EverQuest/Glossary
外观
这本简单术语表列出了本书中使用的术语以及最受欢迎的 俚语、缩略语 和 行话,这些术语通常被 EverQuest 社区使用。
- 2-box(也叫 3-box, 4-box 等),又名机器人
- (动词) 单个玩家同时控制多个电脑的行为,无论是通过在一台电脑上运行多个 EQ 实例,还是通过在两台或多台电脑上使用一个 PC,每台电脑上运行一个 PC。 同时使用的每个 PC 都需要一个单独的 Station 帐户。
- AA
- 备用升级经验值。 (名词) 玩家可以获得和使用 AA 点来获得他们 51 级或更高等级的 PC 的高级能力。某些类别的 PC 可以花费超过 1300 个 AA 点来获得数十种提升性能的高级能力。
- AE,又名 AoE
- 范围效果。 (形容词) AE 法术通常是有害的,会影响预定义球形半径内的所有 PC、NPC 和 MOB。
- AFK
- 离开键盘。 (动词) 玩家没有积极控制 PC。
- aggro
- (动词) 打破 NPC 或 MOB 的预定义攻击范围,导致它攻击入侵的 PC。 (名词) NPC 或 MOB 的攻击性注意力,单个玩家从怪物那里产生的仇恨量(无论是通过直接的进攻行为,还是通过通过治疗等方法支持团队成员),决定了团队中的哪个角色会被 NPC 或 MOB 攻击。
- 仇恨范围
- (动词) 任何入侵 NPC 或 MOB 仇恨范围的东西都会被攻击。 仇恨范围的大小有时会随着阵营和 con 而变化,并且在某些环境中可能是球形的。 仇恨范围似乎也受附近其他 NPC 或 MOB 的社会地位的影响; 但事实并非如此。 请参见 'social' 以了解解释。
- 盟友
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的最友好的阵营信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 将你视为盟友…”
- 友好
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的一个友好的阵营信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 对你很友好…”
- 担忧
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的一个轻微的阵营攻击性信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 担忧地注视着你…”
- 矮子
- (名词),对半兽人种族成员不太礼貌的称呼。
- 自动
- (动词) 将 PC 设置为自动跟随同一组内另一个 PC 的行走和奔跑动作的行为。 请避开熔岩...
- bio
- (名词) 浴室(生物)休息
- 拳击手
- (名词) 一个使用 2-box(3-box, 4-box 等)的玩家
- 增益
- (名词) 一种统计数据或能力增强法术,在施加到目标后会持续一段预定的时间(根据法术的不同,从一分钟到四小时不等)。 (动词) 对另一个 PC 或 PC 的宠物施加增强法术。
- 驻扎
- (动词) 坐在或非常靠近 NPC 或 MOB 的刷新点,目的是在每次刷新时与它互动。 驻扎没有得到 EQ EULA 的明确认可,在 CSR 仲裁的情况下,你可能会被要求与其他人分享你的“驻扎点”。 还可以发出 /camp 命令,这会使当前 PC 退出登录。 (名词) PC 会反复将 NPC 或 MOB 拉到那里进行杀戮和掠夺的物理位置。
- CH
- (名词) 全部治疗。 牧师的法术,通常会完全治疗受伤的 PC。 全部治疗需要十秒钟施法。
- CH 链
- (名词) 全部治疗链。 一组有组织的牧师,他们会在 MT 上施加全部治疗,使其在承受巨大伤害时保持存活。
- 考虑,又名 con
- (动词) 检查 NPC 或 MOB 的阵营与 PC 的关系,以确定当 PC 侵入其仇恨范围时它是否会发动攻击。
- 群体控制
- (名词) 指某些职业使仇恨的 NPC 或 MOB 在营地外迷住或束缚的能力,从而阻止它们攻击营地内的 PC。
- 叮
- (动词) 提升 PC 的经验等级。 (名词) PC 获得新的经验等级时发出的声音。
- 可疑
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的一个攻击性阵营信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 怀疑地盯着你…” 这是玩家与 NPC 之间的最低阵营等级,如果低于这个等级,NPC 就会自动攻击你。
- GM
- (名词) 游戏管理员。 EQ GM 是 SOE 的客户服务职位。 GM 能够以多种方式帮助玩家。 不幸的是,他们很少出现在公众视野中。 /petition 系统和指南充当 GM 的守门人。
- GTG
- (形容词) 可以出发。 对其他玩家说这句话是为了让他们知道你已准备好参与团队行动或加入协调攻击。
- 指南
- (名词) EQ 指南是自愿奉献时间为其他玩家提供客户服务的玩家。 他不能在任何他拥有 PC 的服务器上担任指南。 指南由 GM 和服务器 GM 管理。 指南可以以多种有用的方式帮助玩家。 不幸的是,他们很少出现在公众视野中。 /petition 系统充当指南的守门人。
- 漠不关心,又名 indiff
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的一个非攻击性阵营信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 对你漠不关心…”
- IVU
- (名词),对亡灵隐形,一种使玩家对(大多数)亡灵怪物隐形的法术。
