EverQuest/策略/魅惑风筝
外观
魅惑风筝 主要由魅惑师职业使用,作为一种快速消灭比自己血量高得多的怪物的方法,通过暂时控制另一个怪物来攻击目标。其他职业也可以在一定程度上使用魅惑,包括吟游诗人、德鲁伊和法师,但他们的魅惑能力必然比魅惑师更有限。然而,魅惑风筝在战争预兆扩展发布后,由于所有魅惑怪物的 DPS 大幅削弱,在魅惑师中已不再流行。
通常,在魅惑中,魅惑师也可以利用德鲁伊或游侠等陷阱职业来阻止魅惑怪物的奔跑速度,以防魅惑[检查拼写]在不方便且经常是致命的情况下被打破,让魅惑师有时间通过重新魅惑来恢复局面。在没有陷阱师的情况下,魅惑师高度依赖于第二道防线,例如符文坦克或眩晕来恢复局面。魅惑师通常会将目标怪物定身(如果可能的话),这样在魅惑被打破的情况下,他或她只需要立即处理一个愤怒的怪物,而不是两个。
魅惑风筝的改进版本称为反向魅惑,其中允许魅惑怪物的血量降至很低,然后魅惑师会故意打破魅惑,目的是将魅惑怪物击杀,从而获得战利品和经验值,而付出的努力很少。
也许应该指出,另一种魅惑方式需要消耗 AA,它保证对低于 46 级怪物的魅惑持续时间无限长,这就是可怕的魅惑。