创建一个新的游戏,一个富人或联盟可以支持这种流行的环保游戏和玩具的创作,在具有类似物质资源的游戏开发者之间进行竞争,并根据他们的成功对他们进行奖励。例如,有一种想法是创建一个电脑游戏,内容是关于在21世纪通过合作拯救地球上的生命。在这种情况下,游戏战役的术语将与环保主义者/政治战役的术语一致。对于环境来说,如果电脑游戏是回合制并且在一台电脑上多人游戏,或者热座,似乎更好。对于环境来说,如果游戏中有可以在没有电脑的情况下玩的部分,似乎也更好,从而推广新的更环保的游戏。创造这样的游戏仅仅是金钱和创造力的问题。
相信上帝的人和哲学家可能不会认为每种游戏都像其他游戏一样好。这是一个正确的问题,要问哪些游戏是最符合伦理的游戏。要决定这个问题,应该考虑许多标准。这些标准如下:它应该使用环保的配件,它应该教导什么是好的,它应该帮助形成一个社区,它不应该过度帮助人工智能的发展,它应该有趣和时尚,它应该让穷人也能玩,它应该给那些不太有才华的人也带来快乐,它应该有利于身心健康,它应该适合作为一项运动或作为拼图的创造者来赚钱。除了这些,可能还有其他标准。如果游戏的规则不复杂,游戏会更有趣,但同时,人类的创造力也可以在其中体现。要创造一个符合所有上述标准的游戏是相当困难的,尽管那是理想的。从中学到的教训是,我们不仅应该环保,而且应该在其他方面也符合伦理。
环保主义是一个严重的问题,它涉及重要的问题,但人们并不总是喜欢参加一场可能失败的战争。这就是为什么那些因为世界而遭受了很多痛苦,并且为了让世界变得更好而做出了很多牺牲的人,应该玩耍,这样他们就不必思考这个世界,并且获得更多的成功和快乐的来源。即使是假设也会出现在我们的脑海中,一个快乐的人可能更容易节食、照顾自己的身体、锻炼和节制,因为悲伤的人更难做出牺牲。专业玩家甚至可以通过技能游戏、写游戏或参与创造新的游戏来赚钱。游戏的治疗效果和社区营造效果也不容忽视。然而,要找到合适的玩伴并不总是容易。无论是谁赢了很多次,都可能觉得游戏更无聊,而输了很多次的人,可能不会像以前那样享受游戏。这些时候,强势玩家在游戏开始时可以自愿让步,例如,当一位国际象棋大师在没有车的情况下对战一个孩子时。这样一来,他们中的任何一个人获胜,都可能享受游戏。所以,如果我们创造一个游戏,值得注意的是,对于自愿让步,或者对于单人游戏来说,要提供不同的技能等级。如果我们玩得足够多,它让我们快乐,如果我们能够从我们让步的情况下获胜,为什么我们不应该再试着解决现实生活中的问题呢?
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- Mary C. Hofmann - 所有人都适合的游戏 (1905)
- Leigh Anderson - 游戏圣经:300 多种游戏 - 规则、装备、策略 (Workman Publishing Company, 2010)