- KEI /C3)
- (名词),Koadic's Endless Intellect 的缩写,一个持续时间很长的法力恢复增益,在施法职业中很受欢迎。
- 友好
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的一个友好的阵营信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 友好地考虑着你…”
- KoS,又名格杀勿论。
- (形容词) 如果一个 NPC 或 MOB 是 KoS,它通常会攻击 PC,只要 PC 侵入其仇恨范围。
- 拾取者
- (名词) 被指定从团队或团队突袭杀死的每个 NPC 和 MOB 上拾取稀有和有价值的可交易掉落物的 PC。
- MA
- (名词) 主要辅助。 一台作为团队或团队突袭的辅助代理的 PC。 玩家应该以 MA 为目标并发出 /assist 命令来锁定到 MA 的目标。
- MOB
- (名词) 来自拉丁语 Mobile Vulgus,定义为社区的底层阶级; 民众,或其中的最低阶层。 也就是说,普通的怪物。 有时归因于旧的多用户地牢术语“移动对象”。 有时与 NPC 可互换使用。
- MT
- (名词) 主要坦克。 一个具有非常高的生命值、护甲等级和防御统计数据的 PC,他们在攻击时会站在危险之中,目的是吸引 NPC 或 MOB 的仇恨,以便其他 PC(通常体型要小得多)可以贡献伤害而不必担心获得仇恨。 在大多数情况下,MA 和 MT 角色被分配给同一个 PC。
- MT
- (名词) 错误信息。 发送到错误的人或聊天频道的信息或其他消息。 (动词) 将消息发送到错误的人或聊天频道,通常会造成滑稽或尴尬的后果。
- 削弱
- (动词) 和 (名词)削弱 (vb) 是以某种方式减少或限制玩家的行为、奖励等,是开发者对游戏进行更改的结果,通常是在补丁中引入的。 削弱 (noun) 是最终的结果,例如“魅力削弱”。
- 忍者 拾取者
- (名词) 努力成为第一个抢尸体的玩家。 在非团队组中,忍者拾取者可能会在不进行团队分配的情况下抢走稀有物品。 在 Planes of Power 扩展中引入的团队工具有一个“拾取者表格”,它有效地阻止了忍者拾取者从团队级别的 NPC 和 MOB 上抢走非常有价值的物品。
- NPC
- (名词) 非玩家角色。 一个服务器或(很少)GM 驱动的 PC,对任务或目标具有重要意义。 有时与 MOB 可互换使用。
- 延迟
- (动词) AA 等同于叮,即获得新的 AA 点。
- 延迟
- (名词) 玩家可能正在经历的服务器延迟量,通常在讨论延迟时提到。
- PC
- (名词) 玩家角色。 玩家控制的游戏内化身。 每个玩家可以在每个 Station 帐户中拥有多个角色,但每个帐户一次只能玩 1 个角色。
- 玩家
- (名词) 拥有一个或多个 Station 帐户,每个 Station 帐户中拥有一个或多个 PC 的人。
- 拉
- (动词) 跑出去寻找 NPC 或 MOB,然后使用各种策略使它们跟随拉取者回到营地。
- 拉取者
- (名词) 跑出去寻找 NPC 或 MOB 的 PC,然后使用各种策略使它们跟随自己回到营地。
- 皱眉
- (形容词) 当玩家 con 一个 NPC 或 MOB 时,返回的最具攻击性的信息。 游戏内的信息显示,“<<目标>> 对你皱眉…” 皱眉的 NPC 和 MOB 是 KoS。
- 服务器 GM
- (名词) 服务器游戏管理员。 EQ 服务器 GM 是 SOE 的高级客户服务职位。 服务器 GM 监督服务器的 GM 和指南。 他能够以非凡的方式帮助玩家,触发特殊事件,并随时主持玩家对玩家的比赛。 不幸的是,服务器 GM 很少出现在公众视野中。 /petition 系统、指南和 GM 充当服务器 GM 的守门人。
- 社会
- (形容词) 指 NPC 或 MOB 对玩家与附近 NPC 和 MOB 的互动是否做出反应。 社会性的 MOB 可能会加入附近的朋友一起防御 PC 的攻击。
- 索尼在线娱乐,又名 SOE
- (名词) EQ 体验的所有者和提供者。
- SOW
- (名词),Spirit of Wolf 的缩写,一种由德鲁伊、萨满和游侠施放的提高奔跑速度的增益。 也可以作为药剂使用,狼之蒸馏物。
- Station 帐户
- (名词) Sony Station 是 SOE 的 MMOG 网站的名称。每个 EQ 玩家都有一个 Station 账号来访问网站;游戏订阅与 Station 账号绑定。
- 威胁
- (形容词) 当玩家欺骗 NPC 或 MOB 时返回的攻击性派系消息。游戏内消息显示,“<<目标>> 威胁地瞪着你……” 威胁性的 NPC 和 MOB 是 KoS。
- 火车
- (名词/动词) 名词用法通常指的是一个或多个对玩家具有攻击性的 NPC 或 MOB。通常玩家会从“火车”中逃跑,因为他们无法处理战斗规模。(例如,“火车正朝区域[线]方向前进”。)动词用法是指有意或无意地将这些 NPC 或 MOB 的“火车”带到另一个位置,通常会导致其他玩家的损失(例如,“他今晚训练了我五次”。)
- 喇叭
- (动词) 获得 AA 点。在某些服务器上称为 ping,在其他服务器上称为 plink。也指成功完成任务步骤或完成整个任务。(名词) PC 获得 AA 点或成功完成任务步骤或完成整个任务时听到的声音。
- 热情地
- (形容词) 当玩家欺骗 NPC 或 MOB 时返回的非常友好的派系消息。游戏内消息显示,“<<目标>> 热情地看着你……”
- 区域
- (名词/动词) 名词用法指的是当前所在的区域(环境)或指的是将玩家加载到另一个区域的区域线出口。(例如,“火车朝区域前进”。)动词用法是指通过区域线离开区域。(例如:“我卡住了,让我退出区域再回来”。)